[發(fā)明專利]一種基于可變形螺旋線模型的人體建模方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201611014189.5 | 申請(qǐng)日: | 2016-11-18 |
| 公開(公告)號(hào): | CN106652035A | 公開(公告)日: | 2017-05-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王飛;康丹卉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 南京理工大學(xué) |
| 主分類號(hào): | G06T17/20 | 分類號(hào): | G06T17/20 |
| 代理公司: | 南京理工大學(xué)專利中心32203 | 代理人: | 薛云燕 |
| 地址: | 210094 江*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 變形 螺旋線 模型 人體 建模 方法 | ||
1.一種基于可變形螺旋線模型的人體建模方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟1,建立曲率和撓率受調(diào)控的參數(shù)方程螺旋線;
步驟2,針對(duì)待建模的物體,按照待建模物體的大小確定坐標(biāo)軸,建立骨骼函數(shù);
步驟3,采用輪廓擬合方法建立可變形螺旋線模型,即建立人體四肢部分的模型;
步驟4,采用三維繪圖工具導(dǎo)出頭部、手部和腳部模型的點(diǎn)云數(shù)據(jù),建模并與四肢模型拼裝組合人體模型。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于可變形螺旋線模型的人體建模方法,其特征在于,步驟1所述建立曲率和撓率受調(diào)控的螺旋線,具體如下:
從坐標(biāo)原點(diǎn)起始,x軸方向與主軸相重合的螺旋線r的方程表示為:
其中f(x)和g(x)為模型輪廓的邊界函數(shù);t為參數(shù)方程變量,t的取值范圍決定螺旋線的起始位置,m為決定生長速度的參數(shù),令f(x)=g(x),該方程即是曲率和撓率受f(x)調(diào)控的一條三維曲線。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于可變形螺旋線模型的人體建模方法,其特征在于,步驟2所述骨骼函數(shù)的建立:令y和Y分別表示變形前后的邊界,B(x)為骨骼函數(shù),則有Y=y(tǒng)+B(x),B(x)表達(dá)x軸方向上模型的彎曲程度。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于可變形螺旋線模型的人體建模方法,其特征在于,步驟3所述采用輪廓擬合方法建立可變形螺旋線模型,其中輪廓擬合方法采用樣條線擬合、傅立葉級(jí)數(shù)擬合、高斯擬合或多項(xiàng)式擬合。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于可變形螺旋線模型的人體建模方法,其特征在于,步驟3所述建立人體四肢部分的模型的過程中,包括將三維螺旋線蒙皮成三維曲面的過程,采用方法如下:在螺旋線的每一個(gè)周期即一圈上等距選取n個(gè)點(diǎn),再將點(diǎn)數(shù)據(jù)連接成曲面,取點(diǎn)過程將螺線看作緯線,通過添加經(jīng)線與緯線相交從而獲得點(diǎn)數(shù)據(jù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于可變形螺旋線模型的人體建模方法,其特征在于,所述輪廓擬合方法采用高斯擬合,模型輪廓的邊界函數(shù)f(x)如下:
f(x)=aexp(-(bx-c)2)
其中,a為控制y軸和z軸方向輪廓尺度的參數(shù),b、c為控制模型輪廓形變的參數(shù)。
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