[發明專利]一種適用于空間系統的操作方法及裝置有效
| 申請號: | 201610939290.5 | 申請日: | 2016-10-24 |
| 公開(公告)號: | CN107977071B | 公開(公告)日: | 2020-02-28 |
| 發明(設計)人: | 劉陽 | 申請(專利權)人: | 中國移動通信有限公司研究院;中國移動通信集團公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花麗;張穎玲 |
| 地址: | 100053 北*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 適用于 空間 系統 操作方法 裝置 | ||
本發明公開了一種適用于空間系統的操作方法及裝置,所述方法還包括:通過跟蹤部件跟蹤所述操作對象檢測所述操作對象的輸入操作;確定所述輸入操作的屬性信息;判斷所述輸入操作的屬性信息是否滿足預設條件;如果所述輸入操作的屬性信息滿足所述預設條件,確定采用三維坐標來表示的所述操作對象的當前位置;如果所述操作對象的當前位置對應有采用三維的輪廓點來表示的目標對象,根據所述輸入操作的屬性信息對所述目標對象進行處理。
技術領域
本發明涉及電子技術,尤其涉及一種適用于空間系統的操作方法及裝置。
背景技術
隨著三維技術的商用化,尤其是VR(Virtual Reality,虛擬現實)和AR(AugmentedReality,增強現實)等技術的日益成熟,用戶界面在向三維化進一步延伸。原有的一些在手機等二維界面中的操作,在三維操作中需要進一步擴展才能適用。在三維體系中,需要讓用戶自如的進行操作,同時符合用戶的空間認知和使用習慣。
現有的解決方案,主要還是二維界面中常用的選擇操作對象進行拖拽的方式,依賴于二維界面中手勢的拖拽操作,這種單一的操控方式,讓用戶在界面操作過程中少了選擇和操控樂趣。同時,二維界面對于用戶進行操作時,在三維空間中的操控需要更加的符合用戶的操控經驗,例如,三維空間的三個軸x、y和z的位置都發生變動,同時伴隨角速度的變化,如何讓位置和角速度變化體現在三維空間中也是用戶對于三維空間交互的需求之一。同時,雖然適用于三維空間的手勢操作強勁的需求,但是二維界面還會在很長時間內使用,因此,如何提供一種手勢操作的交互方式能夠兼顧三維空間和二維界面成為亟需解決的問題。
發明內容
有鑒于此,本發明實施例為解決現有技術中存在的至少一個問題而提供一種適用于空間系統的操作方法及裝置,能夠提供一種同時適用于三維空間中對象操作的交互方式。
本發明實施例的技術方案是這樣實現的:
第一方面,本發明實施例提供一種適用于空間系統的操作方法,所述方法包括:
通過跟蹤部件跟蹤所述操作對象檢測所述操作對象的輸入操作;
確定所述輸入操作的屬性信息;
判斷所述輸入操作的屬性信息是否滿足預設條件;
如果所述輸入操作的屬性信息滿足所述預設條件,確定采用三維坐標來表示的所述操作對象的當前位置;
如果所述操作對象的當前位置對應有采用三維的輪廓點來表示的目標對象,根據所述輸入操作的屬性信息對所述目標對象進行處理。
第二方面,本發明實施例提供一種適用于空間系統的操作裝置,所述裝置包括檢測單元、第一確定單元、判斷單元、第二確定單元和處理單元,其中:
所述檢測單元,用于通過跟蹤部件跟蹤所述操作對象檢測所述操作對象的輸入操作;
所述第一確定單元,用于確定所述輸入操作的屬性信息;
所述判斷單元,用于判斷所述輸入操作的屬性信息是否滿足預設條件;
所述第二確定單元,用于如果所述輸入操作的屬性信息滿足所述預設條件,確定采用三維坐標來表示的所述操作對象的當前位置;
所述處理單元,用于如果所述操作對象的當前位置對應有采用三維的輪廓點來表示的目標對象,根據所述輸入操作的屬性信息對所述目標對象進行處理。
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