[發(fā)明專利]一種基于無(wú)線傳感技術(shù)的輔助投籃計(jì)分系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201510095162.2 | 申請(qǐng)日: | 2015-03-03 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN104689550B | 公開(kāi)(公告)日: | 2017-11-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 沙超;邱建美;徐駿;陳歡;王汝傳 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 南京郵電大學(xué) |
| 主分類號(hào): | A63B71/06 | 分類號(hào): | A63B71/06 |
| 代理公司: | 江蘇愛(ài)信律師事務(wù)所32241 | 代理人: | 唐小紅 |
| 地址: | 210023 江*** | 國(guó)省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 無(wú)線 傳感 技術(shù) 輔助 投籃 計(jì)分 系統(tǒng) | ||
1.一種基于無(wú)線傳感技術(shù)的輔助投籃計(jì)分系統(tǒng),部署于籃球場(chǎng)地兩端,其特征在于,每一端的系統(tǒng)由處理器、計(jì)時(shí)器、顯示器、壓力傳感器、無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)以及兩個(gè)紅外線傳感器組成,
在場(chǎng)地A'的系統(tǒng)中,紅外傳感器A1和紅外傳感器A2同時(shí)與一個(gè)計(jì)時(shí)器相連,紅外傳感器A2的輸出端還與處理器A的一個(gè)輸入端口相連;計(jì)時(shí)器與傳感器節(jié)點(diǎn)相連;在籃球場(chǎng)的上方同時(shí)布設(shè)無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn);而壓力傳感器節(jié)點(diǎn)和無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)也都通過(guò)其內(nèi)嵌的無(wú)線通信模塊與處理器A相連;此外,處理器A還外接一個(gè)顯示器,用于顯示自動(dòng)投籃計(jì)分系統(tǒng)計(jì)算出的得分信息;
系統(tǒng)各模塊之間由如下步驟完成:
步驟1)將籃球場(chǎng)地分為場(chǎng)地A’和場(chǎng)地B’,分別對(duì)應(yīng)著籃球場(chǎng)地的兩個(gè)半場(chǎng);場(chǎng)地A’對(duì)應(yīng)于處理器A、紅外線傳感器A1、A2;場(chǎng)地B’對(duì)應(yīng)于處理器B、紅外線傳感器B1、B2;
步驟2)搭建紅外線傳感器與相應(yīng)處理器之間的協(xié)同工作的環(huán)境;
①搭建紅外線傳感器A2與處理器A之間協(xié)同工作的環(huán)境,建立無(wú)線通信鏈路,以便于紅外線傳感器A2在必要時(shí)無(wú)線通信方式傳輸信息至處理器A;
②搭建紅外線傳感器B2與處理器B之間協(xié)同工作的環(huán)境,建立無(wú)線通信鏈路,以便于紅外線傳感器B2在必要時(shí)刻以無(wú)線通信方式傳輸信息至處理器B;
其中,紅外線傳感器A2,B2分別向處理器A、B發(fā)送運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)球消息和罰球進(jìn)球消息,并且在發(fā)送運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)球消息的同時(shí)也會(huì)發(fā)送此次投球的進(jìn)球時(shí)刻;
步驟3)分別搭建壓力傳感器節(jié)點(diǎn)與處理器A和處理器B之間協(xié)同工作的環(huán)境,并建立無(wú)線通信鏈路,且對(duì)壓力傳感器的ID進(jìn)行編號(hào);對(duì)于感知到特定壓力變化的壓力傳感器節(jié)點(diǎn)即通過(guò)無(wú)線通信的方式直接向處理器A或處理器B傳輸信息;
步驟4)搭建無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)與處理器A和處理器B之間協(xié)同工作的環(huán)境,并建立無(wú)線通信鏈路,且對(duì)無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)的ID進(jìn)行編號(hào);處理器A或處理器B可以對(duì)無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)進(jìn)行廣播消息,要求各節(jié)點(diǎn)查看一定時(shí)間內(nèi)采集到的信息,對(duì)于采集到特殊信息的多媒體節(jié)點(diǎn)將反饋必要信息至處理器;
步驟5)搭建各紅外線傳感器之間的關(guān)聯(lián):
①搭建紅外線傳感器A1和紅外線傳感器A2之間的關(guān)聯(lián),并建立無(wú)線通信鏈路;
②搭建紅外線傳感器B1和紅外線傳感器B2之間的關(guān)聯(lián),并建立無(wú)線通信鏈路;
步驟6)在場(chǎng)地A’、B’兩端的籃板上分別安裝紅外線傳感器A1、A2和紅外線傳感器B1、B2以便于紅外線傳感器感應(yīng)籃圈內(nèi)進(jìn)球情況;
步驟7)在籃球場(chǎng)地布設(shè)壓力傳感器節(jié)點(diǎn),不同半場(chǎng)的三分線內(nèi)部和外部分別布設(shè)不同編號(hào)的壓力傳感器,用以識(shí)別不同場(chǎng)地的得分情況;布設(shè)的壓力傳感器都有因運(yùn)動(dòng)員特殊投籃動(dòng)作中腳對(duì)地面產(chǎn)生作用力的感知能力;
