[發(fā)明專利]一種基于圖像內(nèi)容解析的室外三維場景組合構(gòu)建方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610058978.2 | 申請日: | 2016-01-28 |
| 公開(公告)號: | CN105551084B | 公開(公告)日: | 2018-06-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳小武;周彬;畢浪;趙沁平 | 申請(專利權(quán))人: | 北京航空航天大學(xué) |
| 主分類號: | G06T17/05 | 分類號: | G06T17/05;G06T7/564;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京科迪生專利代理有限責(zé)任公司 11251 | 代理人: | 楊學(xué)明;顧煒 |
| 地址: | 100191*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維場景 場景 構(gòu)建 解析 室外 布局信息 圖像內(nèi)容 幾何結(jié)構(gòu)信息 語義 場景對象 對象部件 對象結(jié)構(gòu) 檢索模型 結(jié)構(gòu)信息 模型檢索 模型特征 三維對象 三維模型 三維信息 圖像獲得 信息結(jié)合 影像地圖 語義信息 素材庫 匹配 變形 檢索 參考 互聯(lián)網(wǎng) 轉(zhuǎn)化 | ||
本發(fā)明提供一種基于圖像內(nèi)容解析的室外三維場景組合構(gòu)建方法,包括:通過解析影像地圖獲得場景布局信息,通過解析多幅場景的互聯(lián)網(wǎng)圖像獲得場景對象的幾何結(jié)構(gòu)信息,將場景布局信息和對象結(jié)構(gòu)信息結(jié)合獲得整個場景的三維信息的描述;構(gòu)建三維對象素材庫,通過語義和模型特征信息在庫中檢索模型,將描述的場景中的每個對象或?qū)ο蟛考D(zhuǎn)化為具體的三維模型,并依據(jù)場景的布局和結(jié)構(gòu)信息進(jìn)行變形等操作,最終獲得整個室外三維場景組合構(gòu)建的結(jié)果。本發(fā)明所提供的三維場景描述方法能夠有效描述三維場景的布局、結(jié)構(gòu)和語義信息,為檢索提供依據(jù);另一方面,本發(fā)明也提供了一種模型檢索和匹配的參考方法。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計算機視覺和三維場景建模領(lǐng)域,具體地說是一種基于圖像內(nèi)容解析的室外三維場景組合構(gòu)建方法。
背景技術(shù)
三維場景建模是計算機領(lǐng)域的重要問題之一,目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用于虛擬攝影和影視后期等方面,并且發(fā)揮了重要的作用。
虛擬攝影的使用可以追溯到冷戰(zhàn)時期,當(dāng)時部分國家基于國防訓(xùn)練的需要,而研發(fā)戰(zhàn)況模擬系統(tǒng),可謂虛擬攝影棚的前身。而冷戰(zhàn)過后,由于沒有戰(zhàn)爭需求,所以便將這套系統(tǒng)加以改良而推出。虛擬攝影的優(yōu)點是可以使空間得到有效的運用,同時還可以重復(fù)利用。虛擬攝影棚可以搭建比實際空間更大的場景,而不同的場景也可以共用同一個攝影棚,而不如傳統(tǒng)攝影棚般,需要空間囤放布景。雖然傳統(tǒng)攝影棚得以將部分布景回收再利用,但虛擬攝影棚卻可使用同一個攝影棚,并在極短的時間內(nèi)轉(zhuǎn)換布景,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)攝影棚的再利用性。此外,虛擬攝影棚容易修改場景,降低拍攝成本,而傳統(tǒng)攝影棚的布景,在搭建完畢后不容易進(jìn)行大幅度的修改,而虛擬攝影棚因為布景完全電腦化,所以修改極為容易。重復(fù)拆搭布景,更換攝影棚都耗費大量成本,而虛擬攝影棚因為沒有實體布景的需求,便能降低這部份的成本。虛擬攝影還有一個優(yōu)點就是它可以增強視覺效果,變化程度更高,利用電腦,虛擬攝影棚能讓演出者與電腦動畫產(chǎn)生互動,并以立體鮮艷的動畫達(dá)成傳統(tǒng)攝影棚無法做到的效果。
虛擬攝影也存在著一些缺點,比如真實度有待提升。由于仍然在發(fā)展階段,許多設(shè)備產(chǎn)生的動畫并無法與實際影像完全配合,而造成穿幫。此外,由于攝影棚大小限制,虛擬攝影棚太小,所以演出人員不易走位,但太大,則技術(shù)上(如攝影機追蹤)或經(jīng)費上(添購更多器材)都是一大困難。
虛擬攝影中有一個很大的問題,簡單來說就是時間長,直覺差。在錄影前,由于不如傳統(tǒng)攝影棚“所見即所得”的錄影方式,不但需要注意與電腦動畫配合,所有工作人員更需要熟悉整個場景,造成拍攝時間加長。根據(jù)這一缺點,現(xiàn)在的虛擬攝影大部分都使用了實時預(yù)演的拍攝方法,來解決這一問題。然而傳統(tǒng)的三維場景建模一般由美術(shù)設(shè)計師手動完成,耗時耗力且速度很慢。
因此,本發(fā)明提供了一種基于圖像內(nèi)容解析的室外三維場景組合構(gòu)建方法。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)上述實際需求和關(guān)鍵問題,本發(fā)明的目的在于:提出一種基于圖像內(nèi)容解析的室外三維場景組合構(gòu)建方法,能夠?qū)鼍暗膱D像信息通過語義分割的方法進(jìn)行解析,在參考場景的自然規(guī)律進(jìn)行優(yōu)化,然后獲得場景對象信息的描述,再基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的方法依據(jù)解析出的場景對象信息進(jìn)行模型檢索,構(gòu)建整個場景三維模型;本方法面向快速的三維場景建模應(yīng)用,將用戶輸入的圖像對應(yīng)的場景進(jìn)行三維建模。
本發(fā)明采用的技術(shù)方案為:一種基于圖像內(nèi)容解析的室外三維場景組合構(gòu)建方法,包含以下步驟:
步驟(1)、通過語義分割將影像地圖中的場景對象布局解析出來;
步驟(2)、通過共分割方法將多角度的場景圖像中的場景對象幾何結(jié)構(gòu)信息解析出來;
步驟(3)、將場景對象的幾何結(jié)構(gòu)和布局信息結(jié)合獲得場景的三維信息描述;
步驟(4)、根據(jù)場景對象可能出現(xiàn)的對象類型構(gòu)建三維對象素材庫,并將庫中模型進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化處理;
步驟(5)、根據(jù)三維信息檢索適合的模型;
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