[發明專利]一種虛擬立體場景的構建方法、裝置及立體顯示設備有效
| 申請號: | 201610409173.8 | 申請日: | 2016-06-12 |
| 公開(公告)號: | CN106228613B | 公開(公告)日: | 2017-11-24 |
| 發明(設計)人: | 劉江 | 申請(專利權)人: | 深圳超多維光電子有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T15/10;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京銀龍知識產權代理有限公司11243 | 代理人: | 許靜,安利霞 |
| 地址: | 518053 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 立體 場景 構建 方法 裝置 顯示 設備 | ||
1.一種虛擬立體場景的構建方法,其特征在于,包括:
獲取虛擬場景的像素的深度數據;
根據所述深度數據,確定所述虛擬場景中虛擬單攝像機到最近物體的距離與虛擬單攝像機到最遠物體的距離;
根據所述虛擬單攝像機到最近物體的距離和虛擬單攝像機到最遠物體的距離,確定左右虛擬攝像機的視間距和投影參數;
根據所述左右虛擬攝像機的視間距和所述虛擬單攝像機,得到左右虛擬攝像機;
根據所述左右虛擬攝像機和所述左右虛擬攝像機各自的投影參數,對所述虛擬場景進行非對稱透視投影變換,從而構建虛擬立體場景;
其中,所述根據所述虛擬單攝像機到最近物體的距離和虛擬單攝像機到最遠物體的距離,確定左右虛擬攝像機的視間距和投影參數的步驟包括:
通過如下公式獲取真實場景中最大凸出距離下的第一視差dN_R:
其中,N_R為所述最大凸出距離,E_R為真實場景中的視間距,Z_R為真實場景中雙眼到真實屏幕的距離;
通過如下公式獲取真實場景中最大凹進距離下的第二視差dF_R:
其中,F_R為所述最大凹進距離;
根據真實場景中所述第一視差與所述第二視差之間的比值與虛擬場景中虛擬單攝像機到最近物體的距離下的第三視差與虛擬單攝像機到最遠物體的距離下的第四視差之間的比值相等所構建的如下關系式,確定虛擬單攝像機到虛擬零視差平面的第一距離Con:
其中:N_O為虛擬單攝像機到最近物體的距離,F_O為虛擬單攝像機到最遠物體的距離,R為所述第一視差dN_R與所述第二視差dF_R之間的比值,
根據所述第一距離,確定所述左右虛擬攝像機的視間距;
根據所述第一距離以及所述視間距,確定所述左右虛擬攝像機的投影參數。
2.根據權利要求1所述的構建方法,其特征在于,所述獲取虛擬場景的像素的深度數據的步驟包括:
從所述虛擬場景的深度緩存區中讀取所述虛擬場景每個像素的深度數據。
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