[發明專利]MMO游戲運營數據的采集方法在審
| 申請號: | 201610578496.X | 申請日: | 2016-07-21 |
| 公開(公告)號: | CN107644347A | 公開(公告)日: | 2018-01-30 |
| 發明(設計)人: | 韓存燚 | 申請(專利權)人: | 盛趣信息技術(上海)有限公司 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02 |
| 代理公司: | 上海金盛協力知識產權代理有限公司31242 | 代理人: | 鄭鳴捷 |
| 地址: | 201203 上海*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | mmo 游戲 運營 數據 采集 方法 | ||
技術領域
本發明涉及大型多人在線(MMO)網絡游戲的運營管理等,具體地說是涉及如何采集MMO游戲運營中的各種相關數據以供研發、維護、運營、管理等各部門用于分析,改進相應的運營策略。本發明可應用于各種網絡游戲的運營,特別是面對大型多人在線游戲,目前已經成功應用于多款手游中。
背景技術
一般在線游戲的生命周期分為游戲立項、評審、內測、封測、公測這些前期階段,以及維護與運營管理等后期商業化階段。在前期,開發團隊會將主要精力放在技術模塊、美術資源,玩法策劃與數值策劃三大主要方面;特別是在開發周期有限,策劃玩法主體有重大變更的MMO多人大型在線游戲開發過程中尤為突出。
游戲的開發周期中運營管理的切入點在整個研發周期后段。隨著游戲開發不斷完善,游戲的生命周期渡過了立項、評審、內測、封測、公測這些重要且艱難的時刻,逐漸過渡到運行維護與運營管理等真正意義的商業化階段,這個階段意味著真金白銀且決定了游戲的成功與輝煌。在這個階段管理團隊面對的主要問題與亟待解決的課題也自然過渡到掌控玩家留存與活躍、充值與消費、消費點占比、甄別作弊與非法獲利、有效玩法模塊、玩家喜好、游戲內匯率物價波動、非法廣告、安全對抗、玩家投訴善后、故障定位等全領域的游戲經營與分析。
游戲經營分析數據是任何一款游戲取得成功的關鍵后繼環節。目前還在運營的各類端游、頁游和手機游戲,后繼的游戲運營分析數據模式上都有各自的不同特點,但主要的問題依然可以歸結如下:1.過分關注營收,數據粒度粗,對于用于改善經營需要的數據不足;2.數據單一,不能查詢定位復雜邏輯關系;3.數據質量參差不齊,關鍵性數據一旦丟失,造成歷史空白不能還原歷史;4.數據結構混亂,把多個不同事件的數據混存一起,不便規模化處理;5.數據存儲方式隨意,異質的存儲形式,導致后期運營數據分析異常復雜,幾乎難以實現;6.沒有規格劃的數據結構,無法復用,增加后期開發成本,帶來系統穩定性風險。
發明內容
為解決上述以往所收集的游戲經營分析數據的各種問題,本發明提供一種MMO游戲運營數據采集方法,其主要包括以下步驟:
步驟S1:根據實際需求,對MMO游戲主要玩法內容轉換為多個可以單獨考慮的不同視角,即維度化;
步驟S2:根據步驟S1轉換得到的多個維度確定相應于所述多個維度的MMO游戲經營分析數據的數據結構;
步驟S3:開發相應的MMO經營分析數據獲取模塊,并進行部署以實現相關數據的采集;
步驟S4:將獲取到的MMO游戲經營分析數據通過網絡以報文方式傳輸到異地保存,并在本地留底;并將MMO游戲經營分析數據導入數據庫以滿足各類二次開發的需要。
在步驟S1中實際需求由需求方(運營管理決策者、運行維護團隊、業務受理部門、安全部門、客戶關系與支持、市場宣傳部門等)根據自身工作職能針對需要獲取的游戲經營分析數據提出相應的需求,并對游戲主要玩法內容轉換為可以單獨考慮的視角即維度化,這些不同的視角可以從不同的側面反映/印證某項業務的運行狀況/某一事件或行為的發生,即從多維角度共同反映/印證某一事件。
步驟S2中相應于所述多個維度的MMO游戲經營分析數據的數據結構由相應的規范文件來確定/規范。所述規范文件規定相關的數據結構至少包括:基礎數據和業務數據,其中基礎數據包含某游戲行為事件發生時的出處、時間;業務數據包含此事件的參與者、參與內容、參與程度及事件狀態機等主要業務相關內容。并且在規范化化的過程中盡量多地使用數字/數值來代表特定的信息即使將相關的信息數字化/數值化。
步驟S4中:將獲取的MMO游戲經營分析數據導入數據庫,所述的數據庫以所述的規范文件為標準結構的數據庫,在數據導入過程中按照所述的規范文件對游戲經營分析數據進行相應的合規性檢測,并生成檢測報告。
附圖說明
圖1為本發明實現MMO游戲經營分析數據采集方法的工作流程圖;
圖2至圖5為本發明針對某款MMO游戲設計的獲取經營分析數據的部分規范文件的內容。
具體實施方式
為了使本發明所解決的技術問題、技術方案以及有益效果更加清楚明白,以下結合附圖對本發明進行進一步詳細說明。應該理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。
參照圖1,本發明提供一種實現MMO游戲經營分析數據的采集的流程圖,如圖1所示其包括以下步驟:
步驟S1:根據實際需求,對MMO游戲主要玩法內容轉換為多個可以單獨考慮的不同視角,即維度化;
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