[發明專利]一種基于單張照片的真實感人臉生成方法在審
| 申請號: | 201610035432.5 | 申請日: | 2016-01-19 |
| 公開(公告)號: | CN105719326A | 公開(公告)日: | 2016-06-29 |
| 發明(設計)人: | 談國新;孫傳明;張文元 | 申請(專利權)人: | 華中師范大學 |
| 主分類號: | G06T11/00 | 分類號: | G06T11/00;G06K9/00 |
| 代理公司: | 北京方圓嘉禾知識產權代理有限公司 11385 | 代理人: | 董芙蓉 |
| 地址: | 430070 *** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 單張 照片 真實 感人 生成 方法 | ||
1.一種基于單張照片的真實感人臉生成方法,其特征在于,包括以下步驟:
Step1.特征點標定:獲取正面二維人臉照片,對7個部分選取13個特征點進行標記,確定整個面部五官的大致位置;
Step2.模型匹配:比較照片與模型之間的特征點距離,在模型庫中匹配相似度最大的模型;
Step3.紋理映射:根據人臉的紋理貼圖模擬面部真實顏色,實現覆蓋紋理到中性紋理的映射,中性紋理是模型默認的紋理,覆蓋紋理為人臉照片,通過在兩層紋理中13個特征點及其周圍區域的映射,向匹配模型加入目標臉的紋理特征;
Step4.膚色融合:使用一張Alpha圖,在人臉融合的邊界部位形成從覆蓋紋理到中性紋理的平滑過渡,同時,利用Alpha圖對眉毛、鼻梁的細節部位進行細微調整;
Step5.模型調節:通過向量差值的方法對匹配模型的五官大小、位置的特性進行調節,生成符合其面部特征的個性化模型。
2.根據權利要求1所述的基于單張照片的真實感人臉生成方法,其特征在于,Step5中構造一個用于調整人臉五官細微變化的模型調節器,生成個性化的逼真人臉;
如果把人臉網格中的頂點Vi=(x,y,z)T看成是向量組H0=(V1,V2,V3,...,Vn),n表示頂點的數量,對眼睛進行變換后,一些點的位置發生改變,形成向量組H1=(V1’,V2’,V3’,...Vn’),對這種變換增加一個權值W,那么,從H0到H1中間所有的變換狀態Hx都能通過線性插值計算出來;
Hx=H0+W*(H1-H0)(1)
一種變換難以滿足人臉模型的需求,需要根據人臉的特征,選擇多種變換,為每個變換賦予一個權重值W,則m個變換的混合公式為:
其中m的數量以實際應用中需要的數量為準,在實驗中,定義了23種不同變換的網格調節器,包括:眼睛高度、眼睛距離、眼睛大小、眉毛高度、眉毛深度、鼻子大小、鼻子深度、鼻子高度、鼻梁深度、鼻梁寬度、鼻孔寬度、嘴巴高度、嘴巴厚度、嘴巴寬度、嘴唇覆蓋、顴骨深度、顴骨寬度、顴骨高度、面頰寬度、下巴高度、下巴深度、下巴寬度、下顎寬度,調節器通過控制權重來實現網格變形。
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