[發明專利]一種虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法及其虛擬現實頭盔在審
| 申請號: | 201610280762.0 | 申請日: | 2016-04-29 |
| 公開(公告)號: | CN107329257A | 公開(公告)日: | 2017-11-07 |
| 發明(設計)人: | 孫其民;李煒 | 申請(專利權)人: | 深圳市掌網科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01;G02B27/22 |
| 代理公司: | 深圳市順天達專利商標代理有限公司44217 | 代理人: | 郭偉剛 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬現實 頭盔 全屏 驅動 顯示 方法 及其 | ||
技術領域
本發明涉及智能計算機外部設備,更具體地說,涉及一種虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法以及使用這種顯示方法的虛擬現實頭盔。
背景技術
目前各大VR廠商在發布推行諸如虛擬現實頭盔的智能產品時,均有涉及對頭盔顯示所采用屏幕分辨率的說明,例如采用的2K屏,分辨率為2560x1440。為了在頭盔達到顯示3D圖像,設置了分別針對左、右眼的在兩目鏡前方的顯示區域,這個顯示區域實質上被區分為兩個部分,分別用于顯示經視角差異化處理后的左眼/右眼圖片。如此,對于左眼圖像而言,僅是顯示位于左端的屏顯部分,同樣屏顯部分的內容對左眼是不起作用的,因此,在現有技術虛擬現實頭盔而言,針對單眼而言,其對應屏顯區域的分辨率實際減半,例如上述例子中單眼的實際分辨率為1K。為提升每個單眼所見圖像的分辨率,可以提升硬件規格即提高頭盔屏幕分辨率以優化頭戴顯示裝置性能,但會因傳統的分屏左右眼圖像三維顯示技術而不能充分發揮高分辨率屏幕顯示的作用。
發明內容
本發明要解決技術問題在于提供一種虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法及其虛擬現實頭盔,可以可否上述現有技術不足,達到真實的視覺分辨率效果。
按照本發明提供的一種虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法,所述虛擬現實頭盔包括目鏡、屏幕顯示器、驅動所述屏幕顯示器的屏顯圖形處理器,所述顯示方法將每一幀圖像渲染成分別對應左右眼視角的兩子畫面幀,包括步驟:
S1)控制在所述屏幕顯示器顯示左眼圖像時,全屏掃描驅動顯示左子畫面幀;
S2)在所述屏幕顯示器顯示右眼圖像時,全屏掃描驅動顯示右子畫面幀,以及
S3)在交替顯示左眼和右眼圖像之間的時隙,驅動顯示所述屏幕顯示器為黑畫面。
在本發明上述虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法中,所述目鏡包括具有可開關液晶透鏡的光柵目鏡,所述光柵目鏡包含非球面放大透鏡與液晶透鏡光柵的疊加結構,控制所述液晶透鏡光柵的開啟與關閉,在執行步驟S1和S3顯示驅動顯示左子畫面幀與黑畫面時,關閉右側目鏡的透光功能;在執行步驟S2和S3顯示驅動顯示右邊子畫面幀與黑畫面時,關閉左側目鏡的透光功能。
在本發明上述虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法中,所述步驟S3是在結束驅動左子畫面幀開始驅動右子畫面幀的時隙之間執行,或者是 在結束驅動右子畫面幀開始驅動左子畫面幀的時隙之間執行。
在本發明上述虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法中,所述屏幕顯示器為采用垂直配像液晶模式的液晶顯示器,在執行步驟S3期間,確保所述液晶顯示器的數據信號線驅動電壓與共通電壓間無電壓差,使得液晶不偏轉,顯示為黑。
按照本發明提供的一種全屏驅動顯示的虛擬現實頭盔,包括主控單元、裝在殼體上的目鏡單元、與主控單元電連接的反饋單元、通信單元、采用自上向下掃描的順序掃描方式的屏幕顯示器以及將來自主控單元的某一幀圖像渲染成左右兩子畫面幀的屏顯圖形處理器,所述圖形處理器控制所述屏幕顯示器當顯示左眼圖像時,全屏掃描驅動顯示左子畫面幀,當顯示右眼圖像時,全屏掃描驅動顯示右子畫面幀,以及在顯示左眼和右眼圖像之間的時隙之間所述屏幕顯示器為黑畫面。
在本發明上述虛擬現實頭盔中,所述目鏡包括具有可開關液晶透鏡的光柵目鏡,所述光柵目鏡包含非球面放大透鏡與液晶透鏡光柵的疊加結構,控制所述液晶透鏡光柵的開啟與關閉,遵循頭盔顯示驅動顯示左子畫面幀與黑畫面時,關閉右側目鏡的透光功能;頭盔顯示驅動顯示右邊子畫面幀與黑畫面時,關閉左側目鏡的透光功能。
在本發明上述虛擬現實頭盔中,在顯示左眼和右眼圖像之間的時隙之間在所述屏幕顯示器上的黑畫面始于掃描至左子畫面幀最后一行完成掃描時。
在本發明上述虛擬現實頭盔中,所述屏幕顯示器為采用垂直配像 液晶模式的液晶顯示器,在所述屏幕顯示器上的黑畫面期間,確保所述液晶顯示器的數據信號線驅動電壓與共通電壓間無電壓差,包裝液晶不偏轉,顯示為黑。
實施本發明提供的一種虛擬現實頭盔全屏驅動顯示方法及其虛擬現實頭盔,當顯示左眼圖像時,全屏掃描驅動顯示左子畫面幀,進而左眼通過目鏡接收左眼圖像,確保當左眼能看到基于顯示左子畫面幀的全屏畫面,且左眼圖像掃描至最后一行完成掃描時,左右子畫面幀驅動時隙之間為黑畫面顯示,進而解決影像顯示殘留現象。可基本實現三維顯示場景中左右眼分別看到左右畫面的進而在大腦感知中實現真實立體感的效果,另外,采用本提案揭示的關于虛擬現實頭盔中全屏顯示驅動方式,單眼所視圖像的實際分辨率指標即為虛擬現實頭盔內置的全屏分辨率。提升硬件規格的同時也能充分發揮高分辨率屏幕顯示的效果。
附圖說明
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