[發明專利]一種VR虛擬家居場景移動系統及方法在審
| 申請號: | 201610556921.5 | 申請日: | 2016-07-15 |
| 公開(公告)號: | CN107621868A | 公開(公告)日: | 2018-01-23 |
| 發明(設計)人: | 沈杰 | 申請(專利權)人: | 上海眾裝網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/0481;G06T19/00;G06T17/00 |
| 代理公司: | 上海碩力知識產權代理事務所(普通合伙)31251 | 代理人: | 王法男 |
| 地址: | 200010 上海市黃浦*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 vr 虛擬 家居 場景 移動 系統 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種VR虛擬家居場景移動系統及方法,屬于室內設計領域。
背景技術
虛擬現實技術可以利用仿真技術,讓使用者置身于虛擬環境中,目前在家居設計行業,諸多技術人員正在研究虛擬現實技術在家居設計前期的應用,通過對家居的環境的三維建模,通過虛擬設備讓客戶身臨其境的感受到裝修設計的效果。由于虛擬現實設備的設備性能要求和場地要求,以及與設計師溝通的必要性,通常用戶需要前往設計師所在工作地點操作并體驗虛擬家居場景,而客戶的戶型多種多樣,既有常見的中小戶型,也有別墅等較大戶型,甚至會有上千平方米的商業場景,此時,受虛擬場景展示設備的場地限制,用戶不可能在廣闊的虛擬場景中任意移動,需要一種能夠輔助客戶在較大虛擬場景中到達指定位置的技術方案。
發明內容
為解決上述問題,本發明提供了一種虛擬家居場景移動系統及方法,方便用戶在較為廣闊的虛擬場景中移動至所需位置。
為實現上述目的,本發明采取的技術方案為:
一種VR虛擬家居場景移動系統及方法,其特征在于,包括
客戶端,用于采集用戶的戶型情況以及裝修要求并生成三維虛擬現實場景;
虛擬眼鏡,由用戶佩戴觀看客戶端生成的虛擬場景;
操控器,通過操控器的按鍵發出用戶移動端點數據;在虛擬操控器的位置向手柄正前方發射物理拋物線,并返回拋物線碰撞到的對象結果,在返回的結果中,僅篩選中預定地面活動范圍,并返回該碰撞點的坐標,實現虛擬人物的移動,同時排除了移動到墻體中,家居中的情況。
信息收發模塊,用于接收控制器指令并將數據發送至中央處理器;
中央處理器,根據信息收發模塊的數據得出端點場景數據,并將場景數據通過信息收發模塊發送至客戶端展現。在廣闊的場景中,所有近景遠景都是即時渲染生成的,系統會按距離來處理和優化細節,避免不必要的性能浪費。
本發明具有以下有益效果:
本發明將虛擬仿真和現實有機結合在一起,用戶通過操控器執行對光標的移動和定位,可以迅速移動到虛擬場景內的指定位置。方便用戶快速的進行場景切換。
附圖說明
圖1為本發明實施例一種VR虛擬家居場景移動系統及方法的結構示意圖。
具體實施方式
為了使本發明的目的及優點更加清楚明白,以下結合實施例對本發明進行進一步
詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。
如圖1所示,本發明實施例提供了一種VR虛擬家居場景移動系統及方法,其特征在于,包括:
客戶端,用于采集用戶的戶型情況以及裝修要求并生成三維虛擬現實場景;
虛擬眼鏡,由用戶佩戴觀看客戶端生成的虛擬場景;
操控器,通過操控器的按鍵發出用戶移動端點數據;
信息收發模塊,用于接收控制器指令并將數據發送至中央處理器;
中央處理器,根據信息收發模塊的數據得出端點場景數據,并將場景數據通過信息收發模塊發送至客戶端展現。
進一步的,定位光標應當符合場景預設值,在預先設定的坐標范圍內移動,可避免定位至不恰當位置。
以上所述僅是本發明的優選實施方式,應當指出,對于本技術領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明原理的前提下,還可以作出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本發明的保護范圍。
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