[發(fā)明專利]一種音軌替換的樂器有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201510725815.0 | 申請日: | 2015-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN106652655B | 公開(公告)日: | 2019-11-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 施政;潘崢爭;王欣 | 申請(專利權(quán))人: | 施政 |
| 主分類號: | G09B15/00 | 分類號: | G09B15/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 北京市朝陽區(qū)北苑東路1*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 音軌 替換 樂器 | ||
為了改編音樂原作而又不失原有的一定風格,本發(fā)明提供了一種音軌替換的樂器,含音樂元素數(shù)據(jù)庫:調(diào)、速度、節(jié)拍、音色、織體、音高、數(shù)據(jù)處理器和曲庫,樂器內(nèi)置系統(tǒng)的工作流程為選取原作、拆分音軌、提取音樂元素;設(shè)定部分音樂元素;部分音軌合成伴音作為演奏的背景音;演奏中依照預設(shè)規(guī)則推薦部分所述音樂元素;多次重復直到完成,形成新音軌,與前述部分音軌合成一個與原作相匹配的演繹作品。從而,玩家可以不必學習或記憶太多音符之間匹配規(guī)則及樂理,也能創(chuàng)作出與原作風格接近、匹配的樂曲。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明提供的一種音軌替換的樂器,屬于一種無需過多樂理知識即既能改編原作,又保留原作一定音樂風格的輔助技術(shù)裝置。
背景技術(shù)
一首原創(chuàng)音樂如果為大眾所喜愛,則無法避免被到處演奏并改編。對于不太懂樂理知識的玩家而言,改編的門檻很高,即便有了靈感也無從下手,因為他無法運用音樂中的調(diào)、速度、節(jié)拍、音色、織體、音高這些元素,更不具備音軌的意識,從而耽誤寶貴的二次創(chuàng)作的靈感。其實,這些音樂元素在現(xiàn)代數(shù)碼音樂技術(shù)中,都體現(xiàn)為數(shù)據(jù)包,最常用的是MIDI格式的文件。而數(shù)據(jù)包或MIDI文件都可以賦予代碼,以便玩家或樂器系統(tǒng)中的CPU進行選取、調(diào)用、推送、呈現(xiàn)。只要把上述技術(shù)應用到一種樂器中,就能讓玩家無需再考慮這些樂理元素而僅僅專注于二次創(chuàng)作。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述問題,本發(fā)明提供一種音軌替換的樂器,包含但不限于如下種類的音樂元素數(shù)據(jù)庫:調(diào)、速度、節(jié)拍、音色、織體、音高,還包含數(shù)據(jù)處理器和曲庫,樂器內(nèi)置系統(tǒng)的工作流程為:
第一部分,選取原作、拆分音軌、提取音樂元素;
第二部分,設(shè)定部分音樂元素;
第三部分,部分音軌合成伴音作為演奏的背景音;
第四部分,演奏中依照預設(shè)規(guī)則推薦部分音樂元素;
第五部分,多次重復第四部分直到完成,形成新音軌,與第三部分的部分音軌合成一個與原作相匹配的演繹作品。
第一部分又分為:
步驟一,啟動系統(tǒng),包括諸曲庫和處理器;
步驟二,從曲庫中選擇一支原作曲子;
步驟三,把原作拆分為復數(shù)個音軌,并提取出復數(shù)個音軌所共有的調(diào)、共有的速度、共有的節(jié)拍;同時,從諸復數(shù)個音軌中提取出共同出現(xiàn)過的最頻繁的預設(shè)個數(shù)的音高,形成音高庫,存儲待用。
第二部分又分為:
步驟四,系統(tǒng)把玩家所選定的音色與共有的調(diào)、共有的速度、共有的節(jié)拍結(jié)合到一起,生成織體,如不選定音色,則系統(tǒng)默認一種音色;可選地,還可以另行把共有的速度、共有的節(jié)拍和所選的打擊樂器的音色合成為打擊樂,在各個演奏時段作為背景音。
在第二部分進行的同時,可選地,第三部分還可另行執(zhí)行:
把原作拆分后,去除音軌一,把其余的諸如音軌二、音軌三......直到音軌N合成為伴奏音,在玩家演奏時的各個時段可以以背景音播出。
第四部分流程是:
步驟五,織體確定后,演奏中,系統(tǒng)從音高庫中提取復數(shù)個音高,形成音高組,推薦給玩家,玩家在當前演奏時段中從音高組中選用或不選、選單個或多個音高;
步驟六,在下一個時段,系統(tǒng)繼續(xù)從音高庫中提取另復數(shù)個音高,形成另一個音高組,推薦給玩家,玩家在該時段中從該音高組中選用或不選、選單個或多個音高;
演奏中多次重復該流程,直到在時段N推薦出音高組N;
所有時段的時長均等,其時長為每一拍的整倍數(shù);
推薦的頻率,以單個時段或時段的整倍數(shù)的時長為周期。
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