[發(fā)明專利]一種交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610100278.5 | 申請日: | 2016-02-24 |
| 公開(公告)號: | CN105719552A | 公開(公告)日: | 2016-06-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 李功新;余爾汶;蔡維 | 申請(專利權(quán))人: | 國網(wǎng)福建省電力有限公司;國家電網(wǎng)公司;國網(wǎng)福建省電力有限公司福州供電公司;金現(xiàn)代信息產(chǎn)業(yè)股份有限公司 |
| 主分類號: | G09B25/00 | 分類號: | G09B25/00;G09B9/00 |
| 代理公司: | 福州展暉專利事務(wù)所(普通合伙) 35201 | 代理人: | 林天凱 |
| 地址: | 350013 福*** | 國省代碼: | 福建;35 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 交互式 模擬 應(yīng)急 演練 系統(tǒng) | ||
1.一種交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng),其特征在于:包括有三維模型構(gòu)件、實時通信構(gòu)件、評價系統(tǒng)構(gòu)件、觀摩系統(tǒng)構(gòu)件、模擬演練構(gòu)件、演練資源構(gòu)件、演練腳本構(gòu)件、應(yīng)急預(yù)案構(gòu)件、邏輯規(guī)則構(gòu)件及分析機構(gòu)件,實時通信構(gòu)件為模擬演練構(gòu)件提供了通過TCP/IP協(xié)議與外部通信的通道;
三維模型構(gòu)件為模擬演練構(gòu)件提供了真實的三維場景,三維人物以及這些三維物體之間的信息傳遞與互動;
演練資源構(gòu)件界定了當前模擬演練構(gòu)件中所擁有的資源類型,資源數(shù)量;
演練腳本構(gòu)件由應(yīng)急預(yù)案構(gòu)件,邏輯規(guī)則構(gòu)件,分析機構(gòu)件組成,主要提供模擬演練的規(guī)范進程,評分規(guī)則,當前任務(wù)提示功能;
評價系統(tǒng)收集模擬演練構(gòu)件運行過程中產(chǎn)生的用戶執(zhí)行信息,通過分析,得出一個估計的評價,然后交予評估人員進行最終結(jié)果整合;
觀摩系統(tǒng)構(gòu)件在模擬演練構(gòu)件運行中會收集用戶執(zhí)行信息與系統(tǒng)反饋信息,然后將這些信息以多媒體的方式展示給參與應(yīng)急演練觀摩的人員。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng),其特征在于:所述的三維模型構(gòu)件,包括街道、建筑、設(shè)備、角色等,包括其三維形態(tài)及其相關(guān)聯(lián)的狀態(tài)等數(shù)學模型。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng),其特征在于:所述的實時通信構(gòu)件采用Socket通信原理,服務(wù)器端主要完成監(jiān)聽和接收用戶的連接請求,以及管理用戶之間的通信和用戶的狀態(tài)。
4.服務(wù)器端在啟動時先建立一個SOCKET用以監(jiān)聽客戶端的連接請求,由客戶連接時新建一個SOCKET來進行與用戶之間的數(shù)據(jù)傳輸。
5.客戶端主要是客戶之間用來通信的,客戶端啟動后首先建立一個SOCKET根據(jù)客戶輸入的服務(wù)器的地址和用戶名,向服務(wù)器發(fā)出連接請求,連接成功后就可以用同一個SOCKET用作數(shù)據(jù)傳輸,退出時關(guān)閉該SOCKET。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng),其特征在于:所述的應(yīng)急預(yù)案庫包含了多行業(yè)、多突發(fā)事件種類的應(yīng)急預(yù)案,應(yīng)急預(yù)案是所有模擬應(yīng)急演練的依據(jù),是應(yīng)急演練邏輯規(guī)則的來源,是評價系統(tǒng)運行的標準。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng),其特征在于:所述的演練資源構(gòu)件是結(jié)合應(yīng)急預(yù)案與現(xiàn)實世界的需要,組織每次演練的應(yīng)急資源,為模擬演練中提供更多可用元素。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng),其特征在于:所述的邏輯規(guī)則構(gòu)件是根據(jù)演練腳本的邏輯關(guān)系,和執(zhí)行規(guī)則,建立數(shù)學模型,使計算機能夠按照應(yīng)急預(yù)案的邏輯關(guān)系進行判斷。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式模擬應(yīng)急演練系統(tǒng),其特征在于:所述的分析機構(gòu)件是根據(jù)邏輯規(guī)則搭建分析機構(gòu)件,使計算機能夠按照合理的邏輯關(guān)系,自動執(zhí)行或判斷應(yīng)急演練中的處置行為。
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