[發明專利]在虛擬或增強現實場景內進行用戶交互的方法和系統有效
| 申請號: | 201580071504.5 | 申請日: | 2015-12-07 |
| 公開(公告)號: | CN107111340B | 公開(公告)日: | 2020-09-01 |
| 發明(設計)人: | E.拉森;F.烏明格;X.葉;N.里蒙;J.R.斯塔福德;X.婁 | 申請(專利權)人: | 索尼互動娛樂股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F1/16 | 分類號: | G06F1/16;G06F3/01;G02B27/01 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 張曉明 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 增強 現實 場景 進行 用戶 交互 方法 系統 | ||
1.一種方法,其包括:
將視頻數據傳輸到頭戴式顯示器以在所述頭戴式顯示器內顯示虛擬現實場景,其中任何給定的虛擬現實場景具有情形;
從所述頭戴式顯示器內的一個或多個慣性傳感器接收慣性傳感器數據,所述慣性傳感器數據指示所述頭戴式顯示器根據佩戴所述頭戴式顯示器的用戶移動的移動,所述用戶移動基于顯示在所述頭戴式顯示器內的所述虛擬現實場景;
使所述接收的慣性傳感器數據與所述虛擬現實場景內的虛擬角色的移動關聯,其中所述關聯包括確定所述頭戴式顯示器的移動路徑和確定所述頭戴式顯示器的移動速率,其中所述關聯包括確定如顯示給所述頭戴式顯示器中的用戶的所述虛擬現實場景的當前情形內的可允許虛擬移動集合,并且其中基于所述頭戴式顯示器的移動路徑和所述接收的慣性傳感器數據指示的所述頭戴式顯示器的移動速率的至少一個,所述關聯包括使所述頭戴式顯示器的所述移動映射到所述可允許虛擬移動集合內的對應虛擬移動;
將反饋信號傳輸到所述頭戴式顯示器,所述反饋信號通知所述用戶所述頭戴式顯示器的所述移動并不對應于如所述關聯確定的所述可允許虛擬移動集合內的任何虛擬移動;以及
根據所述可允許虛擬移動集合內的對應虛擬移動,產生所述虛擬現實場景的更新以反映所述虛擬現實場景內的虛擬角色的移動的實現。
2.如權利要求1所述的方法,其中使所述頭戴式顯示器的所述移動路徑映射到所述對應虛擬移動包括查詢校準表,所述校準表定義所述頭戴式顯示器的多個移動路徑與所述虛擬現實場景內的所得虛擬角色的移動之間的關聯。
3.如權利要求2所述的方法,其中所述關聯包括使所述頭戴式顯示器的所述移動速率映射到所述虛擬現實場景內的所述對應虛擬移動的速率。
4.如權利要求1所述的方法,其還包括:
從設置在所述用戶上位于所述頭戴式顯示器外部位置的一個或多個慣性傳感器接收外部慣性傳感器數據;
使用所述外部慣性傳感器數據來促進從所述頭戴式顯示器內的所述一個或多個慣性傳感器接收的所述慣性傳感器數據與所述虛擬現實場景內的所述虛擬角色的移動關聯。
5.如權利要求1所述的方法,其還包括:
從所述頭戴式顯示器內的一個或多個注視檢測器接收注視方向數據,所述注視方向數據指示當所述虛擬現實場景顯示在所述頭戴式顯示器內時所述用戶的視覺焦點方向;以及
使所述注視方向數據與所述慣性傳感器數據同步以確定同步視覺焦點方向。
6.如權利要求5所述的方法,其中所述關聯包括使用所述頭戴式顯示器的所述移動路徑和所述同步視覺焦點方向兩者來確定所述虛擬現實場景內的所述虛擬角色的移動。
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