[實用新型]一種互動知識問答系統有效
| 申請號: | 201420788897.4 | 申請日: | 2014-12-15 |
| 公開(公告)號: | CN204256670U | 公開(公告)日: | 2015-04-08 |
| 發明(設計)人: | 王洪剛;劉濤 | 申請(專利權)人: | 重慶歐派信息科技有限責任公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 重慶弘旭專利代理有限責任公司 50209 | 代理人: | 韋永華 |
| 地址: | 400039 重慶市九龍*** | 國省代碼: | 重慶;85 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 互動 知識 問答 系統 | ||
技術領域
????本實用新型涉及一種互動知識問答系統。
背景技術
近年來,各類知識問答和知識競賽十分常見?,F有的知識問答系統有離線系統和在線系統兩類,一般都需要固定電腦終端來作為問答用戶使用的設備,其移動性較差,且不具有娛樂性。
實用新型內容
?本實用新型的目的是提供一種互動知識問答系統。
為了實現上述目的,采用以下技術方案:一種互動知識問答系統,其特征在于:所述互動知識問答系統包括控制室,控制室內設置有主控計算機;控制室前方掛設有投影屏幕;投影屏幕上方設有體感傳感器;投影屏幕正對的地面上設置有體感識別區;體感識別區上方設置有兩個攝像頭;所述體感識別區上方還設置有投影儀I和投影儀II,所述投影屏幕為2塊或3塊幕布拼接而成,其中每塊幕布的背面均設置有懸掛環,各個幕布通過繩索穿過懸掛環連接起來。
????所述體感傳感器正對體感識別區。
????所述兩個攝像頭能覆蓋體感識別區的全部范圍。
???所述投影儀I正對投影屏幕,投影儀II正對體感識別區。
????所述體感傳感器、攝像頭和投影儀I、投影儀II均與主控計算機相連。
????本實用新型原理簡單,使用方便,通過投影儀I投影知識問答題目到投影屏幕中,投影儀II投影選項按鈕到投影識別區中,然后知識問答參與者可以通過身體和腳部的運動在投影識別區上選擇正確答案,主控計算機根據體感傳感器和兩個攝像頭捕捉到的信號判斷選擇是否正確并顯示判斷結果在投影屏幕之上,因此,本實用新型具有很強的實用性和娛樂性。
附圖說明
圖1為本實用新型實施例的側視圖;
圖2為本實用新型實施例的俯視圖;
圖3為單塊幕布背面的結構示意圖。
具體實施方式
????下面結合附圖和具體實施例對本實用新型做進一步的說明。
如圖1至圖3所示,一種互動知識問答系統,包括控制室1,控制室1內設置有主控計算機2;控制室1前方掛設有投影屏幕3;投影屏幕3上方設有體感傳感器7;投影屏幕3正對的地面上設置有體感識別區4;體感識別區4上方設置有兩個攝像頭5;所述體感識別區4上方還設置有投影儀I6和投影儀II8。,所述投影屏幕3為2塊或3塊幕布拼接而成,其中每塊幕布的背面均設置有懸掛環,各個幕布通過繩索穿過懸掛環連接起來。其中每塊幕布的背面均設置有懸掛環,各個幕布通過繩索穿過懸掛環連接起來。
????所述體感傳感器7正對體感識別區4。
????所述兩個攝像頭5能覆蓋體感識別區4的全部范圍。
????所述投影儀I6正對投影屏幕3,投影儀II8正對體感識別區4。
所述體感傳感器7、攝像頭5和投影儀I6、投影儀II8均與主控計算機2相連。
使用時,知識問答的參與者站在體感識別區內。主控計算機控制投影儀I投影知識問答題目到投影屏幕中,而投影儀II則投影選項按鈕到投影識別區中。此時,參與者可以通過身體和腳部的運動在投影識別區踩選正確答案。在參與者踩選答案的過程中,體感傳感器通過捕捉參與者的身體運動判斷其踩選的是哪個方向的按鈕;而體感識別區上方的兩個攝像頭則隨時捕捉體感識別區上的畫面,并傳遞給主控計算機。主控計算機根據體感傳感器和兩個攝像頭捕捉到的信號判斷選擇是否正確,并顯示判斷結果在投影屏幕之上。
????本實用新型原理簡單,使用方便,通過體感識別完成知識問答的過程,因此,本實用新型具有很強的實用性和娛樂性。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于重慶歐派信息科技有限責任公司,未經重慶歐派信息科技有限責任公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201420788897.4/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





