[發(fā)明專利]一種基于逆向反演的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610093519.8 | 申請日: | 2016-02-19 |
| 公開(公告)號: | CN105701235A | 公開(公告)日: | 2016-06-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 韋艷麗;趙韓;周莉莉;楊益星 | 申請(專利權(quán))人: | 合肥工業(yè)大學(xué) |
| 主分類號: | G06F17/30 | 分類號: | G06F17/30;G06T13/00 |
| 代理公司: | 杭州君度專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 33240 | 代理人: | 王桂名 |
| 地址: | 230000 *** | 國省代碼: | 安徽;34 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 逆向 反演 交互式 網(wǎng)頁 動畫設(shè)計 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種基于逆向反演的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計方法。
背景技術(shù)
交互式網(wǎng)頁動畫是動畫與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的產(chǎn)物,是指在互聯(lián)網(wǎng)上被使用和播放的動畫。動畫在互聯(lián)網(wǎng)上的應(yīng)用,使網(wǎng)頁富有活力,達(dá)到吸引眼球和引導(dǎo)頁面瀏覽操作的目的,其運(yùn)動的原理來自于動畫的運(yùn)動原理。動畫是通過連續(xù)播放一系列連續(xù)畫面而形成動感的視覺映像。
傳統(tǒng)的動畫設(shè)計遵循的是從前到后的原則,設(shè)計時首先將動畫逐幀分解,然后按照從第一幀到最后一幀的順序依次設(shè)計,設(shè)計工作量大,對于要求高效率且經(jīng)常需要更換內(nèi)容的網(wǎng)頁動畫設(shè)計適用性較差。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種基于逆向反演的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計方法,解決了平面設(shè)計和傳統(tǒng)動畫設(shè)計的方法均不能獨(dú)立應(yīng)用于交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計的問題,結(jié)合了平面設(shè)計和傳統(tǒng)動畫設(shè)計的特點(diǎn),適用于交互式網(wǎng)頁動畫的設(shè)計。
本發(fā)明的技術(shù)方案如下:
一種基于逆向反演的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計方法,設(shè)計時首先確定動畫最后一幀的靜態(tài)視覺效果,再逆向完成動畫的運(yùn)動過程,該方法具體包括以下步驟:
步驟一、確定動畫最終幀的靜態(tài)視覺畫面;
步驟二、對最終幀靜態(tài)視覺畫面中需要運(yùn)動的元素進(jìn)行分解,并利用計算機(jī)軟件將其分解到不同的圖層中;
步驟三、將運(yùn)動元素轉(zhuǎn)換為運(yùn)動元件;
步驟四、將運(yùn)動原件用動畫表現(xiàn)形式加工,產(chǎn)生動態(tài)效果,然后在運(yùn)動原件上添加交互語句;
步驟五、輸出動畫。
其中,所述步驟二中需要運(yùn)動的元素包括但不限于背景、圖形、圖像和文字。
其中,所述步驟二中的計算機(jī)軟件是動畫制作軟件。
其中,所述步驟三中的運(yùn)動原件可以是圖形元件、按鈕元件或影片剪輯元件。
其中,所述步驟四中的動畫表現(xiàn)形式包括但不限于逐幀動畫、形狀補(bǔ)間、運(yùn)動補(bǔ)間、運(yùn)動引導(dǎo)、遮罩動畫、腳本動畫和插件動畫。
其中,所述步驟四中的交互式語句是ActionScript交互語句,更具體的說,例如“stop”、“goto”、“getURL”、“l(fā)oadMovie”和“quit”等。
本發(fā)明的技術(shù)方案基于逆向反演的原理——傳統(tǒng)動畫的設(shè)計和播放均是按照“從前向后”的順序,即播放時從第1幀開始播放一直播放到最后一幀,而設(shè)計時也是按照先設(shè)計第一幀,然后依次向后設(shè)計直到最后一幀;而采用本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計時,首先確定最后一幀的靜態(tài)視覺效果,然后再讓這張靜態(tài)的圖像動起來,在圖像的設(shè)計基礎(chǔ)上采用一些能表達(dá)動畫主題,具有一定視覺沖擊力的圖形、圖像、文字和色彩等視覺元素來表現(xiàn),吸引用戶的注意,并用一些動畫形式使這些元素運(yùn)動出現(xiàn),引導(dǎo)用戶的視覺流程,從而達(dá)到有效傳達(dá)信息的目的。采用本發(fā)明的基于逆序反演的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計的方法,無需進(jìn)行幀分解并針對每一幀進(jìn)行設(shè)計,僅需要根據(jù)最終幀的靜態(tài)視覺效果,運(yùn)用逆向運(yùn)動反向演示的方法設(shè)計制作,通過交互式網(wǎng)頁動畫的運(yùn)動形式表現(xiàn),再添加交互語句,即可創(chuàng)建基于網(wǎng)絡(luò)的交互式動畫。本發(fā)明的方法大大提高了互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁動畫設(shè)計的效率,對于互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁的形式多樣化、內(nèi)容豐富化和信息傳達(dá)高效化都有十分重要的意義。
附圖說明
圖1是本發(fā)明一種基于逆向反演的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計方法的流程圖;
圖2是本發(fā)明的實(shí)施例的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計的最終幀靜態(tài)圖;
圖3是本發(fā)明的實(shí)施例的設(shè)計流程圖;
圖4是本發(fā)明的實(shí)施例的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計的輸出效果圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明的附圖和具體實(shí)施例對本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行清楚完整地描述。
本發(fā)明提供一種基于逆向反演的交互式網(wǎng)頁動畫設(shè)計方法,設(shè)計時首先確定動畫最后一幀的靜態(tài)視覺效果,再逆向完成動畫的運(yùn)動過程,該方法具體包括以下步驟:
步驟一、確定動畫最終幀的靜態(tài)視覺畫面;
步驟二、對最終幀靜態(tài)視覺畫面中需要運(yùn)動的元素進(jìn)行分解,并利用計算機(jī)軟件將其分解到不同的圖層中;
步驟三、將運(yùn)動元素轉(zhuǎn)換為運(yùn)動元件;
步驟四、將運(yùn)動原件用動畫表現(xiàn)形式加工,產(chǎn)生動態(tài)效果,然后在運(yùn)動原件上添加交互語句;
步驟五、輸出動畫。
其中,所述步驟二中需要運(yùn)動的元素包括但不限于背景、圖形、圖像和文字。
其中,所述步驟二中的計算機(jī)軟件是動畫制作軟件。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于合肥工業(yè)大學(xué),未經(jīng)合肥工業(yè)大學(xué)許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201610093519.8/2.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 上一篇:圖片推薦方法及裝置
- 下一篇:一種分布式緩存的實(shí)現(xiàn)方法





