[實(shí)用新型]一種游戲手柄有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201420709630.1 | 申請(qǐng)日: | 2014-11-24 |
| 公開(公告)號(hào): | CN204208279U | 公開(公告)日: | 2015-03-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 邵光智;張忠立;邵保健;朱松;楊如選 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 青島歌爾聲學(xué)科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/24 | 分類號(hào): | A63F13/24 |
| 代理公司: | 青島聯(lián)智專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 37101 | 代理人: | 邵新華 |
| 地址: | 266061 山東省青島市嶗山區(qū)秦*** | 國(guó)省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 手柄 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種游戲手柄,具體涉及一種提高操作一致性的游戲手柄。
背景技術(shù)
游戲手柄是一種常見的電子游戲機(jī)部件,通過(guò)操縱其按鈕等實(shí)現(xiàn)對(duì)手機(jī)、電腦等電子設(shè)備上模擬角色等的控制,達(dá)到游戲的目的。
游戲手柄的主要結(jié)構(gòu)部件包括手柄殼體、可以指示前后左右四個(gè)方向的十字形方向鍵、對(duì)應(yīng)前后左右四個(gè)方向的四個(gè)彈性的觸發(fā)按鍵(硅膠按鍵或Dome按鍵)和觸發(fā)電路板(PCB板),手柄殼體的上殼上設(shè)有與方向鍵外形相適配的十字形安裝孔,方向鍵位于安裝孔內(nèi),其四周側(cè)壁上具有限位凸臺(tái),觸發(fā)按鍵和觸發(fā)電路板安裝在手柄殼體內(nèi),觸發(fā)按鍵位于方向鍵的下方,處于預(yù)壓狀態(tài),使方向鍵的限位凸臺(tái)抵靠在手柄殼體的上殼底面上對(duì)方向鍵進(jìn)行上下方向的限位。通過(guò)操縱方向鍵,使其對(duì)應(yīng)按壓某個(gè)觸發(fā)按鍵,觸發(fā)按鍵向觸發(fā)電路板方向壓縮移動(dòng)進(jìn)而接觸觸發(fā)電路板,以觸發(fā)對(duì)應(yīng)功能。
現(xiàn)有技術(shù)中,手柄殼體上殼與方向鍵之間沒有水平方向的限位結(jié)構(gòu),容易造成在安裝孔內(nèi)方向鍵周圈間隙不均,則在按動(dòng)方向鍵時(shí),容易造成方向鍵偏斜,操作手感一致性差。
發(fā)明內(nèi)容
本實(shí)用新型提供一種游戲手柄,能夠大大提高操作手感的一致性。
為達(dá)到上述技術(shù)目的,本實(shí)用新型采用以下技術(shù)方案予以實(shí)現(xiàn):一種游戲手柄,包括手柄殼體和十字形方向鍵,所述手柄殼體的上殼上設(shè)有與所述方向鍵十字形輪廓相適配的十字形安裝孔,所述方向鍵位于所述安裝孔內(nèi),所述方向鍵的四周側(cè)壁上設(shè)有一圈限位翼板,所述限位翼板上的與所述方向鍵的四個(gè)交叉角相對(duì)應(yīng)位置處,以及所述手柄殼體的上殼上設(shè)有相互配合的弧形限位結(jié)構(gòu)。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型具有如下優(yōu)點(diǎn)和積極效果:通過(guò)在方向鍵的限位翼板上的與方向鍵的四個(gè)交叉角對(duì)應(yīng)位置處,以及手柄殼體的上殼上設(shè)置相互配合的弧形限位結(jié)構(gòu),使方向鍵與安裝孔孔壁之間間隙均勻一致,且按動(dòng)方向鍵時(shí),其沿著弧形方向進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng),方向鍵不會(huì)發(fā)生偏斜錯(cuò)位,能夠大大提高操作手感的一致性。
