[發(fā)明專利]人體姿態(tài)與虛擬場景疊加的方法、裝置和系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610982677.9 | 申請日: | 2016-11-08 |
| 公開(公告)號: | CN106774820A | 公開(公告)日: | 2017-05-31 |
| 發(fā)明(設計)人: | 崔東陽;王偉;劉玉 | 申請(專利權)人: | 北京暴風魔鏡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京恩赫律師事務所11469 | 代理人: | 劉守憲 |
| 地址: | 100191 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 人體 姿態(tài) 虛擬 場景 疊加 方法 裝置 系統(tǒng) | ||
1.一種人體姿態(tài)與虛擬場景疊加的方法,其特征在于,包括:
步驟100:獲取體感設備采集到的人體姿態(tài)數(shù)據(jù);
步驟200:將所述人體姿態(tài)數(shù)據(jù)整理為人體關鍵點數(shù)據(jù);
步驟300:將所述人體關鍵點數(shù)據(jù)轉換為一個字符串;
步驟400:將所述字符串發(fā)送到VR設備,以使所述VR設備將所述字符串解析為所述人體關鍵點數(shù)據(jù),并同步至虛擬人物上。
2.根據(jù)權利要求1所述的人體姿態(tài)與虛擬場景疊加的方法,其特征在于,所述人體關鍵點數(shù)據(jù)數(shù)量為25個,包括全身基本點、脊椎中心點、脖子、頭部、左肩膀、左肘、左手腕、左手、右肩膀、右肘、右手腕、右手、左臀、左膝蓋、左踝、左腳、右臀、右膝蓋、右踝、右腳、肩膀中心點、左手腕、左手指、右手腕、右手指。
3.根據(jù)權利要求2所述的人體姿態(tài)與虛擬場景疊加的方法,其特征在于,所述字符串包括人體在世界坐標系下的位置數(shù)據(jù)、人體關鍵點的位置數(shù)據(jù)、人體手部的位置數(shù)據(jù)。
4.根據(jù)權利要求1-3任一所述的人體姿態(tài)與虛擬場景疊加的方法,其特征在于,所述步驟400中,使用Socket技術將所述字符串發(fā)送到所述VR設備。
5.一種服務端,其特征在于,所述服務端包括:
人體姿態(tài)數(shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取體感設備采集到的人體姿態(tài)數(shù)據(jù);
人體姿態(tài)數(shù)據(jù)整理模塊,用于將所述人體姿態(tài)數(shù)據(jù)整理為人體關鍵點數(shù)據(jù);
人體關鍵點數(shù)據(jù)轉換模塊,用于將所述人體關鍵點數(shù)據(jù)轉換為一個字符串;
字符串發(fā)送模塊,用于將所述字符串發(fā)送到VR設備,以使所述VR設備將所述字符串解析為所述人體關鍵點數(shù)據(jù),并同步至虛擬人物上。
6.根據(jù)權利要求5所述的服務端,其特征在于,所述人體關鍵點數(shù)據(jù)數(shù)量為25個,包括全身基本點、脊椎中心點、脖子、頭部、左肩膀、左肘、左手腕、左手、右肩膀、右肘、右手腕、右手、左臀、左膝蓋、左踝、左腳、右臀、右膝蓋、右踝、右腳、肩膀中心點、左手腕、左手指、右手腕、右手指。
7.根據(jù)權利要求6所述的服務端,其特征在于,所述字符串包括人體在世界坐標系下的位置數(shù)據(jù)、人體關鍵點的位置數(shù)據(jù)、人體手部的位置數(shù)據(jù)。
8.根據(jù)權利要求5-7任一所述的服務端,其特征在于,所述字符串發(fā)送模塊中,使用Socket技術將所述字符串發(fā)送到所述VR設備。
9.一種人體姿態(tài)與虛擬場景疊加的系統(tǒng),其特征在于,包括體感設備、VR設備和權利要求5-8任一所述的服務端,其中:
所述體感設備與所述服務端連接,所述服務端與VR設備通過無線網(wǎng)絡連接。
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G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





