[發(fā)明專利]一種像素陣列、顯示驅(qū)動裝置及其驅(qū)動方法、顯示裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201510543531.X | 申請日: | 2015-08-28 |
| 公開(公告)號: | CN105185288A | 公開(公告)日: | 2015-12-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 郭仁煒;董學(xué) | 申請(專利權(quán))人: | 京東方科技集團股份有限公司;北京京東方光電科技有限公司 |
| 主分類號: | G09G3/20 | 分類號: | G09G3/20;G09G5/02;G02B27/22 |
| 代理公司: | 北京同達信恒知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11291 | 代理人: | 黃志華 |
| 地址: | 100015 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 像素 陣列 顯示 驅(qū)動 裝置 及其 方法 顯示裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及到顯示裝置的技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及到一種像素陣列、顯示驅(qū)動裝置及其驅(qū)動方法、顯示裝置。
背景技術(shù)
裸眼3D也是一種3D形式,它通過光柵,區(qū)分進入人左右眼的信息,使人感覺有3D的效果,在大尺寸電視上應(yīng)用較多。但是裸眼3D由于具有擋光光柵設(shè)計,在觀測過程中,PPI降低很多,有時會降低1半的PPI,從而使觀看3D效果降低。
虛擬顯示技術(shù)在目前顯示領(lǐng)域中應(yīng)用十分廣泛,通過像素公用,能夠使視覺分辨率高于panel物理分辨率。目前韓國三星是使用虛擬技術(shù)最多的面板商,在由于OLED在做亞像素時,有機物resinpattern形成工藝難度較大,所以在制作更高的PPI顯示屏上遇見瓶頸。通過虛擬技術(shù)能夠很好的解決這個問題。提高人眼感受到的屏幕分辨率。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供了一種像素陣列、顯示驅(qū)動裝置及其驅(qū)動方法、顯示裝置,用以提高顯示裝置的3D顯示效果。
本發(fā)明提供了一種像素陣列,包括多列亞像素組,每列亞像素組包含M*N個亞像素,M為亞像素顏色的種類,N為大于2的正整數(shù),其中,
奇數(shù)列亞像素組與偶數(shù)列亞像素組在列方向上偏移設(shè)定距離;每列亞像素組中的每個亞像素在列方向扭曲,且位于奇數(shù)列的亞像素組的扭曲方向與位于偶數(shù)列的亞像素組的扭曲方向相反。
在上述技術(shù)方案中,采用扭曲的亞像素,改善了顯示3D畫面時兩視圖之間的串擾,進而改善了裸眼3D顯示的效果。
優(yōu)選的,所述設(shè)定距離為1/2個所述亞像素在列方向上的寬度。
優(yōu)選的,所述亞像素的形狀為平行四邊形。
優(yōu)選的,所述平行四邊形的內(nèi)銳角介于0-20度之間。
優(yōu)選的,所述平行四邊形的內(nèi)銳角為介于5~8度之間。
優(yōu)選的,單位像素單元包括每列亞像素組中設(shè)定數(shù)量的亞像素所述設(shè)定數(shù)量為1、3/2或2。
優(yōu)選的,所述M值為3,所述像素陣列為三角形陣列。
優(yōu)選的,所述亞像素在列方向上的寬度是在行方向上的寬度的1/2。
本發(fā)明還提供了一種顯示驅(qū)動裝置,該顯示裝置用于驅(qū)動3D顯示裝置,該3D顯示裝置包括上述任一項所述的像素陣列,所述顯示驅(qū)動裝置包括:
第一像素劃分單元,將待顯示圖像劃分為多個理論的像素單元,并確定每一個單位像素單元中各個顏色的顏色分量;
第一亮度確定單元,針對每個亞像素,按照該亞像素對應(yīng)的采樣區(qū)域所覆蓋的各個單位像素單元中該亞像素顏色的顏色分量確定該亞像素的發(fā)光亮度。
優(yōu)選的,所述采樣區(qū)域為矩形區(qū)域,該矩形區(qū)域的四個端點分別為:與該亞像素所在列相鄰的兩列中,垂直距離該亞像素的中心所在列方向的直線為3/2個亞像素高度的點。
本發(fā)明還提供了一種顯示驅(qū)動方法,所述顯示裝置為3D顯示裝置,所述3D顯示裝置包括:上述任一項所述的像素陣列,位于奇數(shù)列的所述亞像素為第一視圖亞像素組,位于偶數(shù)列的所述亞像素為第二視圖亞像素組;
所述顯示驅(qū)動方法包括:
分別將待顯示的第一視圖和第二視圖劃分為多個單位像素單元,并確定每一個單位像素單元中各個顏色的顏色分量;
針對每一個視圖的每一個亞像素,按照該亞像素對應(yīng)的采樣區(qū)所覆蓋的、屬于該視圖的各個單位像素單元中該亞像素的顏色的顏色分量確定該亞像素的發(fā)光亮度。
優(yōu)選的,所述采樣區(qū)域為矩形區(qū)域,該矩形區(qū)域的四個端點分別為:與該亞像素所在列相鄰的兩列中,垂直距離該亞像素的中心所在列方向的直線為3/2個亞像素高度的點。
本發(fā)明還提供了一種顯示裝置,該顯示裝置包括上述任一項所述的像素陣列和/或上述人一種所述的顯示驅(qū)動裝置。
在本發(fā)明實施例的技術(shù)方案中,通過改善每個亞像素的形狀,并改善3D信號輸入時的對應(yīng),從而提高了顯示裝置的裸眼3D的顯示效果。
附圖說明
圖1為本發(fā)明實施例提供的像素陣列的單位像素單元的示意圖;
圖2為本發(fā)明實施例提供的像素陣列的示意圖;
圖3為本發(fā)明實施例提供的像素陣列中與視圖1及視圖2對應(yīng)的亞像素組的排列示意圖;
圖4為本發(fā)明實施例提供的與視圖1對應(yīng)的亞像素組的排列示意圖;
圖5為本發(fā)明實施例提供的與視圖1對應(yīng)的藍色亞像素的排列示意圖;
圖6為本發(fā)明實施例提供的與視圖1對應(yīng)的藍色亞像素對應(yīng)的采樣區(qū)示意圖;
圖7為本發(fā)明實施例提供的與視圖1對應(yīng)的藍色亞像素對應(yīng)的采樣區(qū)覆蓋的像素單元示意圖;
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