[發(fā)明專利]基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201610198616.3 | 申請(qǐng)日: | 2016-04-01 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN105786188A | 公開(kāi)(公告)日: | 2016-07-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 閆森 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 蘇州美房云客軟件科技股份有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06F3/01 | 分類(lèi)號(hào): | G06F3/01;G06T19/00;H04L12/58;G06Q30/02;G06Q50/16 |
| 代理公司: | 常州佰業(yè)騰飛專利代理事務(wù)所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 朱小杰 |
| 地址: | 215513 江蘇省蘇州市常熟經(jīng)*** | 國(guó)省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 im 虛擬 技術(shù) 交互 方法 | ||
1.基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法,其特征在于按照如下步驟進(jìn)行:
1)Unity3D樓盤(pán)模型制作:利用Unity3d,依據(jù)開(kāi)發(fā)商提供的戶型圖片信息,制作出保真 比例樓盤(pán)數(shù)據(jù)模型;
2)將Unity3D導(dǎo)出的工程的相關(guān)代碼和文件集成到原有的Android工程中;3)將IM應(yīng)用 到移動(dòng)工程中:通過(guò)服務(wù)器層、移動(dòng)層、Unity3D層,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交互,由Unity3D控制器將收到 通知加載或取消Unity傳輸至Android工程,或由Android工程發(fā)送消息至Unity3D控制器, 從而實(shí)現(xiàn)Android工程遠(yuǎn)程指導(dǎo)操作和介紹;
當(dāng)?shù)顷懙紸PP時(shí),同時(shí)登陸上IM的服務(wù)器,會(huì)自動(dòng)獲取到IM的服務(wù)器的用戶的好友列 表,當(dāng)點(diǎn)擊好友時(shí)會(huì)進(jìn)入與好友的對(duì)話框,此時(shí)進(jìn)入單獨(dú)的IM系統(tǒng)進(jìn)行交互,用戶之間進(jìn)行 視頻或語(yǔ)音通信;
當(dāng)邀請(qǐng)好友講盤(pán)時(shí),此時(shí)會(huì)全屏展示unity的視圖,同時(shí)也會(huì)調(diào)用IM的通話功能然后實(shí) 現(xiàn)兩方的長(zhǎng)連接進(jìn)行實(shí)時(shí)通話功能進(jìn)行講盤(pán);當(dāng)講盤(pán)結(jié)束后,發(fā)送一個(gè)通知結(jié)束IM的實(shí)時(shí) 通話,并關(guān)閉unity的視圖,從而實(shí)現(xiàn)IM和unity以及移動(dòng)層,服務(wù)器之間的交互操作。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法,其特征在于:后臺(tái)使用穩(wěn)定 的Java和MySQL開(kāi)發(fā)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法,其特征在于:在架構(gòu)過(guò)程中 進(jìn)行了緩存機(jī)制。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法,其特征在于:緩存機(jī)制為應(yīng) 用端的緩存內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)或cache機(jī)制。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法,其特征在于:使用哈希, bitmap索引方式來(lái)優(yōu)化存儲(chǔ)空間和速度。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法,其特征在于:利用MD5加密 算法來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)信息。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于IM和3D虛擬技術(shù)的交互方法,其特征在于:還包括VR方 法。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
- 用于多個(gè)存在點(diǎn)的混合消息通信模式
- 即時(shí)通訊工具中顯示服務(wù)標(biāo)記的處理方法
- 網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)觸發(fā)即時(shí)通訊操作的方法以及網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)
- 基于即時(shí)通訊組建多人會(huì)話的方法、系統(tǒng)及服務(wù)器
- 一種即時(shí)通訊中設(shè)置聊天窗口主題的方法與系統(tǒng)
- 用于在即時(shí)消息用戶和短消息服務(wù)用戶之間進(jìn)行通信的系統(tǒng)和方法
- 添加即時(shí)通信好友的方法及裝置
- 即時(shí)通信IM窗口的排序方法和裝置
- 一種推送IM信息的方法和系統(tǒng)、服務(wù)器以及平臺(tái)
- 使用分配的通信代碼來(lái)管理即時(shí)消息的交換
- 確定吸收制品功效
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- 虛擬道具的獲取方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)
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- 技術(shù)偵查方法及技術(shù)偵查系統(tǒng)
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