[發(fā)明專利]一種三維圖像生成方法及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201610543879.3 | 申請(qǐng)日: | 2016-07-11 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN106231286B | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-03-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 桑新柱;邢樹(shù)軍;項(xiàng)維康;龐博;于迅博;高鑫;楊神武;顏玢玢;王葵如;苑金輝 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京郵電大學(xué) |
| 主分類號(hào): | H04N13/111 | 分類號(hào): | H04N13/111;H04N13/261 |
| 代理公司: | 北京柏杉松知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙)11413 | 代理人: | 馬敬,項(xiàng)京 |
| 地址: | 100876 *** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 三維 圖像 生成 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像處理領(lǐng)域,尤其涉及一種三維圖像生成方法及裝置。
背景技術(shù)
集成成像技術(shù)最早由Lippmann在1908年提出,是一種真三維立體顯示技術(shù)。它具有全視差、連續(xù)視點(diǎn)、無(wú)視疲勞等優(yōu)點(diǎn),在三維電視、可視化以及深度測(cè)量方面具有廣泛的應(yīng)用前景。集成成像技術(shù)利用微透鏡陣列對(duì)空間場(chǎng)景進(jìn)行記錄,并再現(xiàn)出空間場(chǎng)景的三維圖像。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)集成成像已經(jīng)成為集成成像技術(shù)的一個(gè)重要組成部分。在圖形學(xué)中,光柵化渲染技術(shù)和光線跟蹤渲染技術(shù)是兩種主流的渲染技術(shù)。
在以往的集成成像圖像內(nèi)容的生成上主要應(yīng)用的是光柵化技術(shù)。光柵化技術(shù)是指把景物模型數(shù)學(xué)描述及色彩信息轉(zhuǎn)換至計(jì)算機(jī)屏幕上的像素的過(guò)程。其步驟為先生成單個(gè)視點(diǎn)的視圖,然后將這些單個(gè)視點(diǎn)的視圖合成集成成像的圖像。
計(jì)算機(jī)集成成像光柵化渲染技術(shù),耗時(shí)較長(zhǎng)。對(duì)單個(gè)圖像進(jìn)行并行渲染時(shí),需要使用計(jì)算機(jī)集群,硬件成本較高。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例的目的在于提供一種三維圖像生成方法及裝置,將反向光線跟蹤技術(shù)引入計(jì)算機(jī)集成成像渲染技術(shù)中,實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)集成成像的快速渲染,且有效降低硬件成本。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種三維圖像生成方法,應(yīng)用于計(jì)算機(jī)集成成像,所述三維圖像生成方法包括:
獲取液晶顯示面板LCD參數(shù)、液晶顯示面板LCD上圖像像素點(diǎn)的第一三維坐標(biāo)參數(shù)、液晶顯示面板LCD上像素的數(shù)目參數(shù)及攝影機(jī)陣列參數(shù);
根據(jù)所述LCD參數(shù)、所述第一三維坐標(biāo)參數(shù),通過(guò)預(yù)先建立的像素索引公式確定所述圖像像素點(diǎn)的像素索引,其中,所述第一三維坐標(biāo)參數(shù)為三維坐標(biāo)系中的任一點(diǎn),所述三維坐標(biāo)系的坐標(biāo)原點(diǎn)在所述LCD上的預(yù)設(shè)位置點(diǎn)處;
根據(jù)所述像素的數(shù)目參數(shù)、所述像素索引,通過(guò)預(yù)先建立的攝影機(jī)索引公式確定所述像素對(duì)應(yīng)的攝影機(jī)索引;
根據(jù)所述攝影機(jī)陣列參數(shù)、所述攝影機(jī)索引,通過(guò)預(yù)先建立的攝影機(jī)三維坐標(biāo)公式確定所述像素對(duì)應(yīng)的攝影機(jī)三維坐標(biāo);
根據(jù)所述攝影機(jī)三維坐標(biāo)、所述第一三維坐標(biāo)參數(shù),通過(guò)預(yù)先建立的反向起始光線公式確定所述LCD上第一像素點(diǎn)的反向起始光線,其中,所述第一像素點(diǎn)為所述圖像像素點(diǎn)中的任意一個(gè),所述反向起始光線包括:光線起點(diǎn)和光線方向;
根據(jù)所述反向起始光線,利用光線跟蹤渲染技術(shù)生成三維圖像。
較佳的,所述液晶顯示面板LCD參數(shù)至少包括:LCD的寬度參數(shù),LCD的長(zhǎng)度參數(shù)和LCD上單個(gè)像素的寬度參數(shù);
所述攝影機(jī)陣列參數(shù)至少包括:攝影機(jī)陣列中中心攝影機(jī)的三維坐標(biāo)參數(shù),攝影機(jī)陣列中相鄰兩個(gè)攝影機(jī)的橫向間距參數(shù)和攝影機(jī)陣列中相鄰兩個(gè)攝影機(jī)的縱向間距參數(shù)。
較佳的,所述像素索引公式為:
其中,所述像素排列組成像素組,所述(k,m)為像素索引且為所述像素在所述像素組中排列在第k行、第m列的位置,所述(x,y,0)為所述LCD上圖像像素點(diǎn)在所述三維坐標(biāo)系中的三維坐標(biāo),所述pp為所述LCD上單個(gè)像素的寬度,所述W為所述LCD的寬度,所述H為所述LCD的長(zhǎng)度。
較佳的,所述像素排列組成所述像素組的排列形狀為正方形。
較佳的,所述攝影機(jī)陣列的排列形狀與所述像素組的排列形狀相同。
較佳的,所述攝影機(jī)索引公式為:
其中,所述(i,j)為攝影機(jī)索引且為攝影機(jī)在攝影機(jī)陣列中排列在第i行、第j列的位置,所述N×N為所述像素的數(shù)目,所述像素排列組成像素組,所述(k,m)為像素索引且為所述像素在所述像素組中排列在第k行、第m列的位置。
較佳的,所述攝影機(jī)三維坐標(biāo)公式為:
Pij=P00+(i·DH,j·Dv,0),
其中,所述Pij為所述像素對(duì)應(yīng)的攝影機(jī)在所述三維坐標(biāo)系中的三維坐標(biāo),所述P00為攝影機(jī)陣列中中心攝影機(jī)在所述三維坐標(biāo)系中的三維坐標(biāo),所述(i,j)為所述攝影機(jī)索引且為所述攝影機(jī)在所述攝影機(jī)陣列中排列在第i行、第j列的位置,所述DH為所述攝影機(jī)陣列中相鄰攝像機(jī)的橫向間距,所述Dv為所述攝影機(jī)陣列中相鄰攝像機(jī)的縱向間距。
較佳的,所述反向起始光線公式為:
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