[發(fā)明專利]一種基于編號轉(zhuǎn)換的線下練習(xí)線上記錄方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201510145152.5 | 申請日: | 2015-03-31 |
| 公開(公告)號: | CN104731933A | 公開(公告)日: | 2015-06-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 翁建廣 | 申請(專利權(quán))人: | 翁建廣 |
| 主分類號: | G06F17/30 | 分類號: | G06F17/30;G06Q10/06 |
| 代理公司: | 北京馳納智財知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11367 | 代理人: | 謝亮;郭平平 |
| 地址: | 310012 浙江省杭州市西湖*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 編號 轉(zhuǎn)換 練習(xí) 線上 記錄 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電子教學(xué)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于編號轉(zhuǎn)換的線下練習(xí)線上記錄方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
學(xué)習(xí)過程中每個人適合的方式是不同的,通過個性化的學(xué)習(xí)方案提高學(xué)習(xí)效率,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),是教育工作者和家長的共同心愿。通過軟件方式對學(xué)習(xí)過程中涉及的習(xí)題和知識點進(jìn)行記錄,并用于個人以后更精確的復(fù)習(xí)和練習(xí),是提高學(xué)習(xí)效率的重要手段。紙質(zhì)的錯題本(糾錯本)是常見的個人學(xué)習(xí)工具,但記錄太過困難。隨著互聯(lián)網(wǎng)及其移動終端的普及,通過軟件進(jìn)行學(xué)習(xí)過程記錄,可以幫助學(xué)生更方便的進(jìn)行錯題記錄。但現(xiàn)有的通過的拍攝圖片方式建立的錯題本(糾錯本),不能很好地用于后繼的分析處理。以習(xí)題或知識點編號為紐帶的記錄方式,更容易進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析和學(xué)習(xí)方案生成。在編號的形式方面,印刷出版的課本或練習(xí)本,內(nèi)容和習(xí)題編排所需要的編號與數(shù)字化管理的編號雖然可以有對應(yīng)關(guān)系,但根據(jù)不同的側(cè)重考慮,需要以不同的原則設(shè)計和展現(xiàn)。
現(xiàn)有技術(shù)中,公開號CN103971553A的專利文獻(xiàn)提供一種反饋式教學(xué)系統(tǒng)和反饋式教學(xué)系統(tǒng)方法。該系統(tǒng)包括服務(wù)器,所述服務(wù)器包括:習(xí)題庫,用于存儲具有預(yù)設(shè)屬性的習(xí)題,每一個預(yù)設(shè)屬性至少對應(yīng)兩個習(xí)題;與所述習(xí)題庫連接的收發(fā)模塊,用于將從習(xí)題庫選出的習(xí)題發(fā)送給客戶端,以及接收來自客戶端的針對所述選出的習(xí)題的用戶答案;與所述習(xí)題庫連接的匹配與反饋模塊,用于在用戶答案與參考答案不匹配時,向用戶反饋參考答案,并根據(jù)所述選出的習(xí)題的預(yù)設(shè)屬性從所述習(xí)題庫中選出關(guān)聯(lián)的習(xí)題,并將所述關(guān)聯(lián)的習(xí)題作為新選出的習(xí)題發(fā)送給所述客戶端。其公開的方案能夠根據(jù)學(xué)員的答題情況自動向?qū)W員提供用于鞏固知識點的關(guān)聯(lián)習(xí)題,通過反饋式、重復(fù)式練習(xí),加快學(xué)員的學(xué)習(xí)進(jìn)度,但是其無法提供個性化的學(xué)習(xí)方案,也無法對用戶的錯題進(jìn)行整理記錄以及對知識點提供進(jìn)一步學(xué)習(xí)建議,以及后續(xù)的精確的復(fù)習(xí)和練習(xí)。
