[發(fā)明專利]游戲機(jī)器人動(dòng)態(tài)識(shí)別方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201611055792.8 | 申請(qǐng)日: | 2016-11-25 |
| 公開(公告)號(hào): | CN108096837A | 公開(公告)日: | 2018-06-01 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃超 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 盛趣信息技術(shù)(上海)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/70 | 分類號(hào): | A63F13/70;A63F13/75 |
| 代理公司: | 上海金盛協(xié)力知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31242 | 代理人: | 鄭鳴捷 |
| 地址: | 201203 上海*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動(dòng)態(tài)識(shí)別 游戲服務(wù)器 游戲機(jī)器人 識(shí)別碼 動(dòng)態(tài)識(shí)別碼 答案 緩存 服務(wù)器接收 服務(wù)器請(qǐng)求 客戶端 返回 服務(wù)器 分發(fā) 評(píng)判 驗(yàn)證 | ||
1.一種游戲機(jī)器人動(dòng)態(tài)識(shí)別方法,其特征在于,包括如下步驟:
(1)動(dòng)態(tài)識(shí)別服務(wù)器生成動(dòng)態(tài)識(shí)別碼進(jìn)行緩存;
(2)游戲服務(wù)器確定是否進(jìn)行游戲機(jī)器人動(dòng)態(tài)識(shí)別,在游戲服務(wù)器確定開始游戲機(jī)器人動(dòng)態(tài)識(shí)別后,向動(dòng)態(tài)識(shí)別服務(wù)器請(qǐng)求動(dòng)態(tài)識(shí)別碼;
(3)在動(dòng)態(tài)識(shí)別服務(wù)器接收識(shí)別碼請(qǐng)求后,隨機(jī)返回動(dòng)態(tài)識(shí)別碼與答案,游戲服務(wù)器接收到識(shí)別碼與答案后,向玩家分發(fā)識(shí)別碼;
(4)此時(shí)客戶端接收到識(shí)別碼進(jìn)行顯示,并提供識(shí)別碼驗(yàn)證操作,向游戲服務(wù)器返回玩家操作后的答案;
(5)游戲服務(wù)器對(duì)玩家操作的答案進(jìn)行自動(dòng)評(píng)判識(shí)別是否為游戲機(jī)器人。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,進(jìn)一步地,動(dòng)態(tài)識(shí)別服務(wù)器通過單獨(dú)的線程生成動(dòng)態(tài)識(shí)別碼,隨機(jī)生成識(shí)別碼與答案確保識(shí)別碼具有隨機(jī)性。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其中,使用玩家具有普遍認(rèn)知的識(shí)別碼,對(duì)識(shí)別碼進(jìn)行亂序,玩家客戶端對(duì)識(shí)別碼進(jìn)行正確拼圖排序輸入。
4.如權(quán)利要求1或2或3所述的方法,進(jìn)一步地,客戶端接收服務(wù)器分發(fā)的動(dòng)態(tài)識(shí)別碼并進(jìn)行展示提供動(dòng)態(tài)識(shí)別碼拼圖操作,接收玩家操作反饋并將操作結(jié)果發(fā)送到服務(wù)器進(jìn)行動(dòng)態(tài)識(shí)別碼自動(dòng)評(píng)判。
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A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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