[發明專利]人物面部模型的表情動畫生成方法及裝置有效
| 申請號: | 201610139141.0 | 申請日: | 2016-03-10 |
| 公開(公告)號: | CN107180446B | 公開(公告)日: | 2020-06-16 |
| 發明(設計)人: | 李嵐;王強;陳晨;李小猛;楊帆;屈禹呈 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/40 | 分類號: | G06T13/40 |
| 代理公司: | 北京康信知識產權代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 董文倩;李靈潔 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 人物 面部 模型 表情 動畫 生成 方法 裝置 | ||
1.一種人物面部模型的表情動畫生成方法,應用在終端應用中,其特征在于,包括:
獲取直接調整控制點在表情控制區域的位置所生成的第一表情調整指令,其中,所述第一表情調整指令用于對第一人物面部模型中包括的多個面部部位中的第一面部部位進行表情調整;
響應所述第一表情調整指令將所述第一面部部位從第一表情調整到第二表情;
在將所述第一面部部位從所述第一表情調整到所述第二表情的過程中,將所述第一面部部位的運動軌跡記錄為所述第一人物面部模型生成的第一表情動畫中所述第一面部部位的一個第一運動軌跡,并記錄所述第一面部部位與所述第一運動軌跡之間的對應關系,其中,所述對應關系用于在獲取到第二表情調整指令的情況下,將第二人物面部模型中與所述第一面部部位對應的第二面部部位按照所述第一運動軌跡從所述第一表情調整到所述第二表情;
其中,在記錄所述第一面部部位與所述第一運動軌跡之間的對應關系之后,所述方法還包括:檢測光標在所述第一人物面部模型中的位置,其中,所述人物面部模型包括所述多個面部部位;根據所述位置確定所述多個面部部位中的待操作面部部位;檢測到對所述待操作面部部位的選中操作;響應獲取到的對所述待操作面部部位的編輯操作對所述待操作面部部位進行編輯,得到編輯后的面部部位;在所述第一人物面部模型中顯示所述編輯后的面部部位。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在記錄所述第一面部部位與所述第一運動軌跡之間的對應關系之后,還包括:
獲取第二表情調整指令,其中,所述第二表情調整指令用于至少對第二人物面部模型中的所述第二面部部位進行表情調整;
獲取所述第一面部部位與所述第一運動軌跡之間的所述對應關系;
將所述對應關系指示的所述第一運動軌跡記錄為所述第二人物面部模型生成的第二表情動畫中所述第二面部部位的一個第二運動軌跡。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,
在獲取所述第一表情調整指令之前,還包括:為所述第一人物面部模型中包括的所述多個面部部位分別設置表情控制區域,其中,所述多個面部部位中的每個面部部位對應一個或多個表情控制區域,所述表情控制區域中的控制點在所述表情控制區域中的不同位置對應于與所述表情控制區域對應的面部部位的不同表情;
獲取第一表情調整指令包括:檢測到控制點移動操作,其中,所述控制點移動操作用于將所述表情控制區域中與所述第一面部部位對應的第一表情控制區域中的控制點從第一位置移動到第二位置;獲取響應于所述控制點移動操作生成的所述第一表情調整指令,其中,所述第一位置對應于所述第一表情,所述第二位置對應于所述第二表情。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,記錄所述第一面部部位與所述第一運動軌跡之間的對應關系包括:
記錄與所述第一面部部位對應的所述第一表情控制區域,與用于指示所述第一運動軌跡的所述第一位置和所述第二位置之間的對應關系。
5.根據權利要求1至4中任一項所述的方法,其特征在于,
所述第一表情動畫包括所述多個面部部位中的至少一個面部部位的至少一個運動軌跡,其中,至少一個面部部位的至少一個運動軌跡包括:所述第一面部部位的所述第一運動軌跡;
所述第一表情動畫中的所述至少一個運動軌跡與所述第二表情動畫中對應于所述至少一個運動軌跡的運動軌跡相同;以及
在顯示所述第一表情動畫時所述至少一個運動軌跡的第一顯示方式,與在顯示所述第二表情動畫時所述第二表情動畫中對應于所述至少一個運動軌跡的運動軌跡的第二顯示方式相同。
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