[發(fā)明專利]控制指令識別方法和裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610189035.3 | 申請日: | 2016-03-29 |
| 公開(公告)號: | CN107239202B | 公開(公告)日: | 2020-06-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王浩文 | 申請(專利權(quán))人: | 中興通訊股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0484 | 分類號: | G06F3/0484;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京康信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 江舟;李靈潔 |
| 地址: | 518057 廣*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 控制 指令 識別 方法 裝置 | ||
本發(fā)明提供了一種控制指令識別方法和裝置。其中,該方法包括:檢測對觸屏執(zhí)行的第一觸屏事件,其中,第一觸屏事件用于指示對觸屏進(jìn)行觸屏操作時的觸屏位置及按壓壓力值;按照預(yù)定策略將第一觸屏事件轉(zhuǎn)換為方向輸入事件;根據(jù)方向輸入事件識別出觸屏所要執(zhí)行的第一觸屏事件對應(yīng)的控制指令。通過本發(fā)明,解決了觸屏上的控制指令識別方式單一的問題,豐富了觸屏上的控制指令識別方式。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,具體而言,涉及一種控制指令識別方法和裝置。
背景技術(shù)
觸屏技術(shù)在移動終端中得到廣泛應(yīng)用以后,原有的方向按鍵隨鍵盤同時被取消掉了。但是,實際上方向按鍵仍然有廣泛的應(yīng)用需求。比如模擬游戲,長文字閱讀翻頁,大圖片瀏覽,跨區(qū)域的焦點切換,以及文本編輯時的光標(biāo)控制等。然而,現(xiàn)有方案中在移動觸屏終端上模擬方向輸入時,需要在設(shè)備觸摸感應(yīng)區(qū)域內(nèi)設(shè)置一個限定范圍,用于繪制方向控制按鈕,然后檢測觸屏事件發(fā)生時,具體的坐標(biāo)點所處的區(qū)域(例如:劃定的上方向鍵區(qū)域),最終確定生成的模擬信號類型。劃定在模擬信號識別區(qū)域內(nèi)的觸屏設(shè)備屏幕區(qū)域,具有單一的方向區(qū)域檢測功能。
現(xiàn)有方案的缺點是,劃定在方向檢測區(qū)域范圍內(nèi)的觸屏和顯示設(shè)備,將無法再應(yīng)用于其它操作用途。而且隨著觸屏終端的不斷發(fā)展,觸屏和顯示屏已經(jīng)完全貼合,為了標(biāo)識方向檢測區(qū)域,所繪制的絲印或虛擬方向鍵都會覆蓋屏幕顯示區(qū)域。因此,帶來的不利主要有以下幾個方面:首先,顯示的虛擬按鍵縮小了其它操作可用的觸屏面積,為人機交互布置帶來巨大不便;其次,虛擬按鍵侵占了有效數(shù)據(jù)的顯示區(qū)域,有限的屏幕空間需要分出一部分顯示虛擬方向鍵;此外,這種方式僅能模擬簡單的方向按鈕,無法表示識別更多的用戶意圖,應(yīng)用范圍和用戶體驗受限。
針對相關(guān)技術(shù)中觸屏上的控制指令識別方式單一的問題,目前尚未提出有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供了一種控制指令識別方法和裝置,以至少解決相關(guān)技術(shù)中觸屏上的控制指令識別方式單一的問題。
根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種控制指令識別方法,包括:檢測對觸屏執(zhí)行的第一觸屏事件,其中,所述第一觸屏事件用于指示對所述觸屏進(jìn)行觸屏操作時的觸屏位置及按壓壓力值;按照預(yù)定策略將所述第一觸屏事件轉(zhuǎn)換為方向輸入事件;根據(jù)所述方向輸入事件識別出所述觸屏所要執(zhí)行的所述第一觸屏事件對應(yīng)的控制指令。
可選地,在所述按照預(yù)定策略將所述第一觸屏事件轉(zhuǎn)換為方向輸入事件之前,還包括:獲取所述第一觸屏事件的所述觸屏位置與預(yù)設(shè)原點位置之間的位置關(guān)系;獲取所述第一觸屏事件的所述觸屏位置所處的區(qū)域,其中,所述區(qū)域包括以下至少之一:識別區(qū)域、非識別區(qū)域、鎖屏區(qū)域;根據(jù)所述位置關(guān)系及所述區(qū)域確定所述預(yù)定策略。
可選地,所述根據(jù)所述位置關(guān)系及所述區(qū)域確定所述預(yù)定策略包括:在所述第一觸屏事件的所述觸屏位置所處的區(qū)域為所述識別區(qū)域時,則確定所述預(yù)定策略為默認(rèn)策略,其中,所述默認(rèn)策略包括方向策略和/或壓力策略,其中,所述方向策略用于為所述第一觸屏事件設(shè)置方向參數(shù),所述壓力策略用于為所述第一觸屏事件設(shè)置壓力參數(shù)。
可選地,所述按照預(yù)定策略將所述第一觸屏事件轉(zhuǎn)換為方向輸入事件包括:按照所述方向策略為所述第一觸屏事件設(shè)置所述方向參數(shù);按照所述壓力策略為所述第一觸屏事件設(shè)置所述壓力參數(shù);根據(jù)所述方向參數(shù)及所述壓力參數(shù)將所述第一觸屏事件轉(zhuǎn)換為所述方向輸入事件。
可選地,所述按照所述方向策略為所述第一觸屏事件設(shè)置方向參數(shù)包括:獲取所述觸屏位置相對于所述預(yù)設(shè)原點位置的方向;將與所述方向?qū)?yīng)的方向指示參數(shù)設(shè)置為所述第一觸屏事件的所述方向參數(shù),其中,所述方向指示參數(shù)包括以下至少之一:所述觸屏位置相對于所述預(yù)設(shè)原點位置的斜率、所述觸屏位置與所述預(yù)設(shè)原點位置之間的連線相對于x軸方向的夾角、預(yù)設(shè)方向參數(shù)。
可選地,所述按照所述壓力策略為所述第一觸屏事件設(shè)置壓力參數(shù)包括:獲取所述第一觸屏事件的所述按壓壓力值與預(yù)設(shè)壓力值的比值;將所述比值設(shè)置為所述壓力參數(shù)。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
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G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





