[發明專利]頭戴式虛擬現實顯示設備之外殼有效
| 申請號: | 201611033343.3 | 申請日: | 2016-11-22 |
| 公開(公告)號: | CN108089328B | 公開(公告)日: | 2020-05-19 |
| 發明(設計)人: | 鄭誠祎 | 申請(專利權)人: | 臺灣百和工業股份有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 上海專利商標事務所有限公司 31100 | 代理人: | 喻學兵 |
| 地址: | 中國臺灣彰*** | 國省代碼: | 臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 頭戴式 虛擬現實 顯示 設備 外殼 | ||
本發明提供一種頭戴式虛擬現實(VR)顯示設備之外殼。該頭戴式虛擬現實顯示設備的外殼的主要特征在于使用一織物片材組件來制造,借以提供一種制造更簡單、重量更輕、及制造成本更低的頭戴式虛擬現實顯示設備的外殼。
技術領域:
本發明是有關于一種頭戴式虛擬現實(VR)顯示設備的外殼。
背景技術:
如圖1所示,一般而言,現有的頭戴式虛擬現實顯示設備1大致上包含了一外殼10、設置在該外殼10內的光學系統12及用來將頭戴式虛擬現實顯示設備1配戴在頭上的束帶(未示出)。
一般而言,頭戴式虛擬現實顯示設備1的外殼10必需具有一定的機械強度以耐受使用時的碰撞。此外,頭戴式虛擬現實顯示設備1的外殼10還必需符合一些其它的要求,譬如必需不透光、耐光老化、及耐化學腐蝕、等等。此外,為了減輕頭戴式虛擬現實顯示設備1的整體重量,現有的外殼10在材料的選擇上絕大多數是塑料材質,譬如聚碳酸酯(PC)、耐綸(PA)或ABS。然而,由于目前市面上的頭戴式虛擬現實顯示設備1的外殼10都是用塑料射出成形的制程來制造,使得外殼10的制造成本因為包含了射出模具的開模成本,因而使得外殼的整體制造成本居高不下,間接地讓造成目前市面上的頭戴式虛擬現實顯示設備的售價偏高,進而影響了頭戴式虛擬現實顯示設備的接受度及普及率。
因此,在頭戴式虛擬現實顯示設備的領域中對于能夠提供制造成本更低、價格更實惠的頭戴式虛擬現實(VR)顯示設備外殼存在著強烈的需求。
發明內容:
有鑒于上述已知頭戴式虛擬現實顯示設備的外殼制造成本過高缺點,本發明的目的是要提供一種制造成本更低、價格更實惠的頭戴式虛擬現實顯示設備外殼。
依據本發明的一種頭戴式虛擬現實顯示設備的外殼,其為一呈實質長橢圓的筒形殼體且具有一平直的第一端及一曲線化的第二端,其中該筒形殼體的該第二端形成有一用來容納使用者鼻子部分的第一凹部、一用來貼靠使用者前額的第二凹部、以及介于該第一凹部和該第二凹部之間的兩個遮光部分,該頭戴式虛擬現實顯示設備的外殼的特征在于:
該外殼是由一織物片材組件制成,該織物片材組件包含:
一不織布基材;
一粘膠層,其被涂覆在該不織布基材的上表面及下表面;及
一表布層,其被粘貼在該不織布基材的上、下及側面表,
其中該織物片材組件具有一第一端、一第二端、一平直的第一邊緣、及一第二邊緣,其中該第二邊緣在靠近第一端及第二端處分別具有一第一實質平直部分及一第二實質平直的部分、第一及第二隆起部分、及一介于該第一及第二隆起部分之間的第三實質平直的部分;
其中該織物片材組件的該第一端及第二端被接合在一起以形成該呈實質長橢圓的筒形的外殼,其中該第一實質平直部分及該第二實質平直的部分構成該外殼的該第一凹部、該第三實質平直的部分構成該外殼的第二凹部、及該第一及第二隆起部分形成該外殼的該二遮光部分。
依據本發明的一實施例,該織物片材組件在該第一端及第二端被接合之后接受一熱定型處理。
該第一實質平直部分及該第二實質平直的部分具有一第一高度,以及該第三實質平直的部分具有一大于該第一高度的第二高度。
本發明的其它特征及優點可從下面參考附所示實施例的詳細說明中獲得更清楚及具體的了解。
附圖說明:
圖1為已知的頭戴式虛擬現實顯示設備的立體示意圖。
圖2為依據本發明的一較佳實施例的頭戴式虛擬現實顯示設備的外殼20的立體圖。
圖3為用來制造本發明的頭戴式虛擬現實顯示設備的外殼20的織物片材組件30的平面圖。
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