[發明專利]一種虛擬現實低延遲處理方法及終端在審
| 申請號: | 201610983102.9 | 申請日: | 2016-11-07 |
| 公開(公告)號: | CN106600515A | 公開(公告)日: | 2017-04-26 |
| 發明(設計)人: | 朱益 | 申請(專利權)人: | 深圳市金立通信設備有限公司 |
| 主分類號: | G06T1/00 | 分類號: | G06T1/00 |
| 代理公司: | 廣州三環專利代理有限公司44202 | 代理人: | 郝傳鑫,熊永強 |
| 地址: | 518040 廣東省深圳市福田*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬現實 延遲 處理 方法 終端 | ||
1.一種虛擬現實低延遲處理方法,其特征在于,包括:
接收用戶對虛擬現實應用程序的操作,所述虛擬現實應用程序安裝于終端;
根據所述操作獲取用戶的運動數據;
通過網絡調用并行計算器,所述并行計算器根據所述運動數據得到虛擬現實的渲染結果。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,通過網絡調用并行計算器根據所述運動數據得到虛擬現實的渲染結果具體包括:
將所述運動數據進行過濾處理;
根據過濾處理后的所述運動數據更新虛擬現實的邏輯和渲染所述虛擬現實的視口;
將更新后的所述邏輯及渲染后的所述視口發送至所述并行計算器進行渲染以得到所述渲染結果。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述并行計算器采用跨語言協議、同步數據流、數據流水線、共享存儲及圖計算處理所述邏輯和所述視口以得到所述渲染結果。
4.如權利要求1至3任一項所述的方法,其特征在于,還包括:
將所述渲染結果傳送至虛擬現實設備,并根據所述渲染結果在所述虛擬現實設備上顯示所述虛擬現實應用程序的當前界面。
5.如權利要求4所述的方法,其特征在于,所述運動數據包括用戶手指在所述虛擬現實應用程序的操作界面上的運動方向、運動距離及運動速度,所述虛擬現實設備為虛擬現實眼鏡。
6.一種終端,其特征在于,包括:
接收單元,用于接收用戶對虛擬現實應用程序的操作,所述虛擬現實程序安裝于所述終端;
獲取單元,用于根據所述操作獲取用戶的運動數據;
處理單元,用于通過網絡調用并行計算器,所述并行計算器根據所述運動數據得到虛擬現實的渲染結果。
7.如權利要求6所述的終端,其特征在于,所述處理單元具體包括:
過濾單元,用于將所述運動數據進行過濾處理;
更新單元,用于根據過濾處理后的所述運動數據更新虛擬現實的邏輯和渲染所述虛擬現實的視口;
渲染單元,用于將更新后的所述邏輯及渲染后的所述視口發送至所述并行計算器進行渲染以得到所述渲染結果。
8.如權利要求7所述的終端,其特征在于,所述并行計算器采用跨語言協議、同步數據流、數據流水線、共享存儲及圖計算處理所述邏輯和所述視口以得到所述渲染結果。
9.如權利要求6-8任一項所述的終端,其特征在于,所述終端還包括:
顯示單元,將所述渲染結果傳送至虛擬現實設備,并根據所述渲染結果在所述虛擬現實設備上顯示所述虛擬現實應用程序的當前界面。
10.如權利要求9所述的終端,其特征在于,所述運動數據包括用戶手指在所述虛擬現實應用程序的操作界面上的運動方向、運動距離及運動速度,所述虛擬現實設備為虛擬現實眼鏡。
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