[發明專利]一種基于全景視頻的臺標插入方法在審
| 申請號: | 201610926325.1 | 申請日: | 2016-10-31 |
| 公開(公告)號: | CN108012160A | 公開(公告)日: | 2018-05-08 |
| 發明(設計)人: | 張勇;朱立松 | 申請(專利權)人: | 央視國際網絡無錫有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/234 | 分類號: | H04N21/234;H04N21/44;G06T3/00 |
| 代理公司: | 常州佰業騰飛專利代理事務所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 康瀟 |
| 地址: | 214000 江蘇省無錫市震*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 全景 視頻 臺標 插入 方法 | ||
1.一種基于全景視頻的臺標插入方法,其特征在于,所述全景視頻采用球面/柱面投影方式制作,所述臺標插入方法中包括:
S1建立全景視頻對應矩形平面的坐標系,同時設定臺標在該坐標系中的插入位置;
S2根據矩形平面的尺寸得到全景視頻對應球面/柱面中各像素點的坐標;
S3采用投影幾何的方法將球面/柱面上各像素點的坐標投影到臺標所在平面,并根據預設條件篩選出臺標對應的各點坐標;
S4采用二維插值的方法得到步驟S3中臺標對應各坐標點的像素值,并基于此將其插入全景視頻對應矩形平面;
在步驟S2中具體包括:
S21根據矩形平面的尺寸得到球面/柱面對應的球半徑/柱半徑;
S22根據球面/柱面的球半徑/柱半徑得到球面/柱面中各像素點的球坐標/柱坐標;
S23將球面/柱面中各像素點的球坐標/柱坐標變換為歐幾里得空間坐標;
S24將球面/柱面中各像素點的歐幾里得空間坐標進行旋轉,使得旋轉后的z軸正對臺標中心;
步驟S3具體為:采用投影幾何的方法將旋轉后球面/柱面上各像素點的歐幾里得空間坐標投影到臺標所在平面,并根據預設條件篩選出臺標對應的各點坐標;
在步驟S21中根據矩形平面的尺寸得到球面/柱面對應的球半徑/柱半徑r,具體為:
其中,col為步驟S1矩形平面中像素點的列數;
在步驟S22中,球面中各像素點的球坐標為(x,y,r),其中,(x,y)為步驟S1矩形平面中任意一點的坐標,r為球半徑;
在步驟S23中,將球面中各像素點的球坐標(x,y,r)變換為歐幾里得空間坐標(x',y',z'),具體為:
其中,r為球半徑;
在步驟S24中,將球面/柱面中各像素點的歐幾里得空間坐標進行旋轉,使得旋轉后的z軸正對臺標中心,具體為:
(x//,y//,z//)T=RβRα(x/,y/,z/)T
其中,
若(x/,y/,z/)T為球面坐標點,則
為歐幾里得空間坐標中x軸旋轉角度;
為歐幾里得空間坐標中y軸旋轉角度,
若(x/,y/,z/)T為柱面坐標點,
為歐幾里得空間坐標中x軸旋轉角度;
為歐幾里得空間坐標中y軸旋轉角度;(xL,yL)為臺標在步驟S1中矩形平面的插入位置坐標,(x/,y/,z/)為球面/柱面中各像素點的歐幾里得空間坐標,(x//,y//,z//)為球面/柱面中各像素點的歐幾里得空間坐標旋轉后的坐標。
2.如權利要求1所述的臺標插入方法,其特征在于,
在步驟S22中,柱面中各像素點的柱坐標為(x,y,r),其中,(x,y)為步驟S1矩形平面中任意一點的坐標,r為柱半徑;
在步驟S23中,將柱面中各像素點的柱坐標(x,y,r)變換為歐幾里得空間坐標(x/,y/,z/),具體為:
其中,r為柱半徑。
3.如權利要求1所述的臺標插入方法,其特征在于,在步驟S3中,采用投影幾何的方法將旋轉后球面/柱面上各像素點的歐幾里得空間坐標投影到臺標所在平面,具體為:
其中,(x//,y//,z//)為球面/柱面中各像素點的歐幾里得空間坐標旋轉后的坐標,(x///,y///,z///)為球面/柱面中各像素點投影到臺標所在平面各點坐標,r為球半徑/柱半徑。
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