[實用新型]一種游戲化教育棋有效
| 申請號: | 201420101972.5 | 申請日: | 2014-03-07 |
| 公開(公告)號: | CN204034237U | 公開(公告)日: | 2014-12-24 |
| 發明(設計)人: | 朱穗清 | 申請(專利權)人: | 廣州石化中學 |
| 主分類號: | A63F3/02 | 分類號: | A63F3/02;G09B19/22 |
| 代理公司: | 廣州三環專利代理有限公司 44202 | 代理人: | 顏希文;郝傳鑫 |
| 地址: | 510725 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 教育 | ||
技術領域
本實用新型涉及校園教學工具領域,尤其涉及一種游戲化教育棋。
背景技術
現有技術中有一種在紙質或塑膠布棋盤上印刷前進方向與游戲內容,并通過擲骰子進行游戲的棋類游戲,這種棋在棋盤上印刷的內容不能變化,而且一般只用于娛樂。而現實生活中,低年級的學生由于年齡小,注意力集中時間短,對于長時間的課堂學習往往產生畏學、厭學情緒,影響了學習效果。
發明內容
本實用新型所要解決的技術問題在于,提供一種游戲化教育棋,其制作簡單,教育面廣,簡便易行,適用于多年級、多科學的教育,在滿足學生娛樂活動的同時,還能夠使學生輕松并具實效地學習和接受知識。
為了解決上述技術問題,本實用新型提供了一種游戲化教育棋,其特征在于,包括棋盤、一副或多副主題卡及其相應的涉及相同主題的問題卡;所述棋盤一側面為一透明平面,另一側面設有多排水平和豎直相鄰的供于所述主題卡和問題卡插入的口袋;以所述棋盤一角的口袋為游戲的起始位置,并按一定的行走路線在每個口袋對應的透明平面上標有相應的數字序號;所述主題卡印刷有文字及示意畫面的主題內容及相應的獎懲措施;所述問題卡正面印刷有與所述主題卡具有相同主題的問題及獎懲措施,背面印刷有所述問題的答案;所述主題卡和問題卡穿插排列在所述棋盤內。
作為上述技術方案的改進,所述透明平面具有用于設計所述行走路線的數字序號的可擦除表面。
作為上述技術方案的改進,所述行走路線呈“S”型。
作為上述技術方案的改進,所述行走路線呈螺旋狀。
作為上述技術方案的改進,所述行走路線呈迷宮狀。
作為上述技術方案的改進,所述棋盤采用透明塑膠材料制成。
實施本實用新型的一種游戲化教育棋,具有如下有益效果:其制作簡單,教育面廣,簡便易行,適用于多年級、多科學的教育,在滿足學生娛樂活動的同時,還能夠使學生輕松并具實效地學習和接受知識,充分發揮學生的主體性,自主自發地去學習;同時游戲的趣味性、未知性、競爭性將會是學生進行學習的內驅力的產生,引領學生進行富有挑戰性的學習,減少學生對學習的畏學、厭學情緒;此外,游戲中存在競爭,學生之間的人際動機既可是良性的競爭,又可透過彼此合作來加強。
附圖說明
為了更清楚地說明本實用新型實施例的技術方案,下面將對實施例的附圖作簡單地介紹。
圖1是本實用新型的一種游戲化教育棋的結構示意圖;
圖2~圖4是本實用新型具體實施時行走路線的示意圖,其中,包括S型行走路線、螺旋狀行走路線、迷宮狀行走路線。
具體實施方式
下面結合附圖進一步詳細說明本實用新型的具體實施方式。
結合參見圖1~4所示,本實用新型的一實施例,其包括棋盤、一副或多副主題卡3及其相應的涉及相同主題的問題卡4;所述棋盤一側面為一透明平面1,另一側面設有多排水平和豎直相鄰的供于所述主題卡和問題卡插入的口袋2;以所述棋盤一角的口袋2為游戲的起始位置,并按一定的行走路線5在每個口袋2對應的透明平面1上標有相應的數字序號;所述主題卡3印刷有文字及示意畫面的主題內容及相應的獎懲措施;所述問題卡4正面印刷有與所述主題卡3具有相同主題的問題及獎懲措施,背面印刷有所述問題的答案;所述主題卡3和問題卡4穿插排列在所述棋盤內,圖1中字符“A”表示主題卡3的內容、字符“B”表示問題卡4的內容。
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