附圖說(shuō)明
圖1為本實(shí)用新型實(shí)施例一種游戲手柄的局部剖后立體結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2為圖1中I部結(jié)構(gòu)放大圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式對(duì)本實(shí)用新型的技術(shù)方案作進(jìn)一步詳細(xì)的說(shuō)明。
參照?qǐng)D1,一種游戲手柄,包括手柄殼體1和方向鍵2,當(dāng)然還包括彈性的觸發(fā)按鍵3(硅膠按鍵或Dome按鍵)和觸發(fā)電路板4(PCB板),方向鍵2為十字形,按壓方向鍵2使觸發(fā)按鍵3接觸觸發(fā)電路板4,能夠觸發(fā)前、后、左、右四個(gè)方向的功能。在手柄殼體1的上殼1.1上設(shè)有與方向鍵2的十字形輪廓相適配的十字形的安裝孔1.2,方向鍵2位于安裝孔1.2內(nèi),方向鍵2的四周側(cè)壁上設(shè)有一圈限位翼板2.1,且方向鍵2的底端抵靠在觸發(fā)按鍵3上使觸發(fā)按鍵3處于預(yù)壓狀態(tài),進(jìn)而限位翼板2.1能夠?qū)Ψ较蜴I2進(jìn)行上下方向上的限位,防止其脫離安裝孔1.2。
為對(duì)方向鍵2進(jìn)行水平方向上的限位,使其與安裝孔1.2孔壁之間間隙均勻一致,且避免按動(dòng)方向鍵時(shí)其產(chǎn)生偏斜錯(cuò)位,提高操作手感的一致性,在限位翼板2.1上的與方向鍵2的四個(gè)交叉角相對(duì)應(yīng)位置處,以及手柄殼體1的上殼1.1上設(shè)有相互配合的弧形限位結(jié)構(gòu)。
實(shí)施例一
如圖2所示,本實(shí)施例中弧形限位結(jié)構(gòu)包括設(shè)置在限位翼板2.1的上述位置(即與方向鍵2的四個(gè)交叉角相對(duì)應(yīng)的位置處)上的弧形限位凹槽2.2和設(shè)置在手柄殼體1的上殼1.1底面上的弧形限位凸起1.3,通過(guò)四角處弧形限位凸起1.3與弧形限位凹槽2.2的配合,能夠?qū)Ψ较蜴I2在水平方向上進(jìn)行有效限位,使其與安裝孔1.2孔壁之間間隙均勻一致,操作手感良好,且在一個(gè)方向處按壓方向鍵2時(shí),方向鍵2沿著弧形方向進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng),不會(huì)發(fā)生偏斜錯(cuò)位,手感一致性好。
通常,在按動(dòng)方向鍵2的一個(gè)方向使方向鍵2轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),旋轉(zhuǎn)中心越靠近方向鍵2的中心位置處,操作手感越好,因此,本實(shí)施例中限位翼板2.1上的與方向鍵2的四個(gè)交叉角相對(duì)應(yīng)的位置處均向上折彎形成一個(gè)水平凸臺(tái)2.3,使限位翼板2.1上的其他部位與上殼1之間存在一定間隙,則使方向鍵2轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)以水平凸臺(tái)2.3處為旋轉(zhuǎn)中心,更加靠近方向鍵2的中心位置,增強(qiáng)操作手感,因此本實(shí)施例優(yōu)選將弧形限位凹槽2.2設(shè)置在水平凸臺(tái)2.3上。
實(shí)施例二
與實(shí)施例一不同的是,本實(shí)施例中弧形限位結(jié)構(gòu)的弧形限位凸起和弧形限位凹槽的位置對(duì)調(diào),即將弧形限位凸起設(shè)置在限位翼板2.1上與方向鍵2的四個(gè)交叉角相對(duì)應(yīng)的位置處,相應(yīng)地,弧形限位凹槽設(shè)置在手柄殼體1的上殼1.1底面上,所起到的效果與實(shí)施例一相同。
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的





