[發明專利]基于android平臺的智能手表重力感應方法在審
| 申請號: | 201510346748.1 | 申請日: | 2015-06-19 |
| 公開(公告)號: | CN104965705A | 公開(公告)日: | 2015-10-07 |
| 發明(設計)人: | 桑永勝;章毅 | 申請(專利權)人: | 四川大學 |
| 主分類號: | G06F9/44 | 分類號: | G06F9/44;A63F13/212 |
| 代理公司: | 成都弘毅天承知識產權代理有限公司 51230 | 代理人: | 楊保剛;劉賢科 |
| 地址: | 610064 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 android 平臺 智能 手表 重力 感應 方法 | ||
技術領域
本發明涉及游戲開發技術領域,具體涉及一種基于android智能手表的重力感應游戲方法。
背景技術
隨著全球信息高速公路的不斷完善,電子設備日新月異,而智能設備的出現更是大大改變了人類的生活。我們已經不單單滿足于智能手機帶給我們的便利,人們開始發掘更廣闊的可穿戴設備的領域,智能手表就是一支強大的生力軍。
智能穿戴主要指對日常生活中的用品應用穿戴式技術,其主要的特點就是功能比較齊全,但是占用的空間比較大,不依賴于其他的媒介,并且功能多樣化。隨著科技的發展和進步以及用戶的不斷的需求,智能穿戴產品得到了很大的關注和探索,雖然存在一些問題,比如,造價比較高,其消耗能源比較大,并且技術不夠成熟,相對比較復雜。但是,隨著科學技術的進步以及各類低功耗芯片的研發,使其逐漸發展起來。
智能手表作為智能穿戴產品的一種,受到廣泛關注,最近幾年非常火爆,尤其是智能手表打破了傳統手表的只有查看時間的功能,在功能上不斷創新和擴展,比如打電話、計步等功能,同時嵌入智能手機系統,連接到網絡,因此可以和其他電子設備同步。因為網絡的存在,也可以實現查看新聞、查看天氣等功能。雖然這些功能在手機中都可以實現,但是相比較手機而言,智能手表更加靈活,比如當我們購物時,需要攜帶很多東西,此時如果拿出手機就很不方便,但是智能手表不需要占用手的抓取空間,只需要用眼睛觀望即可。隨著智能手表的迅猛發展,功?能的不斷增強,一定會備受用戶的青睞。同時也引發了很多公司的投資興趣,并且從初期到現在,其發展不斷走向成熟。
近幾年,在感受到智能手機帶來的便捷體驗后,人們更加認識到應用智能軟件的重要性,并開始向往體積更小而功能強大的便攜智能設備,智能手表就是人們的首選之一。據工信部國際經濟技術合作中心得報告顯示2014年將是智能手表市場實現迅速增長的一年。相比較2012年的統計數據,2014年銷售500萬只智能手表,意味著銷售量將實現高達900%的爆炸式增長。毫無疑問,智能手表將為移動終端企業和業內人士提供巨大的商機,激勵他們研發出更多的產品和應用,并將通過這些新產品和應用,為電子醫療及健康領域做出更大的貢獻。
從用戶角度而言,現在的智能手表應用領域尚不成熟,有的僅僅是基本的應用,根本無法滿足用戶越來越高的要求,尤其在娛樂應用方面更是匱乏。一方面因為智能手表興起時間較短,大部分廠商致力于完善設備的基本應用;另一方面由于設備本身屏幕較小等的局限,在一定程度上影響了交互,限制了智能手表上游戲的發展。
發明內容
針對上述現有技術,本發明的目的在于如何提供一種基于android智能手表的重力感應游戲方法,解決現有智能手表缺乏智能游戲的問題。
為達到上述目的,本發明采用如下技術方案:
一種基于android智能手表的重力感應游戲,其特征在于,包括相互獨立的歡迎界面模塊、設置界面模塊、選關界面模塊、排行榜界面模塊、游戲界面模塊,在歡迎界面模塊上設置有主菜單模塊,主菜單模塊上設有排行榜按鍵、開始按鍵和設置按鍵,經所述設置按鍵進入設置界面模塊,設置界面模塊上設有查看排行榜按鍵、開始按鍵、開啟或關閉聲音按鍵、開啟或關閉碰壁振動按鍵和退出游戲按鍵,經所述開始按?鍵進入選關界面,選關界面上設置選關按鍵,經選關按鍵進入游戲界面;在游戲界面上設有重玩按鍵和游戲終點位置的黑洞,桌球在規定的時間內移動到黑洞時,游戲結束自動跳轉到下一關,如果超時,則游戲結束;闖關的過程中設有兩種障礙,一是阻擋桌球穿越的墻壁障礙和回到起始點重新闖關的漏洞,但是此時時間不會重新計時,會繼續進行。如果闖關成功過,則游戲的成績保存在手機本地,用戶可通過排行榜進行查看。
一種基于android智能手表的重力感應游戲方法,其特征在于,包括如下步驟:
①啟動游戲,首先被創建的是采用的MapMasetActivity類,而在MapMasetActivity中首先將用戶界面顯示成為歡迎界面采用WelcomeView類;
②歡迎界面播放完畢,游戲將切換到主菜單界面MainView;
③在主菜單界面下,玩家單擊開始按鈕,游戲將切換到選關界面MapLevel_View中,玩家單擊排行榜按鈕,游戲將切換到排行榜界面GameView中,同時調用數據庫SQLLiteUtil將相關數據顯示出來,玩家單擊設置按鈕,游戲將切換到設置界面SettingView中。
④在選關界面中,玩家單擊任意地圖按鈕圖標,將切屏到游戲界面GameSurfaceView中,同時啟動線程BallGDThread控制金屬球的運動。
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