步驟8)在籃球場(chǎng)的上方同時(shí)布設(shè)無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn),對(duì)球場(chǎng)內(nèi)運(yùn)動(dòng)員投籃動(dòng)作的圖像進(jìn)行捕捉,該無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)具有識(shí)別特定圖像的功能,即可識(shí)別運(yùn)動(dòng)員的投籃動(dòng)作;場(chǎng)內(nèi)布設(shè)的無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)分別能夠捕捉到三分線內(nèi)和三分線外的場(chǎng)景,也是有特定編號(hào)以用于反饋信息至處理器;
步驟9)在進(jìn)行比賽期間,當(dāng)安裝在籃板上的紅外線傳感器A1探測(cè)到籃球時(shí),即刻查看計(jì)時(shí)器是否超時(shí),若超時(shí),則不發(fā)送信息;若不超時(shí),則立即向紅外線傳感器A2發(fā)送信息,發(fā)送信息也包括了A1探測(cè)到籃球的時(shí)刻T1;A2接收到A1發(fā)送的信息后并記錄其時(shí)刻T1,并且當(dāng)籃球進(jìn)框后,A2會(huì)記錄其自身探測(cè)到籃球的時(shí)刻T2,則紅外線傳感器A2將會(huì)對(duì)以下情況做出處理;若A2在隨后的t1時(shí)間內(nèi)探測(cè)不到籃球,則不作任何處理:
①當(dāng)紅外線傳感器A2查看計(jì)時(shí)器處于非暫停狀態(tài),且有T1-T2≤t1成立時(shí),則紅外線傳感器A2向處理器A發(fā)送運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)球處理請(qǐng)求;
②當(dāng)紅外線傳感器A2查看計(jì)時(shí)器處于非暫停狀態(tài),且有T1-T2>t1成立時(shí),則紅外線傳感器A2不會(huì)向處理器A發(fā)送進(jìn)球消息;
③當(dāng)紅外線傳感器A2查看到計(jì)時(shí)器處于暫停狀態(tài)時(shí),則紅外線傳感器A2向處理器A發(fā)送罰球進(jìn)球處理請(qǐng)求;
其中t1為籃球先后經(jīng)過(guò)紅外線傳感器A1和A2所用的最大時(shí)間;
B’端半場(chǎng)的工作原理同上;
步驟10)由于投球動(dòng)作會(huì)對(duì)地面產(chǎn)生較明顯的變化力,且其力的變化明顯不同于場(chǎng)內(nèi)傳球、運(yùn)球、變向跑的活動(dòng)所產(chǎn)生的力,場(chǎng)內(nèi)的壓力傳感器便有對(duì)此類力的特殊識(shí)別功能;在投球的同時(shí),場(chǎng)內(nèi)會(huì)有特定的壓力傳感器感知到此類力的變化,同時(shí)該壓力傳感器會(huì)自動(dòng)發(fā)送信息至處理器,提交其編號(hào)和感應(yīng)時(shí)刻T3,若處理器接收到紅外線傳感器A2或B2發(fā)送的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)球消息,則處理器判斷是否存在T3使T3-T1≤t2成立,
⑴若存在使T3-T1≤t2成立的T3,則
①若僅存在一個(gè)T3使T3-T1≤t2成立,則記錄該T3對(duì)應(yīng)的壓力傳感器的ID編號(hào);
②若存在多個(gè)T3使T3-T1≤t2成立,則處理器對(duì)多個(gè)T3進(jìn)行比較,記錄最小的一個(gè)T3所對(duì)應(yīng)的壓力傳感器的ID編號(hào);
處理器記錄ID編號(hào)后進(jìn)行運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)球投籃計(jì)分處理,處理結(jié)束后將結(jié)果發(fā)送至顯示器上進(jìn)行顯示;其中時(shí)間t2為運(yùn)動(dòng)員自球出手到進(jìn)球所需時(shí)間;
至此,已完成一次投籃自動(dòng)計(jì)分過(guò)程;
⑵若不存在使T3-T1≤t2成立的T3,則執(zhí)行步驟11;
步驟11)處理器向無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)廣播消息,要求其查看在T1-t2~T1時(shí)間內(nèi)采集到的信息;由于運(yùn)動(dòng)員投球時(shí)刻手部動(dòng)作的特殊性,若識(shí)別到運(yùn)動(dòng)員手部投籃動(dòng)作的特殊圖像,則無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)會(huì)將其自身的ID編號(hào)以及采集到此圖像的時(shí)刻T4發(fā)送給處理器,處理器將收到的無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)發(fā)送來(lái)的信息做出以下處理:
⑴若僅存在一個(gè)T4,則記錄該T4對(duì)應(yīng)的無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)的ID編號(hào);
⑵若存在多個(gè)T4,則處理器將各個(gè)T4進(jìn)行比較,并記錄最小T4所對(duì)應(yīng)的無(wú)線多媒體節(jié)點(diǎn)的ID編號(hào);
處理器記錄ID編號(hào)后進(jìn)行運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)球投籃計(jì)分處理,處理結(jié)束后將結(jié)果發(fā)送至顯示器上進(jìn)行顯示;
至此,已完成一次投籃自動(dòng)計(jì)分過(guò)程。
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