[發(fā)明專利]一種非接觸人機交互的空間3D顯示裝置及顯示控制方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610121629.0 | 申請日: | 2016-03-03 |
| 公開(公告)號: | CN105791806A | 公開(公告)日: | 2016-07-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 胡世淵;陳磊;蔡晨;王鈺涵;魯家豪;王明清;鄭明;吳堅 | 申請(專利權(quán))人: | 北京航空航天大學(xué) |
| 主分類號: | H04N13/04 | 分類號: | H04N13/04;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京永創(chuàng)新實專利事務(wù)所 11121 | 代理人: | 周長琪 |
| 地址: | 100191*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 接觸 人機交互 空間 顯示裝置 顯示 控制 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于空間全息顯示領(lǐng)域,涉及人的手勢識別的互動全息技術(shù),具體涉及一 種非接觸人機交互的空間3D顯示裝置及顯示控制方法。
背景技術(shù)
全息投影是近年來盛行的立體投影技術(shù)之一,被廣泛應(yīng)用于模型展示、沙盤模擬 和虛擬體驗中。它是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像,觀眾 無需配戴3D眼鏡即可觀看到立體的虛擬場景,全息投影技術(shù)徹底顛覆了傳統(tǒng)的展 示效果,它展現(xiàn)出一個亦幻亦真的立體空間,將展示目標(biāo)飛揚的神韻注入到如夢似詩 的場景當(dāng)中,形成的旖旎和令人窒息的立體美景,具有很強的視覺效果。讓觀眾流連 忘返。這項技術(shù)在一些博物館、舞臺之上的應(yīng)用較多,而在國外的舞臺應(yīng)用上廣泛流 行。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影 至一種國外進口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實現(xiàn)了 真正的全息立體影像。
但這項技術(shù)存在一項致命的缺陷與不足,就是成像系統(tǒng)的顯示圖像必須實現(xiàn)存 入,且播放順序無法更改,觀眾無法根據(jù)自己的需要,對所成的像進行特定的操作, 即不能實現(xiàn)人與3D圖像之間的交互,人只能被動的接受信息,這將極大地制約該成 像系統(tǒng)的應(yīng)用及普及。
發(fā)明內(nèi)容
針對上述問題,本發(fā)明采用紅外控制和圖像識別相結(jié)合的復(fù)合技術(shù),通過手勢的 變化,使輸入計算機的紅外光強、圖像灰度發(fā)生變化,進而調(diào)節(jié)輸出參數(shù),達到了人 機交互的目的,具有非接觸式控制、空間3D顯示的優(yōu)勢特征。
一種非接觸人機交互的空間3D顯示裝置,包括3D成像模塊、紅外控制模塊、 圖像識別模塊與計算機;3D成像模塊、紅外控制模塊、圖像識別模塊安裝在外框架 上。
所述3D成像模塊包括外框架、支撐臺、四棱錐玻璃柜體與顯示屏。其中,外框 架上安裝顯示屏;支撐臺上設(shè)置四棱錐玻璃柜體;使四棱錐玻璃柜體的頂端朝向顯示 屏中心點。
所述紅外控制模塊由n紅外二極管、n個紅外接收器以及單片機構(gòu)成。n≥2;n 個紅外二極管與n個紅外接收器分別安裝于外框架上相對位置,使n個紅外二級管 的發(fā)射端分別朝向n個紅外接收器的接收端;n個紅外接收器與單片機相連,單片機 與計算機相連。
所述圖像識別模塊為攝像頭,安裝與外框架上,朝向外框架的一條涂抹為黑色的 棱邊;攝像頭與計算機相連。
上非接觸人機交互的空間3D顯示裝置的顯示控制方法為:利用分束的原理,使 顯示屏顯示的3D視頻圖像經(jīng)全系鍍膜玻璃分束,在四棱錐玻璃柜體中心合成懸浮的 空間立體視頻圖像,達到3D成像的效果。
將紅外二極管和紅外接收器之間作為圖像控制區(qū)域,通過人手在圖像控制區(qū)域內(nèi) 劃動,影響紅外線的傳播,使得紅外接收器接收到的紅外線數(shù)字信號發(fā)生變化,進而 使紅外接收器輸出的數(shù)字信號發(fā)生跳變,將信號輸入計算機,從而控制視頻播放器相 應(yīng)組件。
將攝像頭的圖像獲取區(qū)域作為圖像控制區(qū)域,人手在圖像控制區(qū)域劃動時,手指 遮蓋住了攝像機所拍攝到的圖像,則在圖像中會出現(xiàn)明顯的與黑色帶狀信號顏色不同 的信號,此信號為手指位置信號;由此,通過計算機對接收到的攜帶手勢信息的圖像 進行處理,分析前后圖像的灰度信息,則可得到手指的位置信息,當(dāng)手指位置移動時, 手指位置信號產(chǎn)生相應(yīng)的變化。計算機運行根據(jù)不同手勢位置信號控制視頻播放器調(diào) 用相應(yīng)函數(shù),進而控制視頻播放器進行不同操作的程序,由此來實現(xiàn)特定的功能。 本發(fā)明的優(yōu)點為:
1、本發(fā)明非接觸人機交互的空間3D顯示裝置,采用了紅外控制模塊,利用紅 外發(fā)射管和紅外接收管實現(xiàn)了用戶手勢的識別,是在3D成像人像交互領(lǐng)域的原理性 的創(chuàng)新,用更簡單易得的原材實現(xiàn)了非接觸式交互,且增加發(fā)射接收管的數(shù)目,能夠 辨別更復(fù)雜的手勢,具有很大的發(fā)展前景。
2、本發(fā)明非接觸人機交互的空間3D顯示裝置,具有控制簡單、成本低廉和反 應(yīng)靈敏的優(yōu)勢,實現(xiàn)了人與3D成像之間的交互;并且具有很大的進步空間,有助于 實現(xiàn)更進一步的交互式3D成像系統(tǒng)的研究。
3、本發(fā)明非接觸人機交互的空間3D顯示裝置,不需媒介設(shè)備,即可定量地識 別出用戶手勢的變化信息,使得展示柜中的空間3D圖像發(fā)生平移、放大、切換等效 果。
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