[發(fā)明專利]基于障壁和針孔陣列的寬視角集成成像3D顯示裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201610038791.6 | 申請日: | 2016-01-21 |
| 公開(公告)號(hào): | CN105700161A | 公開(公告)日: | 2016-06-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳非;樊為 | 申請(專利權(quán))人: | 成都工業(yè)學(xué)院 |
| 主分類號(hào): | G02B27/22 | 分類號(hào): | G02B27/22 |
| 代理公司: | 四川力久律師事務(wù)所 51221 | 代理人: | 王蕓;熊曉果 |
| 地址: | 610031*** | 國省代碼: | 四川;51 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 針孔 陣列 視角 集成 成像 顯示裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種集成成像3D顯示裝置,特別涉及一種基于障壁和針孔陣列的寬視 角集成成像3D顯示裝置。
背景技術(shù)
集成成像3D顯示裝置利用了光路可逆原理,通過針孔陣列或者微透鏡陣列將3D場 景的立體信息記錄到圖像記錄設(shè)備上,生成微圖像陣列,然后把該微圖像陣列顯示于2D顯 示屏上,透過針孔陣列或者微透鏡陣列重建出原3D場景的立體圖像。與基于微透鏡陣列的 集成成像3D顯示裝置相比,基于針孔陣列的集成成像3D顯示裝置具有成本低、重量小、 器件厚度薄和節(jié)距不受制作工藝限制等優(yōu)點(diǎn)。
但是在現(xiàn)有的基于針孔陣列的集成成像3D顯示裝置中,一個(gè)圖像元發(fā)出的光線通 過它對應(yīng)的針孔形成了正常3D圖像;但是,水平方向上與該圖像元相鄰的圖像元發(fā)出的一 部分光線也通過該針孔,造成了水平方向上相鄰圖像元之間的串?dāng)_,從而減小了每個(gè)圖像 元的成像區(qū)域,使得目前的基于針孔陣列的集成成像3D顯示裝置仍然存在觀看視角窄等缺 點(diǎn),從而限制了它的實(shí)際應(yīng)用。
而現(xiàn)有的解決辦法有:一是通過減小針孔的水平孔徑寬度來增大觀看視角,但是會(huì) 減小光學(xué)效率;二是可以通過減小微圖像陣列中圖像元的數(shù)目來增大觀看視角,但是會(huì)減 小分辨率。因此,現(xiàn)有技術(shù)中,存在著必須以減小光學(xué)效率或減小分辨率作為代價(jià)的前提 下,才能夠?qū)崿F(xiàn)寬視角集成成像3D顯示的問題;故目前亟需一種能夠在不減小光學(xué)效率和 分辨率的前提下,實(shí)現(xiàn)寬視角集成成像3D顯示的集成成像3D顯示裝置。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服目前的基于針孔陣列的集成成像3D顯示裝置存在觀看視角 窄的缺點(diǎn),從而限制了它的實(shí)際應(yīng)用的問題,提供一種能夠在不減小光學(xué)效率和分辨率的 前提下,實(shí)現(xiàn)寬視角集成成像3D顯示的集成成像3D顯示裝置。
為了實(shí)現(xiàn)上述發(fā)明目的,本發(fā)明提供了以下技術(shù)方案:
一種基于障壁和針孔陣列的寬視角集成成像3D顯示裝置,包括用于顯示微圖像陣列的2D 顯示屏,還包括,
針孔陣列,所述針孔陣列與所述2D顯示屏平行設(shè)置,位于所述針孔陣列中心位置的針孔的 中心與位于所述微圖像陣列中心位置的圖像元的中心對齊,所述針孔陣列中的相鄰針孔以 固定間距排列;
障壁陣列,所述障壁陣列設(shè)置在所述2D顯示屏和針孔陣列之間,所述障壁陣列中的障壁設(shè) 置在所述微圖像陣列中相鄰2個(gè)圖像元之間,用于分隔相鄰的圖像元,使每個(gè)圖像元發(fā)出 的光線只能通過其對應(yīng)的針孔成像。
其中,通過在所述2D顯示屏和針孔陣列之間設(shè)置障壁陣列,使得每個(gè)圖像元發(fā)出 的光線只能通過其對應(yīng)的針孔成像,從而避免了水平方向上相鄰圖像元之間的串?dāng)_,從而 增大了每個(gè)圖像元的成像區(qū)域,使得顯示裝置的觀看視角更大;進(jìn)一步的,通過這種結(jié)構(gòu) 還可以在不減小光學(xué)效率和分辨率的前提下,實(shí)現(xiàn)寬視角集成成像3D顯示。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例,所述微圖像陣列水平方向的圖像元個(gè)數(shù)和與針孔陣列水平方向 的針孔個(gè)數(shù)相同,均包含m個(gè)圖像元和m個(gè)針孔,針孔陣列中相鄰針孔的間距d由下式計(jì) 算得到:
其中,p為圖像元的水平寬度,l為最佳觀看距離,g為2D顯示屏與針孔陣列的間距, w為針孔的水平孔徑寬度。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例,所述顯示裝置的水平觀看視角θ′計(jì)算如下:
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