現(xiàn)有技術(shù)中,公開號CN101996506A的專利文獻(xiàn)揭示一種游戲式學(xué)習(xí)系統(tǒng)、學(xué)習(xí)方法及學(xué)習(xí)結(jié)果分析方法,該游戲式學(xué)習(xí)系統(tǒng)包括存儲多個學(xué)習(xí)題目的題目數(shù)據(jù)庫,及游戲平臺和學(xué)習(xí)平臺。游戲平臺的游戲模塊提供游戲劇本供玩家角色進(jìn)行游戲,并在游戲中回答學(xué)習(xí)題目;學(xué)習(xí)平臺則提供學(xué)習(xí)課程和讀取學(xué)習(xí)題目,供玩家角色學(xué)習(xí)及回答題目。玩家角色在游戲平臺和學(xué)習(xí)平臺所進(jìn)行的游戲及學(xué)習(xí)行為,分別記錄在對應(yīng)的記錄單元當(dāng)中;并且通過一分析單元將學(xué)習(xí)行為產(chǎn)生的記錄轉(zhuǎn)換為適用于游戲平臺的游戲歷程記錄數(shù)據(jù),讓玩家角色在游戲平臺進(jìn)行游戲的成果和學(xué)習(xí)平臺學(xué)習(xí)經(jīng)歷,可以同時反饋到玩家角色的角色等級上。其方案可讓玩家在游戲的過程中進(jìn)行學(xué)習(xí)獲取知識,達(dá)到寓教于樂的目的,但仍然無法解決前述問題。
發(fā)明內(nèi)容
針對背景技術(shù)中出現(xiàn)的問題,本發(fā)明采用庫編號和隨本編號分離,使得隨本編號可以結(jié)合實際情況單獨(dú)設(shè)計并通過轉(zhuǎn)換模塊轉(zhuǎn)換整合,更有利于數(shù)字化習(xí)題庫和課練本的分工合作建設(shè),將線下學(xué)習(xí)的編號和線上管理的編號進(jìn)行轉(zhuǎn)換,既利于課練本編排,也便于數(shù)字化管理。
本發(fā)明提出了一種基于編號轉(zhuǎn)換的線下練習(xí)線上記錄方法,以庫編號和隨本編號為紐帶,所述方法包括以下步驟:
為數(shù)字化習(xí)題庫中習(xí)題和知識點分配可標(biāo)識的庫編號;
為課練本中習(xí)題和知識點分配一個或多個隨本編號;
課練本使用者通過記錄模塊記錄關(guān)注的隨本編號;
特定課練本使用者記錄的隨本編號形成個人隨本編號記錄集;
如果隨本編號與庫編號不一致,轉(zhuǎn)換模塊將隨本編號轉(zhuǎn)換為庫編號,所述個人隨本編號記錄集經(jīng)過轉(zhuǎn)換模塊轉(zhuǎn)換后生成個人庫編號記錄集。
優(yōu)選的是,所述隨本編號和所述隨本編號轉(zhuǎn)換的對應(yīng)庫編號的對應(yīng)關(guān)系包括:完全相同、一對一、一對多和多對多中至少一種。
在上述任一方案中優(yōu)選的是,所述隨本編號和所述庫編號的編號方式包括獨(dú)立編號和/或組合編號。
在上述任一方案中優(yōu)選的是,,所述組合編號包括:習(xí)題或知識點獨(dú)立編號與科目編號、科目名稱、課練本編號、課練本名稱、章節(jié)編號、章節(jié)名稱、頁碼、大題編號、小題編號、頁碼等其他獨(dú)立編號方式的雙重或多重組合中至少一種。
在上述任一方案中優(yōu)選的是,所述課練本包括:課本、習(xí)題本、習(xí)題冊、練習(xí)本、練習(xí)冊、作業(yè)本、試題集、習(xí)題集、練習(xí)卷、檢測卷和試卷中至少一種。
在上述任一方案中優(yōu)選的是,所述課練本包括數(shù)字化版本和/或印刷版本。
在上述任一方案中優(yōu)選的是,所述課練本中的習(xí)題和知識點帶有的一個或多個隨本編號包括:與習(xí)題或知識點數(shù)字化關(guān)聯(lián)的隨本編號和/或印刷在習(xí)題或知識點旁邊的隨本編號。
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