[發明專利]在游戲內支付的系統及方法在審
| 申請號: | 201610180276.1 | 申請日: | 2016-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN105678532A | 公開(公告)日: | 2016-06-15 |
| 發明(設計)人: | 封林毅 | 申請(專利權)人: | 深圳市創想天空科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06Q20/12 | 分類號: | G06Q20/12;G06Q20/34;A63F13/792;A63F13/79 |
| 代理公司: | 深圳市愛迪森知識產權代理事務所(普通合伙) 44341 | 代理人: | 何婷;曾利紅 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市福*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 支付 系統 方法 | ||
1.一種在游戲內支付的系統,安裝于一游戲客戶端中,所述游戲客戶 端與一服務器通訊,其特征在于,所述系統包括:
用戶登錄模塊,用于接收所述游戲客戶端的游戲用戶登錄游戲平臺;
支付選擇模塊,用于當游戲用戶需購買游戲道具時,顯示多種支付方 式供游戲用戶選擇;及
信息顯示模塊,用于當用戶做出支付選擇后,顯示與購買游戲道具相 關的消息。
2.如權利要求1所述的在游戲內支付的系統,其特征在于,所述支付 選擇模塊還包括:
支付請求生成子模塊、支付請求發送子模塊、支付選擇顯示子模塊以 及支付選擇發送子模塊,其中:
所述支付請求生成子模塊,用于所述游戲客戶端響應游戲用戶在其游 戲界面上輸入的購買操作指令,生成一支付請求;
所述支付請求發送子模塊,用于將所述支付請求發送至所述服務器;
所述支付選擇顯示子模塊,用于當所述服務器根據所述支付請求生成 一對應的訂單信息返回給所述游戲客戶端時,顯示多種支付方式供游戲用 戶支付選擇;及
所述支付選擇發送子模塊,用于根據游戲用戶所做的選擇,向所述服 務器發送對應的選擇結果。
3.如權利要求1所述的在游戲內支付的系統,其特征在于,所述多種 支付方式包括支付寶、銀聯、微信、移動充值卡、聯通充值卡、電信充值 卡及Mo9支付中的一種或多種。
4.如權利要求1所述的在游戲內支付的系統,其特征在于,所述游戲 客戶端支持通過注冊賬戶方式登錄所述游戲平臺。
5.如權利要求1所述的在游戲內支付的系統,其特征在于,所述與購 買游戲道具相關的消息包括是否進行余額購買,購買是否成功以及是否充 值,充值信息包括商品名稱,商品價格,充值賬號,錢包余額,用戶可以 選擇的多種支付方式,充值金額以及與該充值金額等價的虛擬貨幣。
6.一種在游戲內支付的方法,應用于一游戲客戶端中,所述游戲客戶 端與一服務器通訊,其特征在于,所述方法包括:
接收所述游戲客戶端的游戲用戶登錄游戲平臺;
當游戲用戶需購買游戲道具時,顯示多種支付方式供游戲用戶選擇; 及
當用戶做出支付選擇后,顯示與購買游戲道具相關的消息。
7.如權利要求6所述的在游戲內支付的方法,其特征在于,所述當游 戲用戶需購買游戲道具時顯示多種支付方式供游戲用戶選擇的步驟包括:
所述游戲客戶端響應游戲用戶在其游戲界面上輸入的購買操作指令, 生成一支付請求;
將所述支付請求發送至所述服務器;
當所述服務器根據所述支付請求生成一對應的訂單信息返回給所述游 戲客戶端時,顯示多種支付方式供游戲用戶支付選擇;及
根據游戲用戶所做的選擇,向所述服務器發送對應的選擇結果。
8.如權利要求7所述的在游戲內支付的方法,其特征在于,所述多種 支付方式包括支付寶、銀聯、微信、移動充值卡、聯通充值卡、電信充值 卡及Mo9支付中的一種或多種。
9.如權利要求6所述的在游戲內支付的方法,其特征在于,所述游戲 客戶端支持通過注冊賬戶方式登錄所述游戲平臺。
10.如權利要求6所述的在游戲內支付的方法,其特征在于,所述與 購買游戲道具相關的消息包括是否進行余額購買,購買是否成功以及是否 充值,充值信息包括商品名稱,商品價格,充值賬號,錢包余額,用戶可 以選擇的多種支付方式,充值金額以及與該充值金額等價的虛擬貨幣。
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