[發(fā)明專(zhuān)利]用于瀏覽器的動(dòng)態(tài)局部渲染的裝置和方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201610466400.0 | 申請(qǐng)日: | 2016-06-23 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107544970B | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-08-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 鄭文硯;周戴歡 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 三星(中國(guó))半導(dǎo)體有限公司;三星電子株式會(huì)社 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06F16/957 | 分類(lèi)號(hào): | G06F16/957;G06F1/3234 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11286 | 代理人: | 韓明星;張川緒 |
| 地址: | 710000 陜西*** | 國(guó)省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 瀏覽器 動(dòng)態(tài) 局部 渲染 裝置 方法 | ||
提供一種用于瀏覽器的動(dòng)態(tài)局部渲染的裝置和方法,所述裝置包括:緩存模塊,用于緩存瀏覽器請(qǐng)求的網(wǎng)頁(yè)的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù);解析模塊,用于對(duì)緩存的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)解析,以確定網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)中的第一渲染數(shù)據(jù),通知緩存模塊將第一渲染數(shù)據(jù)提供給瀏覽器的渲染引擎,并且指示瀏覽器的渲染引擎以第一渲染模式對(duì)第一渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染,其中,第一渲染數(shù)據(jù)表示在瀏覽器中進(jìn)行第一屏顯示所需的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)中的部分?jǐn)?shù)據(jù)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)渲染領(lǐng)域,更具體地講,涉及一種用于瀏覽器的動(dòng)態(tài)局部渲染的裝置和方法。
背景技術(shù)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷完善,瀏覽器已經(jīng)成為我們與整個(gè)世界交互的必要的窗口和工具,為我們提供了便捷、安全、快速的網(wǎng)上沖浪體驗(yàn)。網(wǎng)頁(yè)的加載速度是使用瀏覽器最直觀(guān)的體驗(yàn)感受,對(duì)瀏覽器的用戶(hù)體驗(yàn)影響最大。同時(shí),它對(duì)瀏覽器能耗有著至關(guān)重要的影響,從而影響整個(gè)電子設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。
然而,網(wǎng)頁(yè)加載速度除了受制于網(wǎng)速外,和瀏覽器頁(yè)面的渲染加載機(jī)制有著緊密的關(guān)聯(lián)。在現(xiàn)有的瀏覽器渲染頁(yè)面和加載頁(yè)面的機(jī)制中,瀏覽器下載網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)和渲染的順序均為從上到下,下載和渲染是同時(shí)進(jìn)行的。例如,當(dāng)瀏覽器獲得一個(gè)HTML文件時(shí),會(huì)自上而下加載,并在加載過(guò)程中進(jìn)行解析渲染。渲染引擎開(kāi)始解析網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)(例如,HTML數(shù)據(jù)),并將標(biāo)簽轉(zhuǎn)化為內(nèi)容樹(shù)中的文檔對(duì)象模型(DOM,Document Object Model)節(jié)點(diǎn)。隨后,渲染引擎解析外部層疊樣式表單(CSS)文件及Style標(biāo)簽中的樣式信息,這些樣式信息以及HTML數(shù)據(jù)中的可見(jiàn)性指令將被用來(lái)構(gòu)建另一棵樹(shù):渲染(Render)樹(shù)。Render樹(shù)由一些包含有顏色和大小等屬性的矩形組成,它們將被按照正確的順序顯示到屏幕上。Render樹(shù)構(gòu)建好了之后,將會(huì)執(zhí)行布局過(guò)程,它將確定每個(gè)節(jié)點(diǎn)在屏幕上的確切坐標(biāo)。再下一步是繪制,即遍歷Render樹(shù),并使用UI后端層繪制每個(gè)節(jié)點(diǎn)。值得注意的是,整個(gè)過(guò)程是逐步完成的,為了更好的用戶(hù)體驗(yàn),渲染引擎將會(huì)盡可能早地將內(nèi)容呈現(xiàn)到屏幕上,并不會(huì)等到所有的HTML數(shù)據(jù)都解析完成之后再去構(gòu)建和布局Render樹(shù),而是解析完一部分內(nèi)容就顯示一部分內(nèi)容,同時(shí),可能還在通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載其余內(nèi)容。
現(xiàn)有的瀏覽器頁(yè)面加載技術(shù)沒(méi)有對(duì)頁(yè)面加載過(guò)程進(jìn)行控制,為了保證用戶(hù)體驗(yàn),瀏覽器在接收到網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)資源后,會(huì)全力地進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容的渲染和顯示,使得頁(yè)面內(nèi)容盡快顯示在屏幕上。這樣雖然保證了用戶(hù)體驗(yàn),但在全力進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)渲染過(guò)程中,電子設(shè)備的硬件(諸如CPU、GPU、RAM)都處于高負(fù)載狀態(tài),造成極大的額外能耗,在長(zhǎng)時(shí)間使用瀏覽器后,對(duì)終端設(shè)備的待機(jī)時(shí)間帶來(lái)極大的挑戰(zhàn)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的示例性實(shí)施例的目的在于提供一種用于瀏覽器的動(dòng)態(tài)局部渲染的裝置和方法,以實(shí)現(xiàn)在保證瀏覽器性能的前提下節(jié)能的目的。
根據(jù)本發(fā)明示例性實(shí)施例的一個(gè)方面,提供一種用于瀏覽器的動(dòng)態(tài)局部渲染的方法,所述方法包括:緩存瀏覽器請(qǐng)求的網(wǎng)頁(yè)的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù);對(duì)緩存的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)解析,以確定網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)中的第一渲染數(shù)據(jù);將第一渲染數(shù)據(jù)提供給瀏覽器的渲染引擎,以第一渲染模式對(duì)第一渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染,其中,第一渲染數(shù)據(jù)表示在瀏覽器中進(jìn)行第一屏顯示所需的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)中的部分?jǐn)?shù)據(jù)。
可選地,所述方法還包括:響應(yīng)于瀏覽器的渲染引擎完成以第一渲染模式對(duì)第一渲染數(shù)據(jù)的渲染,將緩存的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)中除了第一渲染數(shù)據(jù)之外的剩余數(shù)據(jù)提供給瀏覽器的渲染引擎,以第二渲染模式對(duì)所述剩余數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染,其中,第二渲染模式消耗的硬件資源小于第一渲染模式消耗的硬件資源。
可選地,所述方法還包括:識(shí)別針對(duì)在瀏覽器中顯示的頁(yè)面的操作請(qǐng)求;如果操作請(qǐng)求指示頁(yè)面向上滑動(dòng),則確定所述剩余數(shù)據(jù)是否渲染完成,其中,當(dāng)所述剩余數(shù)據(jù)中存在尚未被渲染的數(shù)據(jù)時(shí),指示瀏覽器的渲染引擎以第一渲染模式對(duì)所述剩余數(shù)據(jù)中尚未被渲染的數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染。
可選地,如果操作請(qǐng)求指示頁(yè)面被關(guān)閉,則指示瀏覽器的渲染引擎停止渲染,并且清除緩存的網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)。
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