[發明專利]電子屏幕虛擬搖桿的構建方法有效
| 申請號: | 201510033903.4 | 申請日: | 2015-01-22 |
| 公開(公告)號: | CN104636063B | 公開(公告)日: | 2018-10-12 |
| 發明(設計)人: | 羅揚;胡曉文;錢虔 | 申請(專利權)人: | 杭州電魂網絡科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 杭州千克知識產權代理有限公司 33246 | 代理人: | 吳輝輝;周希良 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州市濱*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 操作按鈕 電子屏幕 構建 搖桿 虛擬 控制操作按鈕 多點觸摸屏 操作位置 多點觸摸 控制區域 人機交互 移動方向 移動過程 觸摸點 誤操作 觸屏 終端 移動 | ||
1.電子屏幕虛擬搖桿的構建方法,包括以下步驟:
步驟一,
獲取用戶在多點觸摸終端的觸屏上的操作:
當手指位于觸摸屏上方的距離在預設距離門限內,且所述手指的停留時間大于預設時間門限時,讀取所述手指所在位置一的坐標值;
獲取觸摸屏上與所述坐標值對應的第一預設區域,并對所述第一預設區域內的第一顯示單位進行特效顯示,顯示第一虛擬搖桿;
其中,顯示單位包含一個邏輯中心點和一個底盤,該邏輯中心點為虛擬搖桿的中心位置;
步驟二,當手指移動時,首先判斷手指是否在觸摸屏上方的預設距離門限內,如果是,則讀取觸摸屏上手指移動后的位置二的坐標值,結合位置一的坐標值,計算出移動距離,并對移動距離進行數值判斷;
如果移動距離超出底盤半徑,則在位置二顯示第二邏輯中心點,并在該邏輯中心點所在的第二預設區域內的顯示單位進行特效顯示,形成新的第二虛擬搖桿;
如果移動距離在底盤半徑之內,則繼續在位置一顯示第一虛擬搖桿,該移動距離解釋為游戲角色應該行進的方向;
步驟三,
如果超出距離門限,則顯示單位消失。
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