[發(fā)明專(zhuān)利]互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)及方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201610072369.2 | 申請(qǐng)日: | 2016-02-01 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN105743897A | 公開(kāi)(公告)日: | 2016-07-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 向春松;賈亮 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 上海龍游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | H04L29/06 | 分類(lèi)號(hào): | H04L29/06;H04N21/439;H04N21/8547 |
| 代理公司: | 上海唯源專(zhuān)利代理有限公司 31229 | 代理人: | 蔡沅 |
| 地址: | 200233 上海*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 互聯(lián)網(wǎng) 音頻 實(shí)時(shí) 同步 傳輸 系統(tǒng) 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)領(lǐng)域,具體是指一種互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)音頻傳輸技術(shù)較為成熟,主要技術(shù)是錄音結(jié)束后上傳分享給接收端。但仍存在一些技術(shù)問(wèn)題,在實(shí)時(shí)傳輸音頻清晰度要求高,數(shù)據(jù)量較大,而所采用的網(wǎng)絡(luò)帶寬有限的情況下,容易發(fā)生音頻數(shù)據(jù)丟失,延時(shí)嚴(yán)重,甚至聲音不清楚的缺陷。
尤其在基于unity3D引擎開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲中,尚未能實(shí)現(xiàn)音頻的在線(xiàn)實(shí)時(shí)傳輸。
基于unity3d引擎的實(shí)時(shí)音頻解壓和傳輸技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)多人在線(xiàn)K歌數(shù)據(jù)的分發(fā)和還原,解決多人同時(shí)在線(xiàn)音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)傳輸和還原。
目前的技術(shù)問(wèn)題在于,多人數(shù)據(jù)分發(fā)過(guò)程中的數(shù)據(jù)丟包問(wèn)題,數(shù)據(jù)還原后的及時(shí)處理,會(huì)有鈍卡和丟幀現(xiàn)象。音頻輸入unity3D后的轉(zhuǎn)換格式為音頻格式為WAVE,文件較大。
所以目前存在的技術(shù)問(wèn)題是,基于Unity3D引擎開(kāi)發(fā)的手機(jī)軟件,聲音傳輸過(guò)程中網(wǎng)絡(luò)的延時(shí)和數(shù)據(jù)同步存在問(wèn)題,導(dǎo)致無(wú)法流暢的實(shí)現(xiàn)聲音的實(shí)時(shí)傳輸。更無(wú)法實(shí)現(xiàn)聲音與畫(huà)面的同步,導(dǎo)致用戶(hù)體驗(yàn)較差。
因此,如何提供一種保證音頻傳輸效率和質(zhì)量,同時(shí)實(shí)現(xiàn)聲音畫(huà)面同步的互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)及方法成為本領(lǐng)域亟待解決的問(wèn)題。
AAC(AdvancedAudioCoding),中文稱(chēng)為“高級(jí)音頻編碼”,出現(xiàn)于1997年,基于MPEG-2的音頻編碼技術(shù)。由FraunhoferIIS、杜比實(shí)驗(yàn)室、AT&T、Sony(索尼)等公司共同開(kāi)發(fā),目的是取代MP3格式。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是克服了上述現(xiàn)有技術(shù)中的缺點(diǎn),提供一種通過(guò)將音頻數(shù)據(jù)分段打包壓縮,降低數(shù)據(jù)包大小,提高數(shù)據(jù)傳輸效率,避免丟包和音頻失真等現(xiàn)象,同時(shí),利用時(shí)間戳保證聲音畫(huà)面同步,從而優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn),且實(shí)現(xiàn)方法簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)成本低廉的互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)及方法。
為了實(shí)現(xiàn)上述的目的,本發(fā)明的互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)具有如下構(gòu)成:
該互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)包括:第一用戶(hù)端、服務(wù)器和第二用戶(hù)端。
其中,第一用戶(hù)端用以采集音頻數(shù)據(jù),并將采集到的音頻數(shù)據(jù)處理為壓縮數(shù)據(jù);
服務(wù)器用以從所述的第一用戶(hù)端獲取所述的壓縮數(shù)據(jù);
第二用戶(hù)端用以從所述的服務(wù)器獲取所述的壓縮數(shù)據(jù),并利用所述的壓縮數(shù)據(jù)獲取所述的音頻數(shù)據(jù)后播放。
該互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)中,所述的第一用戶(hù)端包括:音頻采集設(shè)備、第一轉(zhuǎn)碼處理器和壓縮處理器。
其中,音頻采集設(shè)備用以采集音頻數(shù)據(jù),生成第一音頻文件;
第一轉(zhuǎn)碼處理器用以將所述的第一音頻文件轉(zhuǎn)碼為數(shù)據(jù)格式更小的第二音頻文件;以及
壓縮處理器用以將所述的第二音頻文件壓縮為所述的壓縮數(shù)據(jù);
所述的第二用戶(hù)端包括:解壓處理器、第二轉(zhuǎn)碼處理器和音頻播放設(shè)備。
其中,解壓處理器用以解壓所述的壓縮數(shù)據(jù)獲得所述的第二音頻文件;
第二轉(zhuǎn)碼處理器用以將所述的第二音頻文件轉(zhuǎn)碼為所述的第一音頻文件;以及
音頻播放設(shè)備用以播放所述的第一音頻文件。
該互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)中,所述的第一音頻文件為WAVE格式文件,所述的第二音頻格式為AAC格式文件。
該互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)中,所述的第一用戶(hù)端還包括數(shù)據(jù)分析處理器,用以根據(jù)所述的第一音頻文件獲取音量信息;
所述的壓縮處理器用以將所述的第二音頻文件與所述的音量信息壓縮為所述的壓縮數(shù)據(jù);
所述的第二用戶(hù)端中,所述的解壓處理器用以解壓所述的壓縮數(shù)據(jù)獲得所述的第二音頻文件及音量信息;
所述的音頻播放設(shè)備,用以根據(jù)所述的音量信息播放所述的第一音頻文件。
該互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)中,所述的第一用戶(hù)端還包括:時(shí)間戳處理器,用以生成與所述的第一音頻文件關(guān)聯(lián)的時(shí)間戳;
所述的壓縮處理器用以將所述的第二音頻文件、音量信息及時(shí)間戳壓縮為所述的壓縮數(shù)據(jù);
所述的第二用戶(hù)端中,所述的解壓處理器用以解壓所述的壓縮數(shù)據(jù)獲得所述的第二音頻文件、音量信息及時(shí)間戳;
所述的音頻播放設(shè)備用以根據(jù)所述的音量信息及時(shí)間戳播放所述的第一音頻文件。
該互聯(lián)網(wǎng)音頻實(shí)時(shí)同步傳輸系統(tǒng)中,所述的服務(wù)器還存儲(chǔ)有背景多媒體信息;
所述的第一用戶(hù)端還包括:第一多媒體播放設(shè)備,用以從所述的服務(wù)器獲取、存儲(chǔ)及播放所述的背景多媒體信息;
該專(zhuān)利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專(zhuān)利權(quán)人授權(quán)。該專(zhuān)利全部權(quán)利屬于上海龍游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,未經(jīng)上海龍游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專(zhuān)利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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