[發(fā)明專利]基于人體檢測和圖像處理調(diào)整裸眼3D電視機參數(shù)的方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610822980.2 | 申請日: | 2016-09-13 |
| 公開(公告)號: | CN106341675B | 公開(公告)日: | 2017-12-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 凌濤;陳敏;袁博 | 申請(專利權(quán))人: | 江蘇奧斯汀光電科技股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N13/04 |
| 代理公司: | 南京天翼專利代理有限責(zé)任公司32112 | 代理人: | 于忠洲 |
| 地址: | 210046 江蘇省南京市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 人體 檢測 圖像 處理 調(diào)整 裸眼 電視機 參數(shù) 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種調(diào)整裸眼3D電視機參數(shù)的方法,尤其是一種基于人體檢測和圖像處理來調(diào)整裸眼3D電視機參數(shù)的方法。
背景技術(shù)
裸眼3D電視機是一種新興的高性能電視機,它可以使得人們擺脫傳統(tǒng)的觀看3D視頻時,需要額外戴上專用3D眼鏡的麻煩,為人們的休閑娛樂、掌握資訊提供了方便。然而,在現(xiàn)有的基于狹縫光柵結(jié)構(gòu)的裸眼3D電視機技術(shù)上,仍然存在著一種由于人眼位置不在中心區(qū)域所帶來的斜向觀測的“串?dāng)_”現(xiàn)象。這種所謂的“串?dāng)_”現(xiàn)象的生成是因為人眼的左眼(右眼)通過光柵看到了本不屬于它的、應(yīng)該屬于右眼(左眼)所看到的區(qū)域,從而形成了失真的效果。
現(xiàn)有的對于這種“串?dāng)_”的現(xiàn)象的處理方式,在科研界主要提出的方式有兩個:在獲得人眼位置的前提下,一個是在識別人眼位置的條件下,采用微動電機帶動光柵運動的方式,進行調(diào)整。另一個是通過移動子像素的方案,從而實現(xiàn)把斜向觀測變?yōu)檎暤男Ч瑥亩岣吡擞^測的效果。但是,這樣的研究未形成真正的應(yīng)用。原因在于,第一種方案是沒有這種合適的微動電機;第二種是需要額外的專用的電子電路。而且,這兩種方案只針對紅、綠、藍三原色構(gòu)成的彩色液晶點為橫向順序排列的狀態(tài),對于類似于夏普的紅、綠、藍三原色三角布置成液晶點的方式就不適合。另外,這些都是除了人體觀測的硬件外,仍然需要額外的硬件成本的。
如果存在一種不需要額外硬件成本的方案,能夠解決這種斜視所帶來的“串?dāng)_”問題,提高電視機的觀賞效果,那么將對基于狹縫光柵結(jié)構(gòu)的裸眼3D電視機技術(shù)提供有力的支撐。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題是目前在解決“串?dāng)_”問題時所采用的硬件方法不僅會增加系統(tǒng)成本,而且難以普遍應(yīng)用。
為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種基于人體檢測和圖像處理調(diào)整裸眼3D電視機參數(shù)的方法,包括如下步驟:
步驟1,實時獲取人眼相對于裸眼3D電視機屏幕的位置關(guān)系,位置關(guān)系包括視線角度和距離;
步驟2,根據(jù)實時獲取的位置關(guān)系計算出當(dāng)前人眼位置將在裸眼3D電視機屏幕液晶點上的偏移值;
步驟3,根據(jù)偏移值實時調(diào)整裸眼3D電視機屏幕顯示圖像,使左右眼通過裸眼3D電視機屏幕的縫隙板看到顯示圖像相應(yīng)區(qū)域的液晶點。
本發(fā)明直接利用圖像處理、不需要額外硬件成本的方案,能夠解決基于光柵基礎(chǔ)的3D裸眼電視斜視所帶來的“串?dāng)_”問題,提高光柵基礎(chǔ)的3D裸眼電視斜視的觀賞效果,對基于狹縫光柵結(jié)構(gòu)的裸眼3D電視機技術(shù)提供了有力的支撐;采用對人眼位置的實時捕捉能夠有效增強實時的3D觀賞效果。
作為本發(fā)明的進一步限定方案,步驟2中計算偏移程度的具體步驟為:
步驟2.1,計算左眼視線通過縫隙板上的各個縫隙后在液晶板上的左邊觀察邊緣距離裸眼3D電視機屏幕中心處的橫向坐標為:
其中,H1為左眼離裸眼3D電視機縫隙板的距離,H2為縫隙板離液晶板的距離,a為左眼視線偏離裸眼3D電視機屏幕中心處豎向垂直面的偏離角,S1為相鄰兩個縫隙之間的距離,SS為縫隙的寬度,n表示第n個縫隙,X0表示裸眼3D電視機屏幕中心處距離液晶板左邊緣的橫向坐標,X1(n)表示左眼視線通過第n個縫隙所觀測到的左邊觀察邊緣距離液晶板左邊緣的橫向坐標;
步驟2.2,計算左眼視線的左邊觀察邊緣在液晶點上的偏移值,再根據(jù)偏移值判斷左邊觀察邊緣是在左眼液晶點、中間溝槽或右眼液晶點上,具體判斷步驟為:
步驟2.2.1,若」則表明左邊觀察邊緣是在應(yīng)該被左眼觀測到的左眼液晶點上,于是有左眼視線的左側(cè)偏移值其中,」符號表示向下取整,W1為液晶點的寬度,W2為液晶點之間的中間溝槽的寬度;
步驟2.2.2,若」或3,則表明左邊觀察邊緣是在左眼液晶點和右眼液晶點之間的中間溝槽上,于是有左眼視線的左側(cè)偏移值el1(n)=0;
步驟2.2.3,若」則表明左邊觀察邊緣是在應(yīng)該被右眼觀測到的右眼液晶點上,于是左眼視線的左側(cè)偏移值
步驟2.3,計算左眼視線通過縫隙板上的各個縫隙后在液晶板上的右邊觀察邊緣距離裸眼3D電視機屏幕中心處的橫向坐標為:
其中,X2(n)表示左眼視線通過第n個縫隙所觀測到的右邊觀察邊緣距離液晶板左邊緣的橫向坐標;
步驟2.4,計算左眼視線的右邊觀察邊緣在液晶點上的偏移值,再根據(jù)偏移值判斷右邊觀察邊緣是在左眼液晶點、中間溝槽或右眼液晶點上,具體判斷步驟為:
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