[發明專利]使用高速緩存的紋理空間模糊的運動模糊有效
| 申請號: | 201580063015.5 | 申請日: | 2015-11-12 |
| 公開(公告)號: | CN107004292B | 公開(公告)日: | 2021-02-12 |
| 發明(設計)人: | C.勞巴歇爾;K.倫納;D.德里弗;C.威廉森;J.羅德里格茲;J.阿爾諾德 | 申請(專利權)人: | 微軟技術許可有限責任公司 |
| 主分類號: | G06T13/80 | 分類號: | G06T13/80 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 王茂華 |
| 地址: | 美國華*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 使用 高速緩存 紋理 空間 模糊 運動 | ||
1.一種用于再現場景元素的運動模糊的方法,包括:
計算當前幀中的場景元素的移動與先前幀中的場景元素的先前移動之間的差量;
確定所述差量是否大于閾值差量;
響應于確定所述差量小于或等于所述閾值差量,取回經模糊化的紋理空間數據;以及
至少部分地基于所述經模糊化的紋理空間數據,繪制在所述當前幀中的運動模糊場景元素。
2.根據權利要求1所述的方法,其中所述經模糊化的紋理空間數據是至少部分地基于所述先前移動而模糊化的紋理空間數據。
3.根據權利要求1所述的方法,其中所述場景元素是矩形。
4.根據權利要求1或2所述的方法,其中繪制所述運動模糊場景元素包括:
識別要由場景元素占據的區域和當前幀中的場景元素的模糊;以及
將經模糊化的紋理空間數據映射到該區域。
5.根據權利要求1或2所述的方法,其中所述移動包括第一位移矢量,所述第一位移矢量記錄所述場景元素的頂點在第一個兩幀之間的位移,并且所述先前移動包括第二位移矢量,所述第二位移矢量記錄所述場景元素的頂點在第二個兩幀之間的位移。
6.根據權利要求1,2或3中任一項所述的方法,其中所述紋理空間數據是映射到紋理空間的場景元素的圖像。
7.根據權利要求5所述的方法,還包括模糊化紋理空間數據以創建所述經模糊化的紋理空間數據,其中模糊化包括:
計算紋理空間中的新幾何體的尺寸,其中所述新幾何體的所述尺寸至少部分地基于沿著所述第二位移矢量和所述第二位移矢量的負值對所述紋理空間數據進行位移;
沿著所述紋理空間數據的所述第二位移矢量和所述第二位移矢量的所述負值來繪制所述紋理空間數據的一個或多個紋理元素;以及
至少部分地基于沿著所述第二位移矢量和所述第二位移矢量的所述負值的相應紋理元素的位置來計算紋理元素強度。
8.根據權利要求7所述的方法,其中計算所述紋理元素強度包括根據高斯分布進行計算。
9.根據權利要求1所述的方法,其中所述運動模糊場景元素是以下中的一項或多項的元素:圖像、視頻或三維模型。
10.一種電子設備,包括:
一個或多個處理單元;以及
一個或多個計算機可讀介質,所述一個或多個計算機可讀介質具有存儲在其上的計算機可執行指令,所述計算機可執行指令在由所述一個或多個處理單元執行時,將所述一個或多個處理單元配置為執行動作,所述動作包括:
再現場景元素的運動模糊,所述再現包括:
計算當前幀中的場景元素的移動與先前幀中的場景元素的先前移動之間的差量;
確定所述差量是否大于閾值差量;
響應于確定所述差量小于或等于所述閾值差量,取回經模糊化的紋理空間數據;以及
至少部分地基于所述經模糊化的紋理空間數據,繪制在所述當前幀中的運動模糊場景元素。
11.根據權利要求10所述的電子設備,其中所述移動包括第一位移矢量,所述第一位移矢量記錄所述場景元素的頂點在第一個兩幀之間的位移,并且所述先前移動包括第二位移矢量,所述第二位移矢量記錄所述場景元素的所述頂點在第二個兩幀之間的位移。
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