[其他]一種線上線下實時互動游戲系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201490001345.2 | 申請日: | 2014-01-28 |
| 公開(公告)號: | CN207722354U | 公開(公告)日: | 2018-08-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 馬卡里 | 申請(專利權(quán))人: | 馬卡里 |
| 主分類號: | A63F13/20 | 分類號: | A63F13/20;A63F13/30;A63F13/55;A63F13/837;A63F13/85;A63F13/90 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 511431 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲設(shè)備 導(dǎo)軌小車 云端服務(wù)器 輸送裝置 本實用新型 互聯(lián)網(wǎng)用戶 快速同步 實時互動 游戲場地 游戲系統(tǒng) 上線 模擬機器人 導(dǎo)軌安裝 定位裝置 交互通訊 控制指令 遠(yuǎn)程控制 游戲 近距離 導(dǎo)軌 墻壁 屋頂 反饋 拓展 運輸 | ||
1.一種線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于,包括游戲場地、云端服務(wù)器、一個以上互聯(lián)網(wǎng)用戶端、線下玩家裝備和輸送裝置;
所述游戲場地裝備有各種游戲設(shè)備;
所述互聯(lián)網(wǎng)用戶端與云端服務(wù)器通過有線或無線網(wǎng)絡(luò)交互通訊,所述云端服務(wù)器通過無線通訊裝置與游戲設(shè)備、線下玩家裝備和輸送裝置交互通訊;
所述云端服務(wù)器處理游戲設(shè)備、線下玩家裝備和輸送裝置產(chǎn)生的現(xiàn)實數(shù)據(jù)以及互聯(lián)網(wǎng)用戶端產(chǎn)生的虛擬數(shù)據(jù),并將處理結(jié)果同步共享到游戲設(shè)備、線下玩家裝備、輸送裝置和互聯(lián)網(wǎng)用戶端;
所述輸送裝置包括導(dǎo)軌和運輸游戲設(shè)備的導(dǎo)軌小車,所述導(dǎo)軌安裝在墻壁或屋頂,游戲設(shè)備吊在導(dǎo)軌小車下方,導(dǎo)軌小車根據(jù)云端服務(wù)器的控制指令將游戲設(shè)備輸送至游戲場地的指定位置;
所述游戲設(shè)備、線下玩家裝備和導(dǎo)軌小車分別設(shè)有反饋其實時位置的定位裝置。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:所述導(dǎo)軌為槽狀結(jié)構(gòu),包括兩個側(cè)壁及承載導(dǎo)軌小車的車輪的端面,兩個側(cè)壁分別設(shè)有與小車的觸電裝置滑動接觸的供電條,所述供電條連接電源,所述端面沿長度方向設(shè)有供設(shè)備接駁器連接車架主體的孔道;所述定位裝置包括與供電條連接的信號發(fā)射器,其在周期性發(fā)射其帶有其位置的編碼信號。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:所述導(dǎo)軌小車包括,
帶有車輪的車架主體,其上設(shè)有用于驅(qū)動車輪主體沿預(yù)設(shè)軌道移動的驅(qū)動裝置;
觸電裝置,其設(shè)置在車架主體,與預(yù)設(shè)軌道的供電條滑動接觸獲取電能;
設(shè)備接駁器,其設(shè)于車架主體底部,用于連接被運輸?shù)脑O(shè)備;
收發(fā)裝置,其接收導(dǎo)軌小車外部的定位裝置發(fā)出的位置信息以及與遠(yuǎn)程總遙控交互通訊;
控制電路,其設(shè)置在車架主體,分別與驅(qū)動裝置、設(shè)備接駁器、觸電裝置、及收發(fā)裝置連接,根據(jù)遠(yuǎn)程總遙控的控制命令控制導(dǎo)軌小車沿軌道運動。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:所述驅(qū)動裝置包括車輪電機和齒輪組,所述車輪電機上設(shè)有第一編碼器,其用于記錄或計算車架主體的移動距離;所述設(shè)備接駁器包括關(guān)節(jié)軸承接駁器或萬向聯(lián)軸器,其一端連接車架主體,另一端連接被運輸?shù)脑O(shè)備。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:所述設(shè)備接駁器還包括連接關(guān)節(jié)軸承接駁器或萬向聯(lián)軸器、帶動設(shè)備轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)動機構(gòu),與轉(zhuǎn)動機構(gòu)連接的對稱的吊臂,設(shè)置在吊臂端部的滑輪,設(shè)置在吊臂中部的拉繩電機,兩端分別穿過滑輪連接設(shè)備、 由拉繩電機驅(qū)動的吊繩;所述轉(zhuǎn)動機構(gòu)包括轉(zhuǎn)軸電機、與轉(zhuǎn)軸電機連接的轉(zhuǎn)軸、以及與控制電路連接的電子羅盤,所述轉(zhuǎn)軸與吊臂連接。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:還包括轉(zhuǎn)向裝置,其設(shè)于車架主體,包括一個或兩個導(dǎo)向頭、與導(dǎo)向頭連接的曲柄滑塊機構(gòu)、以及與曲柄滑塊機構(gòu)連接的控制導(dǎo)向頭左右擺動的驅(qū)動器;所述驅(qū)動器包括轉(zhuǎn)向電機;所述曲柄滑塊機構(gòu)包括與轉(zhuǎn)向電機嚙合的滑塊,具有滑槽的滑槽件,連接滑槽件的聯(lián)動件,一端連接聯(lián)動件、另一端連接導(dǎo)向頭的擺動桿;所述擺動桿與車架主體鉸接。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:所述導(dǎo)向頭設(shè)置在擺動桿的端部,其呈箭頭狀或所述導(dǎo)向頭包括一連接擺動桿端部的豎桿,所述車架主體設(shè)有供導(dǎo)向頭移動的弧形通孔,所述導(dǎo)向頭穿過弧形通孔向下延伸。
8.根據(jù)權(quán)利要求3所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:所述控制電路設(shè)有電源共享接口,用于供連接設(shè)備接駁器的設(shè)備提供驅(qū)動電源。
9.根據(jù)權(quán)利要求3或8所述的線上線下實時互動游戲系統(tǒng),其特征在于:所述控制電路包括群共享電路模塊,其將收發(fā)裝置接收的位置信息及其唯一身份識別信息發(fā)送至該導(dǎo)軌小車附近的導(dǎo)軌小車或設(shè)備。
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