[發明專利]一種基于Unity3D著色器顯示機房地面溫場分布的方法和裝置有效
| 申請號: | 201610178625.6 | 申請日: | 2016-03-25 |
| 公開(公告)號: | CN107230245B | 公開(公告)日: | 2022-02-18 |
| 發明(設計)人: | 曹旭;王慶磊 | 申請(專利權)人: | 北京神州泰岳軟件股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/50 | 分類號: | G06T15/50;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京市隆安律師事務所 11323 | 代理人: | 權鮮枝;何立春 |
| 地址: | 100080 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 unity3d 著色 顯示 機房 地面 分布 方法 裝置 | ||
1.一種基于Unity3D著色器顯示機房地面溫場分布的方法,其特征在于,該方法包括:
將待顯示機房的機房模型導入到Unity3D中;
建立渲染平面坐標系;所述渲染平面坐標系的x軸平行于所述機房模型中的地面模型的長邊,y軸平行于所述地面模型的寬邊,x軸與y軸的量程的比例等于所述地面模型的長寬比例;
將位于所述地面模型上的各傳感器模型在世界坐標系中的位置坐標變換為在所述渲染平面坐標系中的位置坐標,所述將位于所述地面模型上的各傳感器模型在世界坐標系中的位置坐標變換為在所述渲染平面坐標系中的位置坐標包括:
從所述機房模型中獲取位于所述地面模型上的各傳感器模型在世界坐標系中的位置坐標值;
根據所述地面模型的長度值、寬度值和在世界坐標系中的位置坐標值,將各傳感器模型在世界坐標系中的位置坐標值變換為在所述渲染平面坐標系中的位置坐標值,所述根據所述地面模型的長度值、寬度值和在世界坐標系中的位置坐標值,將各傳感器模型在世界坐標系中的位置坐標值變換為在所述渲染平面坐標系中的位置坐標值包括:
所述地面模型的長度值為a,寬度值為b,所述地面模型在世界坐標系中的位置坐標值包括該地面模型的中心點在世界坐標系中的位置坐標值(XC,YC);
對于一個傳感器模型,該傳感器模型在世界坐標系中的位置坐標值為(X,Y),則該傳感器模型在所述渲染平面坐標系中的相對位置坐標值為(x,y),其中,
根據各傳感器模型的溫度和在渲染平面坐標系中的位置坐標,利用Unity3D著色器在所述渲染平面坐標系中進行溫場分布渲染,將渲染得到的溫場分布圖按比例放大或縮小后覆蓋在所述地面模型上,使得所述溫場分布圖與所述地面模型相重合,其中所述建立渲染平面坐標系包括:
從所述機房模型中獲取所述地面模型的長度值、寬度值和在世界坐標系中的位置坐標值;
將所述長度值賦值給Unity3D著色器中預先聲明的長度變量,將所述寬度值賦值給Unity3D著色器中預先聲明的寬度變量,將所述地面模型在世界坐標系中的位置坐標值賦值給Unity3D著色器中預先聲明的位置坐標變量;
根據被賦值的地面對象的長度變量、寬度變量和位置坐標變量,建立所述渲染平面坐標系,其中,所述方法還包括:根據所述待顯示機房的溫度傳感器的數量和位置調整所述機房模型中的各傳感器模型。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述將待顯示機房的機房模型導入到Unity3D中之前,該方法進一步包括:
在Unity3D著色器中預先聲明地面對象,該地面對象的變量包括:該地面對象的長度變量、寬度變量和位置坐標變量。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述將待顯示機房的機房模型導入到Unity3D中之前,該方法進一步包括:
在Unity3D著色器中預先聲明多個溫度點對象,每個溫度點對象的變量包括:該溫度點對象的位置坐標變量,該溫度點對象的溫度變量。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據各傳感器模型的溫度和在渲染平面坐標系中的位置坐標,利用Unity3D著色器在所述渲染平面坐標系中進行溫場分布渲染包括:
將各傳感器模型與Unity3D著色器中預先聲明的多個溫度點對象建立一一對應關系;
對于每個傳感器模型,將該傳感器模型在所述渲染平面上的相對位置坐標值賦值給對應的溫度點對象的位置坐標變量,將該傳感器模型的溫度值賦值給對應的溫度點對象的溫度變量;
根據被賦值的各溫度點對象的位置坐標變量和溫度變量,利用Unity3D著色器在所述渲染平面上進行溫場分布渲染。
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