[發明專利]基于VR/AR虛擬現實的家裝體驗銷售系統及方法在審
| 申請號: | 201610215613.6 | 申請日: | 2016-04-08 |
| 公開(公告)號: | CN107274240A | 公開(公告)日: | 2017-10-20 |
| 發明(設計)人: | 寧緒河 | 申請(專利權)人: | 佛山影響力科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q30/06 | 分類號: | G06Q30/06 |
| 代理公司: | 廣東深宏盾律師事務所44364 | 代理人: | 趙瓊花 |
| 地址: | 528000 廣東省佛山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 vr ar 虛擬現實 體驗 銷售 系統 方法 | ||
技術領域
本發明涉及房子導購技術,尤其涉及一種基于VR/AR虛擬現實的家裝體驗銷售系統及方法。
背景技術
目前,用于展示房子結構的方式多以房子的平面圖、結構模型沙盤為主。房子在銷售過程中,一般購房者首先會看一下房子的平面圖或者結構模型沙盤,對房子有一定的了解后,便會去現場看房子。
首先,去現場看房子,如果對當前所看的房子不滿意,還需要跑到另一處看,非常折騰,而且非常耗時耗力。
其次,平面圖展示不能夠形象的展示房子的建筑格局,房子的實際使用效果基本依靠購房者單純的想象,這就極大限度的形成銷售方與購買方之間的信息不對稱,購房者買房之后發現房子的實際使用與自己想象的存在出入,造成購房者對房子銷售方不滿;房子結構模型沙盤在一定程度上可以強化購房者對房子的實際呈現效果,減弱雙方的信息不對稱度,但房子模型沙盤是一種非等比例的模型建造,存在失真,依舊與實際空間存在差異,購房者想象中的物件在實際進入后發現與自己在購房時的想象還是差距很大,這就造成了購房者與商家之間的不信任感。
再次,在房子銷售過程中使用平面圖宣傳頁,便于隨時隨地展開銷售,但在城市中,經常見到房子宣傳頁漫天飛舞,這勢必給環境造成壓力;房子模型沙盤展示需要大面積的占地展示模型沙盤,隨機性差,不能夠隨機移動展示,展示效果不明顯,并且模型沙盤屬于一次性使用產品,樓盤銷售結束后,就變成一堆廢品、垃圾,這也給環境帶來一定的負擔。
最后,房子平面圖需要支付畫冊設計排版,印刷,紙張等費用;房子模型沙盤除了需要昂貴的制作費用,還要承擔模型沙盤巨額的占地費用和維護費用,并且一旦房子模型沙盤出現疑問,需要修改,基本就要毀掉整個模型;這些都增加了房子銷售商的銷售成本,最后這些銷售成本又都落戶到房子購房者身上,這是一種惡性的循環,進一步加大了商家與購房者的矛盾關系。
現有一種實現房子3D展示的技術,該技術的優點是:用戶只要啟動終端設備,就可以實現房子的立體展示。但是現有技術也存在不足之處,主要表現在:
1.用戶只能看到房子的整體,卻不能身臨其境并一覽無余地觀看房子包括房子室內的每一個細節;
2.用戶不能按照自己的個人風格對房子室內進行設計;
3.用戶無法體驗房子日夜光線的變化效果;
4.對看中的房子用戶不能在系統中立即下單購買。
發明內容
針對現有技術的不足,本發明提供一種基于VR/AR虛擬現實的家裝體驗銷售系統及方法。
本發明解決現有技術存在的不足所采用的技術方案如下:
方案一:一種基于VR/AR虛擬現實的家裝體驗銷售方法,包括步驟:
(1)加載用戶選擇的戶型房子:
根據3D產品的坐標數據,將組成用戶選擇的戶型房子的所有3D產品加載到展示空間,使展示空間呈現出用戶所選擇的戶型房子3D場景,所述3D產品包括用于構成房子框架的固定3D產品與用于房子室內裝修設計的可更換3D產品;
(2)瀏覽用戶選擇的戶型房子:
啟動光照系統,讀取與用戶選擇的戶型房子相對應的光照數據,讓用戶了解日夜中所選擇房子的光線情況;
判斷移動按鈕類型,根據移動按鈕類型重新賦值3D攝像頭移動位置數據,使得用戶第一視角被用戶自由控制;或
直接加載用戶所點擊的小圖像區域所對應的3D場景;
(3)裝修設計用戶選擇的戶型房子室內風格:
判斷用戶操作觸點移動的坐標,根據操作觸點移動的坐標重新賦值可更換3D產品的坐標數據,使得可更換3D產品跟著操作觸點移動;或
載入新的可更換3D產品,替換用戶選中的當前可更換3D產品;
(4)保存:
將用戶選擇的戶型房子及房子室內的可更換3D產品進行保存;
(5)生成購買訂單:
將用戶選擇購買的戶型房子或用戶選擇購買的可更換3D產品生成購買訂單;
(6)處理訂單付款,完成購買交易。
進一步的,所述步驟(1)之前還包括,更新3D產品或者修改3D產品。
進一步的,在所述步驟(1)之前還包括:
a.將3D產品進行1:1的3D建模、貼圖、并進行烘培;
b.將烘培后的3D產品,進行模擬擺放,并記錄3D產品坐標數據到數據庫。
進一步的,所述步驟(2)或步驟(3)還包括:
當用戶點擊“測量”或“測距”按鈕時,則根據用戶操作觸點間的2D距離呈現出對應3D場景空間中的實際3D產品距離。
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