[發明專利]虛擬現實交互方法及裝置在審
| 申請號: | 201611033122.6 | 申請日: | 2016-11-17 |
| 公開(公告)號: | CN106774833A | 公開(公告)日: | 2017-05-31 |
| 發明(設計)人: | 楊凱 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司11438 | 代理人: | 闞梓瑄,王衛忠 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬現實 交互 方法 裝置 | ||
1.一種虛擬現實交互方法,其特征在于,包括:
檢測虛擬控制器在虛擬現實界面中的位置,并判斷所述虛擬控制器是否位于目標對象的范圍內;
在判斷所述虛擬控制器位于所述目標對象的范圍內時,在所述目標對象周圍渲染出選擇器;其中,所述選擇器包括至少一個目標選項;
檢測是否接收到第一預設動作并在接收到所述第一預設動作時,檢測所述虛擬控制器的位置并判斷所述虛擬控制器是否從所述目標對象范圍內移動到所述目標選項范圍內;
在判斷所述虛擬控制器的位置從所述目標對象范圍內移動到所述目標選項的范圍內時,檢測是否接收到第二預設動作;以及
在檢測接收到所述第二預設動作時,激活所述虛擬控制器當前所在的所述目標選項的功能。
2.根據權利要求1所述的虛擬現實交互方法,其特征在于,所述在所述目標對象周圍渲染出選擇器包括:
獲取所述虛擬控制器位于所述目標對象范圍內的時間,并判斷所述虛擬控制器位于所述目標對象范圍內的時間是否大于一預設時間;
在判斷所述虛擬控制器位于所述目標對象范圍內的時間大于所述預設時間時,在所述目標對象周圍渲染出所述選擇器。
3.根據權利要求1所述的虛擬現實交互方法,其特征在于,所述虛擬控制器的位置由一控制設備確定。
4.根據權利要求2所述的虛擬現實交互方法,其特征在于,所述第一預設動作為所述控制設備中一第一按鍵的按下動作,所述第二預設動作為所述第一按鍵的抬起動作。
5.根據權利要求1~4任意一項所述的虛擬現實交互方法,其特征在于,所述方法還包括:
在判斷所述虛擬控制器的位置從所述目標對象范圍內移動到所述目標選項的范圍內時,將所述目標選項渲染出選中狀態。
6.一種虛擬現實交互裝置,其特征在于,包括:
第一檢測單元,用于檢測虛擬控制器在虛擬現實界面中的位置,并判斷所述虛擬控制器是否位于目標對象的范圍內;
第一渲染單元,用于在判斷所述虛擬控制器位于所述目標對象的范圍內時,在所述目標對象周圍渲染出選擇器;其中,所述選擇器包括至少一個目標選項;
第二檢測單元,用于檢測是否接收到第一預設動作并在接收到所述第一預設動作時,檢測所述虛擬控制器的位置并判斷所述虛擬控制器是否從所述目標對象范圍內移動到所述目標選項范圍內;
第三檢測單元,用于在判斷所述虛擬控制器的位置從所述目標對象范圍內移動到所述目標選項的范圍內時,檢測是否接收到第二預設動作;以及
選項激活單元,用于在檢測接收到所述第二預設動作時,激活所述虛擬控制器當前所在的所述目標選項的功能。
7.根據權利要求1所述的虛擬現實交互裝置,其特征在于,所述在所述目標對象周圍渲染出選擇器包括:
獲取所述虛擬控制器位于所述目標對象范圍內的時間,并判斷所述虛擬控制器位于所述目標對象范圍內的時間是否大于一預設時間;
在判斷所述虛擬控制器位于所述目標對象范圍內的時間大于所述預設時間時,在所述目標對象周圍渲染出所述選擇器。
8.根據權利要求7所述的虛擬現實交互裝置,其特征在于,所述虛擬控制器的位置由一控制設備確定。
9.根據權利要求8所述的虛擬現實交互裝置,其特征在于,所述第一預設動作為所述控制設備中一第一按鍵的按下動作,所述第二預設動作為所述第一按鍵的抬起動作。
10.根據權利要求6~9任意一項所述的虛擬現實交互裝置,其特征在于,還包括:
第二渲染單元,用于在判斷所述虛擬控制器的位置從所述目標對象范圍內移動到所述目標選項的范圍內時,將所述目標選項渲染出選中狀態。
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