[發(fā)明專利]根據(jù)虛擬場景控制環(huán)境溫度的方法、溫度數(shù)據(jù)終端和系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201610281055.3 | 申請(qǐng)日: | 2016-04-29 |
| 公開(公告)號(hào): | CN105843278B | 公開(公告)日: | 2018-04-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 蔡効謙 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣東美的制冷設(shè)備有限公司;美的集團(tuán)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G05D23/19 | 分類號(hào): | G05D23/19;G08C17/02;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京輕創(chuàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司11212 | 代理人: | 何佩英 |
| 地址: | 528311 廣*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 根據(jù) 虛擬 場景 控制 環(huán)境溫度 方法 溫度 數(shù)據(jù) 終端 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及空調(diào)控制領(lǐng)域,特別涉及一種根據(jù)虛擬場景控制環(huán)境溫度的方法、溫度數(shù)據(jù)終端和系統(tǒng)。
背景技術(shù)
隨著生活水平的提高,人們對(duì)休閑娛樂活動(dòng)的種類也提出了更多要求,各種游戲軟件應(yīng)運(yùn)而生。現(xiàn)有的游戲軟件,可以讓用戶操控包括人物、動(dòng)物等在內(nèi)的各種物品,在虛擬場景下開展各種活動(dòng)。這種傳統(tǒng)的游戲方式都比較單一,用戶在玩游戲時(shí),除了有視覺樂趣和操控樂趣外,對(duì)所操控對(duì)象在虛擬場景下的感受,比如溫度感受,很難有身臨其境的體會(huì),因此會(huì)大幅降低游戲的吸引力,不能滿足用戶的娛樂需求。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供了一種根據(jù)虛擬場景控制環(huán)境溫度的方法、溫度數(shù)據(jù)終端和系統(tǒng),解決了現(xiàn)有技術(shù)用戶玩游戲時(shí)難以體會(huì)到虛擬場景溫度感受的技術(shù)問題。
本發(fā)明解決上述技術(shù)問題的技術(shù)方案如下:一種根據(jù)虛擬場景控制環(huán)境溫度的方法,包括以下步驟:
步驟1,獲取虛擬場景下被操控對(duì)象感受到的溫度To;
步驟2,根據(jù)所述被操控對(duì)象感受到的溫度To,計(jì)算被操控對(duì)象在虛擬場景下的冷熱指數(shù)Tv;
步驟3,根據(jù)所述冷熱指數(shù)Tv,計(jì)算操控人員所處真實(shí)環(huán)境的目標(biāo)環(huán)境溫度Tr;
步驟4,根據(jù)所述目標(biāo)環(huán)境溫度Tr生成對(duì)應(yīng)的控制指令;
步驟5,控制家電按照所述控制指令運(yùn)行。
本發(fā)明的有益效果是:本發(fā)明的技術(shù)方案,可以將虛擬物體在虛擬場景所感受到的溫度,作為家電進(jìn)行溫度控制的依據(jù),虛擬物體接觸到的溫度越高,家電的輸出溫度越高,從而使家電在用戶所處的真實(shí)環(huán)境中產(chǎn)生游戲意境,使用戶有身臨其境的感受,不需要增加任何硬件成本即可增加用戶體驗(yàn)游戲時(shí)的樂趣,同時(shí)擴(kuò)寬了家電的應(yīng)用領(lǐng)域,為家電企業(yè)創(chuàng)造新的盈利方式。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,本發(fā)明還可以做如下改進(jìn)。
