[發明專利]基于Kinect的人臉視頻目光修正方法及系統有效
| 申請號: | 201510386743.1 | 申請日: | 2015-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN104992417B | 公開(公告)日: | 2017-12-19 |
| 發明(設計)人: | 盛斌;張雨;申瑞民 | 申請(專利權)人: | 上海交通大學 |
| 主分類號: | G06T5/00 | 分類號: | G06T5/00 |
| 代理公司: | 上海交達專利事務所31201 | 代理人: | 王毓理,王錫麟 |
| 地址: | 200240 *** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 kinect 視頻 目光 修正 方法 系統 | ||
1.一種基于Kinect的人臉視頻目光修正方法,其特征在于,首先通過Kinect識別出視頻流中的人臉部分,根據當前人臉的不同狀態,通過橢圓擬合方法捕捉得到臉部輪廓,然后對人臉位姿進行調整,再對人臉細節進行微調處理,最后將調整后的人臉與背景融合;所述的微調處理包括:眼鏡圖像重建處理、前景過濾處理、旋轉處理以及孔填充處理。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征是,所述的視頻流來自于Kinect在線視頻,或者Kinect視頻文件。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征是,所述的當前人臉的不同狀態是指除去用戶的正常姿勢,在用戶向上或者向下看時也能夠識別用戶的整個臉部輪廓。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征是,所述的橢圓擬合方法是指:根據臉部特征點估計自然空間橢圓的中心、長短軸,并將其映射回圖片空間。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征是,所述的微調處理具體包括:
4.1)初始化輪廓接縫,具體包括:
4.1.1)在第一幀在系統復位后,沿著橢圓生成縫點;
4.1.2)如果不是第一次復位后,使用橢圓來轉移前一幀的接縫為當前的初始,這樣可以穩定接縫;
4.1.3)縫點的形式是相對橢圓的長度和相對橢圓的方向的,形成一個新的橢圓,新的相應的縫形成的;
4.1.4)這種方法確保縫點總是生成均勻;它適用于所有類型的變化:改變大小,旋轉;
4.2)接縫最佳化,具體包括:
4.2.1)底部一半縫點,直接用下巴點的新面孔,因此,新下巴將覆蓋原來的,完全或大部分,隨后的混合使其平滑;
4.2.2)上半部分使用傳統的一個最優的優化算法,在每次迭代中,首先優化所有奇數點,然后優化偶數點,避免相互影響在一個迭代;
4.2.3)對于每一個點,不同橢圓中心的相對長度,并找到最優,錯誤定義的總誤差,即色差,沿著兩個相鄰邊緣的寬度寬,總誤差沿縫是混合的總誤差;
4.3)眼鏡重建處理,具體包括:
4.3.1)臉上給定區域的某個點滿足:
(Point-FaceCenter)=FaceNormal=PlaneDistance
其中:FaceCenter是臉部中心,FaceNormal是臉上的任一點,PlaneDistance為平面距;
4.3.2)點計算的形式為:
其中:depth、focus分別為該點的深度和專注度,imx、imy為相對平面的直角坐標值;
4.3.3)轉換自然空間點的坐標與圖像空間的坐標,最后得到眼鏡深度以重建眼鏡:
4.4)針對旋轉問題采用以下方式矯正角度:其中:θ為平面的臉部平面與x-y平面的角,θ0是用戶最近一次按下一鍵矯正鍵時臉部平面與x-y平面間的矯正角度,ω是要得到的矯正角度。
6.一種實現上述任一權利要求所述方法的系統,其特征在于,包括:KINECT模塊、橢圓擬合模塊、人臉位姿調整模塊以及臉部背景融合模塊,其中:KINECT模塊與PC相連并提供圖片來源,再經橢圓擬合模塊、人臉位姿調整模塊、臉部背景融合模塊矯正輸入在線視頻或離線視頻中人物的目光,得到目光矯正的輸出流。
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