[發明專利]動畫復用方法和系統有效
| 申請號: | 201510864263.1 | 申請日: | 2015-12-01 |
| 公開(公告)號: | CN106815880B | 公開(公告)日: | 2021-07-06 |
| 發明(設計)人: | 陳昊芝;劉冠群;張曉龍;謝鑫;范力;張成;劉北辰;劉關強;朱亮;郭建強;肖峰;張東猛;韓東濤;郭倫昊 | 申請(專利權)人: | 廈門雅基軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京思睿峰知識產權代理有限公司 11396 | 代理人: | 謝建云;趙愛軍 |
| 地址: | 361021 福建省廈門市軟件園三*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 動畫 方法 系統 | ||
1.一種動畫復用的方法,其特征在于,包括:
獲取用戶選定的待處理的動畫文件,記為第一文件;
獲取在先已處理的屬性與第一文件相同的動畫文件,記為第二文件;
將第二文件的時間軸應用于第一文件,所述時間軸包括幀數據、時間數據和動畫列表,所述時間軸包括多個子軸,每一個屬性和一個子軸對應,根據屬性和子軸的映射關系,第一文件獲取并應用與屬性對應的第二文件的時間軸,具體包括:
選擇第二文件中需要應用于第一文件的屬性對應的節點;
將選擇的節點同步到渲染區;
第二文件從渲染區獲得可以同步的節點;
根據同步的節點跟第一文件對應的時間軸建立映射關系。
2.根據權利要求1所述的動畫復用的方法,其特征在于,所述第一文件和第二文件為xml編寫的.csd文件。
3.根據權利要求2所述的動畫復用的方法,其特征在于,所述.csd文件包括對象數據和所述時間軸;所述對象數據至少對應一個所述屬性。
4.根據權利要求3所述的動畫復用的方法,其特征在于,所述動畫列表包括對象的動作,所述幀數據對應動畫的操作。
5.根據權利要求4所述的動畫復用的方法,其特征在于,所述時間軸包括多個子軸,每個子軸都包括有所述幀數據和時間數據;所述動畫列表包括多個動作。
6.根據權利要求5所述的動畫復用的方法,其特征在于,所述動畫文件包括結構樹,所述結構樹和時間軸共享同一個結構樹模型;所述動畫文件與所述結構樹映射。
7.根據權利要求6所述的動畫復用的方法,其特征在于,所述結構樹包括用于對動畫文件的播放操作的頭部和對所述屬性進行設置的節點。
8.根據權利要求4所述的動畫復用的方法,其特征在于,所述幀數據包括屬性幀數據和控制屬性幀數據的節點幀數據。
9.一種動畫復用的系統,其特征在于,包括:
第一獲取裝置:用于獲取用戶選定的待處理的動畫文件,記為第一文件;
第二獲取裝置:用于獲取在先已處理的屬性與第一文件相同的動畫文件,記為第二文件;
應用裝置:用于將第二文件的時間軸應用于第一文件,所述時間軸包括幀數據、時間數據和動畫列表,所述時間軸包括多個子軸,每一個屬性和一個子軸對應,所述應用裝置適于根據屬性和子軸的映射關系,將與屬性對應的第二文件的時間軸應用于第一文件,具體包括:
選擇第二文件中需要應用于第一文件的屬性對應的節點;
將選擇的節點同步到渲染區;
第二文件從渲染區獲得可以同步的節點;
根據同步的節點跟第一文件對應的時間軸建立映射關系。
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