進(jìn)一步,步驟1中,被操控對(duì)象感受到的溫度To為虛擬場景的環(huán)境溫度或者當(dāng)虛擬場景中只存在一個(gè)熱源時(shí),被操控對(duì)象與所述熱源接觸時(shí)的接觸溫度,此時(shí)直接采集所述環(huán)境溫度或所述接觸溫度作為被操控對(duì)象感受到的溫度To。
采用上述進(jìn)一步方案的有益效果是:本進(jìn)一步技術(shù)方案中,虛擬場景的環(huán)境溫度可以為室外的天氣溫度,也可以是室內(nèi)各種場合的溫度,比如被操控對(duì)象為虛擬人物時(shí),虛擬人物在不同地點(diǎn)的天氣溫度或者在室內(nèi)唱歌、看電影時(shí)的室內(nèi)溫度;所述接觸溫度可以是虛擬人物吃東西時(shí)的食物溫度、擁抱動(dòng)物時(shí)的動(dòng)物溫度、觸摸物體時(shí)的物體溫度等等。采用本進(jìn)一步技術(shù)方案,可以簡單且準(zhǔn)確獲取被操控對(duì)象在虛擬場景中所感受到的溫度,并控制家電對(duì)真實(shí)環(huán)境進(jìn)行溫度控制,使用戶產(chǎn)生身臨其境的感受,增加游戲的樂趣。
進(jìn)一步,當(dāng)虛擬場景中存在至少一個(gè)熱源且可以獲取被操控對(duì)象與所述熱源的距離時(shí),所述步驟1具體為:
采集每個(gè)熱源的溫度和被操控對(duì)象距離每個(gè)熱源的距離;
計(jì)算被操控對(duì)象感受到的溫度To,計(jì)算公式為,
其中,ti表示第i個(gè)熱源的溫度,di表示第i個(gè)熱源與被操控對(duì)象的距離,f為溫度衰減參數(shù),用于表示被操控對(duì)象感受到的溫度To隨著距離衰減的程度。
采用上述進(jìn)一步方案的有益效果是:本進(jìn)一步技術(shù)方案,是在存在至少一個(gè)熱源時(shí),計(jì)算被操控對(duì)象感受到的溫度To的方法。在虛擬場景中,當(dāng)被操控對(duì)象越接近熱源時(shí),感受到的溫度越高,存在的熱源越多時(shí),感受到的溫度越高。比如被操控對(duì)象靠近火焰時(shí),越靠近,家電輸出越高的溫度;被操控對(duì)象靠近冰山時(shí),越靠近,家電輸出越低的溫度。再比如,操控虛擬人物在虛擬世界的火鍋店吃火鍋時(shí),熱源就是多個(gè)火鍋,火鍋越多,虛擬人物感受到的溫度越高。根據(jù)本進(jìn)一步技術(shù)方案,可以針對(duì)相應(yīng)的多熱源場景,準(zhǔn)確計(jì)算出被操控對(duì)象感受到的溫度To,從而計(jì)算出冷熱指數(shù),控制家電對(duì)真實(shí)環(huán)境進(jìn)行溫度控制,使用戶產(chǎn)生身臨其境的感受,增加游戲的樂趣。
進(jìn)一步,步驟2中,采用標(biāo)準(zhǔn)化方法計(jì)算所述冷熱指數(shù),即將被操控對(duì)象感受到的溫度To標(biāo)準(zhǔn)化映射在所述虛擬場景的溫度范圍中得到所述冷熱指數(shù);步驟3中根據(jù)真實(shí)環(huán)境下,家電的控制溫度范圍和所述冷熱指數(shù)計(jì)算目標(biāo)環(huán)境溫度Tr,所述目標(biāo)環(huán)境溫度Tr為標(biāo)準(zhǔn)化結(jié)果在所述家電的控制溫度范圍中對(duì)應(yīng)的溫度值。本發(fā)明中,可以根據(jù)實(shí)際情況采用不同的標(biāo)準(zhǔn)化方法,比如Min-max標(biāo)準(zhǔn)化、z-score標(biāo)準(zhǔn)化、Decimal scaling小數(shù)定標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)化等等。比如采用Min-max標(biāo)準(zhǔn)化方法時(shí),針對(duì)上述不同的To獲取方式,計(jì)算冷熱指數(shù)Tv的公式不一樣,具體如下:
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于廣東美的制冷設(shè)備有限公司;美的集團(tuán)股份有限公司,未經(jīng)廣東美的制冷設(shè)備有限公司;美的集團(tuán)股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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