[發明專利]一種基于魚缸的教育娛樂系統在審
| 申請號: | 201610168552.2 | 申請日: | 2016-03-24 |
| 公開(公告)號: | CN107230413A | 公開(公告)日: | 2017-10-03 |
| 發明(設計)人: | 肖軍;王燕輝;彭國輝 | 申請(專利權)人: | 深圳市希頓科技有限公司 |
| 主分類號: | G09B19/22 | 分類號: | G09B19/22 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市羅湖*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 魚缸 教育 娛樂 系統 | ||
技術領域
本發明涉及娛樂教育技術領域,特別涉及一種基于魚缸的教育娛樂系統。
背景技術
當前市面上有各種各樣的魚缸,一方面可以滿足魚類的生活需要,另一方面能夠起到室內很好的裝飾作用而受到人們的喜愛。
但如何將現有魚缸與電子設備結合起來,與用戶之間進行有效的互動,達到寓教于樂的效果成為現有技術亟需解決的技術問題。
發明內容
有鑒于此,本發明提供一種基于魚缸的教育娛樂系統,能夠實現寓教于樂,集學習、游戲、玩具于一體的效果。
本發明通過以下技術手段解決上述問題:
一種基于魚缸的教育娛樂系統,包括:魚缸、卡片和拍攝裝置,所述魚缸頂部設有可調節的支架,所述魚缸有一透明側面,所述透明側面設有偏光片,所述拍攝裝置放置于所述支架上;
所述拍攝裝置包括:
存儲模塊,用于存儲不同的魚圖案和不同的魚食圖案;
選擇模塊,用于在所述存儲模塊中選取魚圖案和魚食圖案;
組合模塊,用于將所選取的魚圖案和魚食圖案組合在一起。
進一步的,所述魚缸側面設有彩筆套環,所述卡片包括第一邊框和第二邊框,所述卡片中心設有畫圖區。
進一步的,所述卡片包括第一邊框和第二邊框,所述卡片中心有預設圖案, 所述卡片底部設有與所述預設圖案相對應的二維碼。
進一步的,所述存儲模塊,還用于存儲不同的魚身圖案;所述選擇模塊,還用于從所述存儲模塊中選取魚身圖案;
所述拍攝裝置還包括:
拍攝模塊,用于實時拍攝圖片;
所述組合模塊,還用于將選取的魚身圖案與所述拍攝圖片組合在一起。
進一步的,所述拍攝裝置還包括:
摳圖模塊,用于摳取所述卡片中心的畫圖區的圖案;
所述組合模塊還用于將選取的魚身圖案與摳取的畫圖區的圖案組合在一起。
進一步的,所述摳圖模塊,還用于摳取所述卡片中心的預設圖案;
所述組合模塊,還用于將選取的魚身圖案與摳取的預設圖案組合在一起。
進一步的,所述拍攝裝置還包括:對戰模塊,用于將所選取的兩種魚圖案進行對戰。
本發明提供的基于魚缸的娛樂教育系統,相較于現有技術,將魚缸、卡片和拍攝設備相結合,可以實現學習、游戲及涂鴉等操作,本發明集學習、游戲、玩具于一體,寓教于樂。具有操作簡單、應用廣泛的優點。
附圖說明
圖1是本發明實施例一提供的一種基于魚缸的教育娛樂系統的結構示意圖;
圖2a是本發明實施例一提供的一種卡片的結構示意圖;
圖2b是本發明實施例一提供的另一種卡片的結構示意圖;
圖3是本發明實施例一提供的一種拍攝裝置的結構示意圖;
其中:1-魚缸,11-支架,12-透明側面,13-偏光片,2-卡片,21-畫圖區,22-預設圖案,23-二維碼,3-拍攝裝置,31-存儲模塊,32-選擇模塊,33-組合模塊,34-拍攝模塊,35-摳圖模塊,36-對戰模塊。
具體實施方式
以下將結合附圖和優選實施例對本發明作進一步的說明。這些附圖均為簡化的示意圖,僅以示意方式說明本發明的基本結構,因此其僅顯示與本發明有關的構成,并不限制本發明與現有結構的結合。
實施例一
參見圖1-圖3,本實施例提供一種基于魚缸的教育娛樂系統,包括:魚缸1、卡片2和拍攝裝置3。其中,拍攝裝置3可以是智能手機。
具體參見圖1,所述魚缸1頂部設有可調節的支架11,所述魚缸1有一透明側面12,所述透明側面12設有偏光片13,所述拍攝裝置3放置于所述支架11上;通過調節支架11的高度和尺寸可以調節拍攝裝置3在魚缸1上的位置。所述魚缸1側面設有彩筆套環(圖中未顯示),可以將彩筆放置于套環中。
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