[發明專利]一種基于多分辨率的多視點視頻拼接融合算法在審
| 申請號: | 201610015917.8 | 申請日: | 2016-01-11 |
| 公開(公告)號: | CN105657268A | 公開(公告)日: | 2016-06-08 |
| 發明(設計)人: | 趙輝;牛文淵 | 申請(專利權)人: | 塔里木大學 |
| 主分類號: | H04N5/232 | 分類號: | H04N5/232;H04N5/262 |
| 代理公司: | 杭州天勤知識產權代理有限公司 33224 | 代理人: | 解明鎧 |
| 地址: | 843300 新疆*** | 國省代碼: | 新疆;65 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 分辨率 視點 視頻 拼接 融合 算法 | ||
技術領域
本發明涉及多視點視頻拼接和融合領域,具體涉及一種基于多分辨率 的多視點視頻拼接融合算法。
背景技術
基于多視點視頻圖像繪制的虛擬現實技術是目前虛擬現實研究中非 ?;钴S的研究課題,而多視點視頻全景圖的生成則是其中重要的應用領域 之一。
多視點視頻全景圖是通過將多幅不同視點的視頻場景圖像進行拼接 和融合來實現的。目前常見的拼接和融合算法有:相位相關度算法、特征 無關的方法和基于特征的方法,但是各算法都存在一定的局限性,且對拼 接和融合用的圖像質量一般要求比較高,而對于用普通數碼相機在不受限 制的條件下拍攝到的圖像的拼接和融合效果則不盡理想。
相位相關度算法對于理想的兩幅相鄰圖像,即對于不存在明顯曝光差 異和邊緣扭曲的圖像的處理效果很好,但是對于存在上述質量問題的圖像 卻很難達到預期的效果。
特征無關的方法首先在相鄰幀間進行紋理特征跟蹤,進而求攝像機焦 距和幀間偏移距離。該算法雖能取得較好的精度,但是紋理特征的檢測和 跟蹤卻帶來了巨大的計算量。
基于特征的方法采用有8個未知參數的矩陣來描述兩幅圖像之間的顏 色變換關系,并用最小化算法來估計該矩陣。該算法由于采用了迭代的方 式解非線性方程組,所以對迭代初始值特別敏感,而且能否得到解還要完 全依賴于迭代初始值。另外,如果兩幅圖像的曝光條件差得比較遠,那么 該算法的拼接和融合效果就不甚理想。對于存在上下位移的兩幅圖像,則 可能得不到預期的拼接和融合效果。
發明內容
本發明提供了一種基于多分辨率的多視點視頻拼接融合算法,通過降 低分辨率來加速拼接和融合過程,并綜合考慮顏色和梯度信息,實現多視 點視頻的快速高質量拼接融合。
一種基于多分辨率的多視點視頻拼接融合算法,包括:
步驟1,每個視點的視頻包括多個時刻的視頻圖像,將同一時刻不同 視點的多幀視頻圖像映射到同一基準柱面上;
步驟2,對映射后得到的同一時刻相鄰的兩幅視頻圖像進行拼接;
步驟3,對同一時刻相鄰兩幅視頻圖像拼接后的重疊部分進行亮度均 衡,完成多視點視頻的融合。
多視點視頻是從多個角度拍攝同一場景或物體,進行多視點視頻拼接 時,首先將同一時刻的視頻圖像進行拼接和融合,然后將不同時刻的融合 結果連續起來,即得到全景視頻。
本發明中,通過步驟1將同一時刻不同視點的多幀視頻圖像投影到同 一個基準柱面上,然后對同一基準柱面上的視頻圖像進行拼接和融合。
拼接和融合針對的都是相鄰視頻圖像,拼接將兩相鄰視頻圖像進行平 移,使相同部分重疊,融合對重疊部分進行亮度調整,消除拼接的痕跡。
為了加快算法的速度,優選地,步驟2中,依次在低分辨率和原始分 辨率下,對同一時刻相鄰的兩幅視頻圖像進行拼接。
本發明中首先采用低分辨率算法對同一時刻相鄰的視頻圖像進行粗 匹配,大大降低算法的復雜度,然后在粗匹配完成后,進一步進行精確匹 配,保證拼接的效果。
本發明中由于首先使用低分辨率圖像進行拼接,因此,降低了對多視 點視頻圖像的質量要求,降低了對多視點拍攝時的相機的性能要求,節省 了花費在視頻采集設備的成本。
作為優選,步驟2中,采用Canny算子計算原始圖像的邊緣圖像,并利 用小波變換得到低分辨率圖像,對低分辨率圖像進行拼接。低分辨率圖像 拼接完成后,以低分辨率下的平移參數為初始條件,進一步進行原始分辨 率圖像的拼接。
作為優選,低分辨率圖像拼接時的平移參數DL的計算公式如下:
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