[發明專利]控制照明動態有效
| 申請號: | 201580063839.2 | 申請日: | 2015-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN107006101B | 公開(公告)日: | 2020-04-07 |
| 發明(設計)人: | J.D.馬森;D.V.阿里亞克塞耶尤;S.奇賴比 | 申請(專利權)人: | 飛利浦燈具控股公司 |
| 主分類號: | H05B47/155 | 分類號: | H05B47/155;H05B47/165 |
| 代理公司: | 中國專利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 張同慶;陳嵐 |
| 地址: | 荷蘭埃*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 控制 照明 動態 | ||
1.一種控制包括布置成發射用于照射場景的光的多個光照源(4)的照明系統的方法,所述照明系統可操作以至少改變場景的至少兩個空間維度之上的位置陣列中的每個位置處的光的顏色和強度,并且所述方法包括:
接收在不同地點處具有不同顏色值的靜態圖片,作為來自用戶(10)的用戶選擇;
將來自靜態圖片中不同地點的顏色值映射到所述位置陣列中的對應位置處的顏色值;
接收由用戶從多個預定算法中選擇的表示運動的一個或多個算法,作為來自所述用戶(10)的第二用戶選擇;以及
基于所述一個或多個算法改變光的強度,以便創建跨陣列的運動的表觀;
其中所述靜態圖片與所述一個或多個算法組合,以便創建跨場景的動態照明效果,
其中每個算法被配置成當用于在創建動態照明效果中改變強度時創建跨靜態圖片移動的多個離散的虛擬照明對象的運動的表觀,使得虛擬照明對象各自充當跨越靜態圖片移動的顏色選取器,每個虛擬照明對象的運動相關但不一致。
2.根據權利要求1所述的方法,其中由用戶選擇的算法是行為算法,其中每個虛擬照明對象的運動對多個活體生物、或其它自運動對象、或由一種或多種自然現象創建或影響的對象中的相應的一個進行建模;并且虛擬照明對象的運動對所述活體生物、自運動對象或自然現象的相對行為進行建模。
3.根據權利要求2所述的方法,其中所述預定算法中的每一個是行為算法,其中每個虛擬照明對象的運動對多個活體生物、或其它自運動對象、或由一種或多種自然現象創建或影響的對象中的相應的一個進行建模;并且虛擬照明對象的運動對所述活體生物、自運動對象或自然現象的相對行為進行建模。
4.根據權利要求2所述的方法,其中每個虛擬照明對象的運動對多個活體生物中的相應的一個進行建模,并且由所述行為算法建模的活體生物是相同的物種,由所述行為算法建模的行為是群集或聚集行為。
5.根據權利要求4所述的方法,其中所述用戶選擇的一個或多個算法包括多個算法:其中的一個包括所述行為算法,并且其中的至少另一個包括下述中的一個:
(i)影響算法,其針對自然現象對由所述行為算法建模的對象或生物的影響建模;或
(ii)另一行為算法,其配置成當用于改變第二屬性時創建跨第一層靜態圖片移動的一個或多個另外的虛擬照明對象的運動的表觀,其中所述一個或多個另外的虛擬照明對象中的每一個的運動對與所述多個算法中所述一個算法相比不同類型的生物或對象的活體生物或其它自運動對象或由一種或多種自然現象創建或影響的對象進行建模,其中所述多個算法進行交互,使得所述多個虛擬照明對象和所述一個或多個另外的虛擬照明對象的運動對由所述行為算法建模的生物或對象于由所述另一行為算法建模的生物或對象之間的交互進行建模。
6.根據權利要求5所述的方法,其中所述另一行為算法也由用戶選擇。
7.根據權利要求1-6所述中任一項的方法,進一步包括接收一個或多個人類占有者的位置的指示,其中由用戶選擇的所述一個或多個算法中至少一個被配置成使得基于所述指示,所述虛擬照明對象的運動將避開或被吸引到所述人類占有者的位置。
8.一種或多種計算機可讀存儲介質,其存儲計算機可讀指令,所述計算機可讀指令在被執行時執行任一前述權利要求的方法。
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