[發明專利]一種基于光場攝像機的三維場景錄播的實現方法在審
| 申請號: | 201610145489.0 | 申請日: | 2016-03-15 |
| 公開(公告)號: | CN105791881A | 公開(公告)日: | 2016-07-20 |
| 發明(設計)人: | 黃翔 | 申請(專利權)人: | 深圳市望塵科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/218 | 分類號: | H04N21/218;H04N21/44;H04N21/81;H04N13/02 |
| 代理公司: | 深圳力拓知識產權代理有限公司 44313 | 代理人: | 龔健 |
| 地址: | 518000 廣東省深*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 攝像機 三維 場景 錄播 實現 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種三維場景錄播的實現方法,具體是一種基于光場攝像機的三維場景錄播的實現方法。
背景技術
隨著視頻和傳感器技術的發展,數字視頻內容從單一的低分辨率內容格式逐漸升級為超高清、3D等內容格式,而對于體育賽事、室內電視節目等一定空間區域內的視頻拍攝,多機位、多角度協同拍攝已經是非常普遍應用的技術,隨著VR、3D技術的興起,采用360度全景攝像機和3D攝像機進行拍攝也逐漸普及。
然而現有的視頻拍攝方式采集的數據僅是一個或多個預設位置和角度的平面圖像,一般情況下由導播或導演控制切換適當角度。
發明內容
本發明的目的在于提供一種簡單方便、可以實現任意角度自由變換的基于光場攝像機的三維場景錄播的實現方法,以解決上述背景技術中提出的問題。
為實現上述目的,本發明提供如下技術方案:
一種基于光場攝像機的三維場景錄播的實現方法,具體步驟如下:
(1)通過多角度、多臺光場攝像機同時采集光場信息,由主控計算機采集這些信息并將光場信息轉化為帶RGB色彩的深度點云;
(2)主控計算機將多臺光場相機的數據同步融合重建為一個動態3D場景數據,這些數據是以點云的形式描繪的場景;
(3)主控計算機將點云數據進行網格優化成為3D模型和貼圖信息;
(4)主控計算機將3D模型數據傳輸到用戶客戶端;
(5)用戶客戶端軟件根據以上數據構建虛擬3D場景并進行渲染。
與現有技術相比,本發明的有益效果是:
本發明通過多角度、多臺光場攝像機同時采集光場信息,由主控計算機采集這些信息并將光場信息轉化為帶RGB色彩的深度點云數據從而實現3D場景重建,再通過虛擬攝像頭重新渲染3D場景,從而實現任意角度的自由變換、調整渲染距離、光照方向,適用于視頻直播轉播,虛擬現、VR/AR沉浸式體驗,主要可廣泛用于體育賽事、演唱會、綜藝節目的直播/錄播。
附圖說明
圖1為本發明的流程示意圖。
圖2為本發明中光場攝像機的布置位置示意圖。
具體實施方式
下面結合具體實施方式對本專利的技術方案作進一步詳細地說明。
請參閱圖1-2,一種基于光場攝像機的三維場景錄播的實現方法,具體步驟如下:
(1)通過多角度、多臺光場攝像機同時采集光場信息,由主控計算機采集這些信息并將光場信息轉化為帶RGB色彩的深度點云;
(2)主控計算機將多臺光場相機的數據同步融合重建為一個動態3D場景數據,這些數據是以點云的形式描繪的場景
(3)主控計算機將點云數據進行網格優化成為3D模型和貼圖信息;
(4)主控計算機將3D模型數據傳輸到用戶客戶端;
(5)用戶客戶端軟件根據以上數據構建虛擬3D場景并進行渲染,用戶可根據需要自由切換角度、渲染距離、光照方向等。
本發明通過多角度、多臺光場攝像機同時采集光場信息,由主控計算機采集這些信息并將光場信息轉化為帶RGB色彩的深度點云數據從而實現3D場景重建,再通過虛擬攝像頭重新渲染3D場景,從而實現任意角度的自由變換、調整渲染距離、光照方向,適用于視頻直播轉播,虛擬現、VR/AR沉浸式體驗,主要可廣泛用于體育賽事、演唱會、綜藝節目的直播/錄播。
上面對本專利的較佳實施方式作了詳細說明,但是本專利并不限于上述實施方式,在本領域的普通技術人員所具備的知識范圍內,還可以在不脫離本專利宗旨的前提下作出各種變化。
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