[發明專利]一種可容納大量玩家的游戲處理方法及系統在審
| 申請號: | 201510944047.8 | 申請日: | 2015-12-16 |
| 公開(公告)號: | CN105554113A | 公開(公告)日: | 2016-05-04 |
| 發明(設計)人: | 徐波 | 申請(專利權)人: | 廣州多益網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/08 | 分類號: | H04L29/08 |
| 代理公司: | 廣州新諾專利商標事務所有限公司 44100 | 代理人: | 華輝 |
| 地址: | 510535 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 容納 大量 玩家 游戲 處理 方法 系統 | ||
1.一種可容納大量玩家的游戲處理方法,包括以下步驟:
由一個主服務器連接多個地方輔助服務器;
將游戲地圖數據劃分為多個區域,每個區域地圖數據由一個地方輔助服務器保存。
2.根據權利要求1所述可容納大量玩家的游戲處理方法,其特征在于:還包括步驟:每 個地方輔助服務器檢測在線用戶的主機性能,調動該用戶主機執行游戲的計算任務。
3.根據權利要求2所述可容納大量玩家的游戲處理方法,其特征在于:所述由一個主服 務器連接多個地方輔助服務器的步驟中,具體包括以下步驟:
主服務器根據游戲地圖劃分輔助服務器;
主服務器儲存核心數據;
主服務器監控輔助服務器的狀態,平衡地方輔助服務器性能與計算壓力。
4.根據權利要求3所述可容納大量玩家的游戲處理方法,其特征在于:所述將游戲地圖 數據劃分為多個區域,每個區域地圖數據由一個地方輔助服務器保存的步驟中,具體包括以 下步驟:
儲存選定地圖范圍內的更新數據;
從主服務器中提取核心數據,并與用戶主機進行數據交互傳輸。
5.根據權利要求2所述可容納大量玩家的游戲處理方法,其特征在于:所述每個地方輔 助服務器檢測在線用戶的主機性能,調動該用戶主機執行游戲的計算任務的步驟中,具體包 括以下步驟:
檢測用戶主機的閑置性能和網絡連接狀態;
選取用戶主機并檢驗其技術數據的可靠性;
輔助服務器將基礎計算任務分配至用戶主機進行計算。
6.一種可容納大量玩家的游戲處理系統,其特征在于:包括一個主服務器和多個地方輔 助服務器;
所述主服務器與多個地方輔助服務器連接,并將將游戲地圖數據劃分為多個區域;所述 每個地方輔助服務器分別保存一個區域地圖數據。
7.根據權利要求6所述可容納大量玩家的游戲處理系統,其特征在于:所述每個地方輔 助服務器還用于檢測在線用戶的主機性能,調動該用戶主機執行游戲的計算任務。
8.根據權利要求7所述可容納大量玩家的游戲處理系統,其特征在于:所述主服務器包 括:
劃分模塊,用于根據游戲地圖劃分輔助服務器;
儲存模塊,用于儲存核心數據;
監控模塊,用于監控輔助服務器的狀態,平衡地方輔助服務器性能與計算壓力。
9.根據權利要求8所述可容納大量玩家的游戲處理系統,其特征在于:所述地方輔助服 務器包括:
儲存模塊,用于儲存選定地圖范圍內的更新數據;
數據提取模塊,用于從主服務器中提取核心數據,并與用戶主機進行數據交互傳輸。
10.根據權利要求7所述可容納大量玩家的游戲處理系統,其特征在于:所述地方輔助 服務器還包括:
檢測模塊,用于檢測用戶主機的閑置性能和網絡連接狀態;
驗證模塊,用于選取用戶主機并檢驗其計算數據的可靠性;
任務分配模塊,用于將基礎計算任務分配至用戶主機進行計算。
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