[發明專利]利用網絡射擊游戲的在線獎品游戲服務方法在審
| 申請號: | 201610977217.7 | 申請日: | 2016-11-07 |
| 公開(公告)號: | CN107008009A | 公開(公告)日: | 2017-08-04 |
| 發明(設計)人: | 金箕仁 | 申請(專利權)人: | 因福尼電子科技有限公司;金箕仁 |
| 主分類號: | A63F13/837 | 分類號: | A63F13/837;A63F13/79;A63F13/798 |
| 代理公司: | 北京鴻元知識產權代理有限公司11327 | 代理人: | 姜虎,陳英俊 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 利用 網絡 射擊 游戲 在線 獎品 服務 方法 | ||
技術領域
本發明的一實施例涉及一種利用網絡射擊游戲的在線獎品游戲服務方法。
背景技術
通常,街機游戲通過設置在下網街機游戲場的游戲終端執行,各個游戲終端設置有如內存或硬盤等存儲工具,用戶為享受游戲而通過設置在游戲終端的支付工具支付預定金額,從而可以執行設置在游戲終端的游戲。
近年來,伴隨著互聯網的發展,在線游戲和網絡游戲也隨之盛行,從而,用戶不僅可以與在游戲場內的其他游戲終端用戶進行游戲,也可以在網絡上與其他游戲場的用戶進行游戲。
由于這些互聯網和互聯網游戲的發展而發生街機游戲場收入降低的問題,為了解決上述問題,街機游戲場的業主進行著如提供獎品、贈送積分等活動。
然而,對運營游戲場的運營商來說,為了在街機游戲場獨自進行活動,游戲場運營商需要直接準備并贈送大量的獎品,因此具有加重經濟負擔的問題。
并且,當運營游戲場的運營商以提供積分代替贈送獎品時,游戲場運營商還需要提供關于積分的另外服務,因此存在增加經濟負擔的問題。
而且,對使用游戲終端的用戶來說,具有若游戲能力達到一定水平以上,則對游戲的興趣減少的問題。
現有技術文獻
專利文獻
(專利文獻1)韓國公開專利公報第10-2007-0111119號‘利用互聯網的游戲網絡系統’
(專利文獻2)韓國公開專利公報第2003-0036270號‘與網絡服務器聯動的街機游戲終端的分數存儲及調用系統’
發明內容
所要解決的技術問題
本發明的一實施例提供一種利用網絡射擊游戲的在線獎品游戲服務方法,其特征在于,累積玩家為使用游戲終端所支付的游戲費用中預定金額,而通過事件游戲作為獎品或預定積分向參加游戲的玩家贈送所述累積的金額的部分或全部。
而且,本發明的一實施例提供一種利用網絡射擊游戲的在線獎品游戲服務方法,其特征在于,可以通過網絡與各種參加者同時執行游戲,因此通過激烈競爭能夠提高對游戲的興趣,此外,通過網絡可以容納許多參加者,以能夠提供更多、更好的獎品,從而可以提高游戲參加者的滿意度。
另外,本發明的一實施例提供一種利用網絡射擊游戲的在線獎品游戲服務方法,其特征在于,如果任意選擇設定有游戲開始時間的游戲室、設定有將提供的獎品的游戲室或設定有參加人數的游戲室等而預約參加,就無需在等候室等候直到游戲開始而能夠被實時通知游戲的開始,因此可以使在游戲開始之前等候的時間最小化。
解決技術問題的方案
根據本發明的一實施例的利用網絡射擊游戲的在線獎品游戲服務方法,所述網絡射擊游戲由主機服務器提供且對利用各自的游戲終端參加在線獎品游戲的多個會員根據各個游戲進行結果提供獎品,其特征在于,可以包括:第一步驟,向游戲終端提供設定為平時保持通過網絡與主機服務器連接的通知器,且通過所述游戲終端的通知器將訪問所述主機服務器的玩家注冊為會員;第二步驟,從所述注冊為會員的玩家接收預定費用,提供對應的積分;第三步驟,準備可執行用于選定中獎者的在線獎品游戲的虛擬游戲室及等候直到進入所述游戲室的虛擬等候室,且通過所述通知器向所述會員告知包括準備了所述虛擬游戲室和所述虛擬等候室的在線獎品游戲的種類、游戲開始條件及將提供給所述中獎者的獎品信息的游戲信息;第四步驟,將申請參與所述在線獎品游戲的會員設定為參加者,從所述參加者回收所述提供的積分中的一部分;第五步驟,使所述參加者位于所述等候室,判斷是否由位于所述等候室的所述參加者達到所述游戲開始條件;第六步驟,當達到所述游戲開始條件時,通過所述通知器向所述參加者通知開始所述準備的在線獎品游戲,然后使位于所述等候室的所述參加者進入所述游戲室,執行所述在線獎品游戲;第七步驟,在執行所述在線獎品游戲的過程中,按各個玩家累積預先設定的儲備金,當所述累積的儲備金超過為贈送獎品的事件游戲發生用標準金額時,在所述游戲終端上顯示用于作為獎品贈送所述儲備金的一部分的事件游戲的進行,在所述游戲終端上進行事件游戲;及第八步驟,對在所述游戲終端所進行的所述事件游戲的進行結果進行分析,根據分析結果,通過所述游戲終端輸出用于作為獎品贈送所述儲備金的獎品贈送信息。
所述主機服務器作為所述游戲開始條件指定任意的游戲開始時間而準備所述游戲室,在所述第五步驟中,在使所述參加者位于所述等候室后,當達到所述指定的游戲開始時間時,可以判斷為達到所述游戲開始條件。
在所述第五步驟中,當位于所述等候室的所述參加者的人數超過預先指定的人數時,可以改變所述獎品的種類。
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