[發(fā)明專利]一種虛擬現實設備及虛擬現實圖像生成方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610087725.8 | 申請日: | 2016-02-16 |
| 公開(公告)號: | CN105630175B | 公開(公告)日: | 2018-12-21 |
| 發(fā)明(設計)人: | 朱向軍;杜玉強;梁志龍;鐘宇文;陳澤偉;劉火根;李飛行 | 申請(專利權)人: | 廣東小天才科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F21/32;G06T19/00 |
| 代理公司: | 深圳青年人專利商標代理有限公司 44350 | 代理人: | 傅俏梅 |
| 地址: | 523000 廣東省東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬現實 設備 圖像 生成 方法 | ||
1.一種基于虛擬現實設備的虛擬現實圖像生成方法,其特征在于,
所述虛擬現實設備包括多個場景攝像頭、兩個顯示屏、中央處理單元、光學系統、現場可編程門陣列以及九軸運動傳感器,其中:
所述多個場景攝像頭與所述現場可編程門陣列連接,用于實時獲取用戶四周的現實場景圖像;
所述現場可編程門陣列與所述中央處理單元連接,用于對所述多個場景攝像頭獲取的用戶四周的現實場景圖像進行處理,并發(fā)送給所述中央處理單元;
所述九軸運動傳感器與所述中央處理單元連接,用于采集用戶身體相應部位的動作信息,并發(fā)送給所述中央處理單元;
所述兩個顯示屏與所述中央處理單元連接,用于輸出由所述中央處理單元生成的虛擬現實圖像,所述虛擬現實圖像由所述中央處理單元結合所述多個場景攝像頭獲取的現實場景圖像、所述九軸運動傳感器采集的用戶身體相應部位的動作信息以及預設游戲程序生成的虛擬場景圖像生成;
所述光學系統用于將所述兩個顯示屏所產生的圖像放大,使用時被固定在用戶眼睛和所述兩個顯示屏之間,以向用戶眼睛輸出立體視覺圖像;
所述中央處理單元與所述現場可編程門陣列、所述兩個顯示屏以及所述九軸運動傳感器連接,用于結合所述多個場景攝像頭獲取的現實場景圖像、所述九軸運動傳感器采集的用戶身體相應部位的動作信息以及預設游戲程序生成的虛擬場景圖像生成所述虛擬現實圖像,并將生成的所述虛擬現實圖像傳送給所述兩個顯示屏;
所述方法包括:
所述多個場景攝像頭實時獲取用戶四周的現實場景圖像,并將所述現實場景圖像發(fā)送給所述現場可編程門陣列;
所述現場可編程門陣列對接收到的所述現實場景圖像進行處理,將處理后的所述現實場景圖像發(fā)送給所述中央處理單元;
所述九軸運動傳感器采集用戶身體相應部位的動作信息,將所述動作信息發(fā)送給所述中央處理單元;
所述中央處理單元結合所述多個場景攝像頭獲取的現實場景圖像、所述九軸運動傳感器采集的用戶身體相應部位的動作信息以及預設游戲程序生成的虛擬場景圖像生成虛擬現實圖像,并將生成的所述虛擬現實圖像傳送給所述兩個顯示屏。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
所述兩個顯示屏輸出由所述中央處理單元生成、傳送過來的所述虛擬現實圖像;
所述光學系統將所述兩個顯示屏所輸出的所述虛擬現實圖像放大,以向用戶眼睛輸出立體視覺圖像。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述多個場景攝像頭至少包括兩個前置場景攝像頭以及兩個后置場景攝像頭,所述多個場景攝像頭實時獲取用戶四周的場景圖像的步驟包括:
所述兩個前置場景攝像頭實時獲取用戶前方視野范圍內的現實場景圖像;
所述兩個后置場景攝像頭實時獲取用戶后方范圍內的現實場景圖像。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬現實設備還包括眼球檢測攝像頭,所述方法還包括:
將眼球檢測攝像頭固定在所述光學系統和用戶眼睛之間,檢測用戶眼睛的狀態(tài),以獲取用戶眼睛運行狀態(tài)信息以及用戶眼睛的虹膜信息。
5.如權利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括步驟:
根據所述用戶眼睛的虹膜信息對用戶進行自動識別,以讀取該用戶的游戲狀態(tài)信息。
6.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬現實設備還包括與所述中央處理單元連接的存儲器,所述方法還包括:
預先將游戲程序裝載、存儲到所述存儲器。
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